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p; 因为他想把耀光给憋出来,现在还差一点钱。
Looper本来就没亏多少兵线和经验,此刻抓住机会,杰斯在小鱼人补兵的间隙,W小炮弹追着A了三下,随后潇洒的一发QE加农炮轰出。
没命中小鱼人,却位置精妙的波及到了不远处的兵线,AOE范围伤害输出到小鱼人。
陈一秋状态奇差,必须回家。
场下欢呼声响起,Looper杰斯的熟练度同样很恐怖。
“Looper对线处理真的不错啊,可惜的是这波小鱼人一直捏着E,还有闪现,很难杀死。”
娃娃可惜道。
米勒点头,随后很认真的说道:“现在RNG必须想办法搞死这个小鱼人一次了。”
“RNG现在需要打开一个突破口,如果香锅配合Looper,能搞死这个小鱼人,我觉得这样杰斯的对线环境和后续发育,就会彻底好起来了。”
“唯一的问题是…小鱼人现在领先了杰斯一个闪现,而且这英雄很灵活,以Reaper今天表现的机警程度来看,必须得找一波非常好的机会Gank,不然失败概率很大。”
米勒说着,旁边的人都很赞同他的话。
——搞死小鱼人,他们很迫切的想让小鱼人死。
但现在的陈一秋并不是那么好抓。
同时…
“得杀这个杰斯一次了。”
回家重新TP上线,陈一秋看了看上路的线况,以及此刻比赛的局势。
SKT对线上面下路已经小优势,中路是这场比赛双方打野的聚焦点,目前没什么波澜。
总体的局面看不出太大的起伏,那他就必须打开突破口。
最好是能和今天的几场比赛一样,以自身带动节奏。
他还是比较将节奏放在自己身上,这样心里会更有底。
只是,Looper经过这么多次的‘淬炼’,加上之前还被打野抓死过一次,并不会给陈一秋太多的机会。
比赛时间7分钟。
上路两个人都已经六级,双方打野各来过一次,都没什么斩获。
此刻,小鱼人来到了自己第二个爆发点,但Looper明显很清楚这一点,杰斯不但站位非常谨慎,就连兵线都时刻注意着。
——防止小鱼人突然上前,或者给大招。
因为英雄机制的原因,虽然这场比赛陈一秋走的是AD流派,可6级的前期,小鱼人大招一套爆发下来,闪现还没好的杰斯够呛撑得祝
原本掌握线况的杰斯开始稳健,主动放手,陈一秋却恨不得他不放手,更激进一点。
“难搞哦。”
再有一次试探性无果后,陈一秋有点头疼。
Looper这名选手,其实是一名综合性很强的对手,之前就说过,他的风格就像是面团,融合性之强,很少在其他选手身上看到。
这种本来对线很舒服,结果等到对面强势后,果断放弃优势,固若金汤的打法,很多人心里明白,却很难做到。
Looper做到了,这是RNG今天最后的机会,他不想让队伍饮恨在此。
但…
“无异议的退让,其实不是‘上路之道’啊,Looper选手。”
新的兵线上线,片刻后,陈一秋看着线况,眼神露出笑意。
他找到机会了。
小鱼人走上去补掉一个靠近自己的近战兵,同时很正常的斜拉一下自己的身位,将吸引到的蓝色方小兵仇恨规避一下。
蓝色方小兵位置则被拉的下意识偏移了几码距离。
看不出任何异常的一次普通补兵,之前小鱼人和杰斯已经进行过无数次。
Looper抓住机会,谨而慎之的只点了小鱼人一下,这波其实可以点两下,但Looper并没有那么做。
一切回归如初。
似乎这种僵持的局面要一直进行下去。
但2S后,处于陈一秋这边的红色方小兵,足足两个小兵,站位不同,一个左侧上方,一个偏向下方,状态在之前陈一秋特意拉仇恨的指引下,状态逐渐降低。
杰斯此刻的身位想补到这两个兵,平A已经来不及,只能用技能。
用什么技能?
QE。
Looper没有犹豫,这和上波不同,这段时间杰斯站位很安全,很稳健,一直在防备着小鱼人的正面以及同方向的兵线。
换句话说,打不起来。
所以,他QE加农炮轰出,轻松补掉了两个很远的小兵。
收获了金币,Looper淡定如初。
只是,就在两个小兵阵亡的时候,谁也没有注意到,原本正向替自己英雄攻击这两个敌方小兵的RNG的兵线,瞬间丢失攻击目标。
顿了顿,很自然的将目标重新锁定在小鱼人身侧的一个近战兵上。
原本正常要5S之后才会阵亡的小兵,状态下降速度突然加快。
1S后。
毫无征兆,陈一秋的小鱼人Q技能瞬间斜着刺出,目标直指残血兵,以及兵线身后的——杰斯。
“不好1
Looper眼神瞬间一变,几乎没有任何思索,杰斯秒转换锤形态,随后一个Q技能苍穹之跃就朝着有右侧居中的某个残血小兵锤去。
他闪现没好,唯一能防范小鱼人突然给大的,只有Q躲避。
而以他全神贯注的反应速度之下,躲过小鱼人的大招完全不成问题。
至于为什么选这个位置Q…这是线况决定的,朝下Q靠近河道,害怕打野,其实最好的途径是朝上Q,或者朝左侧斜下方,以小鱼人现在的位置角度看,至少有三个绝佳的躲避位置。
但,刚才惊鸿一瞥之下,Looper发现剩下两个位置已经随着兵线悄然变化,似乎就是在上一秒变换的。
他没工夫多想,之前的深思熟虑,让他下意识Q向了最后,也是现在唯一一个绝佳位置。
要的就是你Q到这里。
陈一秋眼神眯起,甚至都没细看,小鱼人几乎在杰斯动手的同时,Q中途猛地摁出闪现。
嘭地一声。
鱼人反向拉开距离,自信无比,秒对着距离自己之前不远的侧后方反向扔出大招。
——“鲨鱼!1
菲兹乘风破浪的声音响起,就见前一秒还空无一人的SKT兵堆里,在鲨鱼即将落地的刹那,一个Q飞过来的杰斯直接主动撞了上去。
时间一分不多一分不少,Looper甚至没有任何反应的时间。
杰斯瞬间吃到小鱼人大招,移速龟爬,满脸惊愕。
“杰斯主动Q在小鱼人的大招上1
“啊?陈太公钓鱼,愿者上钩?1
“这波小鱼人为什么交闪?1
“杰斯要死了啊1
混乱与惊愕的尖叫声此起彼伏,场上的Looper在吃到陈一秋这个预判大招后,大脑就瞬间嗡鸣一声。
不是惊讶,不是懵逼,是极度的悚然。
是的,他反应过来了。
这波在外界看来,只是‘平平无奇’的一次预判的操作,在Looper这个当事人眼中,却惊出一身白毛汗。
什么人啊!
能把兵线玩到这种程度?
唰!
巨浪袭来,鲨鱼出没,杰斯还算健康的状态,居然在小鱼人这一个大招之下,直接没了一大截的血线。
“我超1
“不对1
“小鱼人大招怎么可能这么高的伤害,他是AD鱼人啊1
娃娃瞬间被小鱼人的伤害吓了一跳。
但另一边,Looper却已经明白,这波陈一秋不但帮他‘选了’Q的位置,甚至还极其自信的闪现拉开距离,将自己的大招范围最大化。
——小鱼人大招是随着距离增加伤害的,一级大招1300极限距离,则可以打出300+120%的法术伤害以及70%减速效果。
相比于距离最短的大招150的伤害,足足翻了一倍。
AD鱼人大招确实没伤害,但耐不住陈一秋敢这么拉距离,比赛时间还处于前期啊!
这一波对拼,Looper已经做到自己能做到的一切,但对面的Reaper似乎可以读懂人心,操控一切,将他完全玩弄于股掌之间。
这,才是Looper最难以接受的一点。
没有悬念,小鱼人回身,大招伤害+减速,一个没闪没技能,同时身处于SKT兵堆里的杰斯,毫无生还可能。
五秒后,小鱼人轻取杰斯人头,潇洒离去。
(本章完)
p; 因为他想把耀光给憋出来,现在还差一点钱。
Looper本来就没亏多少兵线和经验,此刻抓住机会,杰斯在小鱼人补兵的间隙,W小炮弹追着A了三下,随后潇洒的一发QE加农炮轰出。
没命中小鱼人,却位置精妙的波及到了不远处的兵线,AOE范围伤害输出到小鱼人。
陈一秋状态奇差,必须回家。
场下欢呼声响起,Looper杰斯的熟练度同样很恐怖。
“Looper对线处理真的不错啊,可惜的是这波小鱼人一直捏着E,还有闪现,很难杀死。”
娃娃可惜道。
米勒点头,随后很认真的说道:“现在RNG必须想办法搞死这个小鱼人一次了。”
“RNG现在需要打开一个突破口,如果香锅配合Looper,能搞死这个小鱼人,我觉得这样杰斯的对线环境和后续发育,就会彻底好起来了。”
“唯一的问题是…小鱼人现在领先了杰斯一个闪现,而且这英雄很灵活,以Reaper今天表现的机警程度来看,必须得找一波非常好的机会Gank,不然失败概率很大。”
米勒说着,旁边的人都很赞同他的话。
——搞死小鱼人,他们很迫切的想让小鱼人死。
但现在的陈一秋并不是那么好抓。
同时…
“得杀这个杰斯一次了。”
回家重新TP上线,陈一秋看了看上路的线况,以及此刻比赛的局势。
SKT对线上面下路已经小优势,中路是这场比赛双方打野的聚焦点,目前没什么波澜。
总体的局面看不出太大的起伏,那他就必须打开突破口。
最好是能和今天的几场比赛一样,以自身带动节奏。
他还是比较将节奏放在自己身上,这样心里会更有底。
只是,Looper经过这么多次的‘淬炼’,加上之前还被打野抓死过一次,并不会给陈一秋太多的机会。
比赛时间7分钟。
上路两个人都已经六级,双方打野各来过一次,都没什么斩获。
此刻,小鱼人来到了自己第二个爆发点,但Looper明显很清楚这一点,杰斯不但站位非常谨慎,就连兵线都时刻注意着。
——防止小鱼人突然上前,或者给大招。
因为英雄机制的原因,虽然这场比赛陈一秋走的是AD流派,可6级的前期,小鱼人大招一套爆发下来,闪现还没好的杰斯够呛撑得祝
原本掌握线况的杰斯开始稳健,主动放手,陈一秋却恨不得他不放手,更激进一点。
“难搞哦。”
再有一次试探性无果后,陈一秋有点头疼。
Looper这名选手,其实是一名综合性很强的对手,之前就说过,他的风格就像是面团,融合性之强,很少在其他选手身上看到。
这种本来对线很舒服,结果等到对面强势后,果断放弃优势,固若金汤的打法,很多人心里明白,却很难做到。
Looper做到了,这是RNG今天最后的机会,他不想让队伍饮恨在此。
但…
“无异议的退让,其实不是‘上路之道’啊,Looper选手。”
新的兵线上线,片刻后,陈一秋看着线况,眼神露出笑意。
他找到机会了。
小鱼人走上去补掉一个靠近自己的近战兵,同时很正常的斜拉一下自己的身位,将吸引到的蓝色方小兵仇恨规避一下。
蓝色方小兵位置则被拉的下意识偏移了几码距离。
看不出任何异常的一次普通补兵,之前小鱼人和杰斯已经进行过无数次。
Looper抓住机会,谨而慎之的只点了小鱼人一下,这波其实可以点两下,但Looper并没有那么做。
一切回归如初。
似乎这种僵持的局面要一直进行下去。
但2S后,处于陈一秋这边的红色方小兵,足足两个小兵,站位不同,一个左侧上方,一个偏向下方,状态在之前陈一秋特意拉仇恨的指引下,状态逐渐降低。
杰斯此刻的身位想补到这两个兵,平A已经来不及,只能用技能。
用什么技能?
QE。
Looper没有犹豫,这和上波不同,这段时间杰斯站位很安全,很稳健,一直在防备着小鱼人的正面以及同方向的兵线。
换句话说,打不起来。
所以,他QE加农炮轰出,轻松补掉了两个很远的小兵。
收获了金币,Looper淡定如初。
只是,就在两个小兵阵亡的时候,谁也没有注意到,原本正向替自己英雄攻击这两个敌方小兵的RNG的兵线,瞬间丢失攻击目标。
顿了顿,很自然的将目标重新锁定在小鱼人身侧的一个近战兵上。
原本正常要5S之后才会阵亡的小兵,状态下降速度突然加快。
1S后。
毫无征兆,陈一秋的小鱼人Q技能瞬间斜着刺出,目标直指残血兵,以及兵线身后的——杰斯。
“不好1
Looper眼神瞬间一变,几乎没有任何思索,杰斯秒转换锤形态,随后一个Q技能苍穹之跃就朝着有右侧居中的某个残血小兵锤去。
他闪现没好,唯一能防范小鱼人突然给大的,只有Q躲避。
而以他全神贯注的反应速度之下,躲过小鱼人的大招完全不成问题。
至于为什么选这个位置Q…这是线况决定的,朝下Q靠近河道,害怕打野,其实最好的途径是朝上Q,或者朝左侧斜下方,以小鱼人现在的位置角度看,至少有三个绝佳的躲避位置。
但,刚才惊鸿一瞥之下,Looper发现剩下两个位置已经随着兵线悄然变化,似乎就是在上一秒变换的。
他没工夫多想,之前的深思熟虑,让他下意识Q向了最后,也是现在唯一一个绝佳位置。
要的就是你Q到这里。
陈一秋眼神眯起,甚至都没细看,小鱼人几乎在杰斯动手的同时,Q中途猛地摁出闪现。
嘭地一声。
鱼人反向拉开距离,自信无比,秒对着距离自己之前不远的侧后方反向扔出大招。
——“鲨鱼!1
菲兹乘风破浪的声音响起,就见前一秒还空无一人的SKT兵堆里,在鲨鱼即将落地的刹那,一个Q飞过来的杰斯直接主动撞了上去。
时间一分不多一分不少,Looper甚至没有任何反应的时间。
杰斯瞬间吃到小鱼人大招,移速龟爬,满脸惊愕。
“杰斯主动Q在小鱼人的大招上1
“啊?陈太公钓鱼,愿者上钩?1
“这波小鱼人为什么交闪?1
“杰斯要死了啊1
混乱与惊愕的尖叫声此起彼伏,场上的Looper在吃到陈一秋这个预判大招后,大脑就瞬间嗡鸣一声。
不是惊讶,不是懵逼,是极度的悚然。
是的,他反应过来了。
这波在外界看来,只是‘平平无奇’的一次预判的操作,在Looper这个当事人眼中,却惊出一身白毛汗。
什么人啊!
能把兵线玩到这种程度?
唰!
巨浪袭来,鲨鱼出没,杰斯还算健康的状态,居然在小鱼人这一个大招之下,直接没了一大截的血线。
“我超1
“不对1
“小鱼人大招怎么可能这么高的伤害,他是AD鱼人啊1
娃娃瞬间被小鱼人的伤害吓了一跳。
但另一边,Looper却已经明白,这波陈一秋不但帮他‘选了’Q的位置,甚至还极其自信的闪现拉开距离,将自己的大招范围最大化。
——小鱼人大招是随着距离增加伤害的,一级大招1300极限距离,则可以打出300+120%的法术伤害以及70%减速效果。
相比于距离最短的大招150的伤害,足足翻了一倍。
AD鱼人大招确实没伤害,但耐不住陈一秋敢这么拉距离,比赛时间还处于前期啊!
这一波对拼,Looper已经做到自己能做到的一切,但对面的Reaper似乎可以读懂人心,操控一切,将他完全玩弄于股掌之间。
这,才是Looper最难以接受的一点。
没有悬念,小鱼人回身,大招伤害+减速,一个没闪没技能,同时身处于SKT兵堆里的杰斯,毫无生还可能。
五秒后,小鱼人轻取杰斯人头,潇洒离去。
(本章完)