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nbsp; 一夜的对饮,两人都在说着对方听不懂的话,用笑来代替交流,青衣至今都不记得有说过什么,能在游戏中睡到不觉人世,直到被npc赶出,青衣都怀疑这不过是南柯一梦。
情丝,专属独有技能,若不是这等出现,青衣不会认可真实,连带附有的是从未见识过的千环任务,或许是他的自怨自艾,或许是将祝福给了他人,那日起青衣拥有了改变的可能。
她会有拜托他的事,只要她开口,赴汤蹈火又如何,何况来到的地方让青衣感到温暖,她似乎给了他一个不在胆怯的理由,从默默无闻步入名声鹊起,无数玩家开始知晓天网之名,他却清楚,他不过是一个顶着凡尘月下的牵线人罢了。
本为情愫拉扯无形之线,却成了可攻可守的绝技,只有他能拥有,任务羁绊形式的专属,哪怕浅浅夏寂的盗用,未达到这般成就程度,亦是无法使用,青衣很强,不在其战斗力,而是他对情丝的掌控,足以让对手触不及防。
酒吞童子之名在秒杀无欺之时已然暴露,其强悍的爆发力,恐怕高防战士亦是无法抵御,速率惊人,青衣平庸的跑动怎能脱离,的确远离了同伴所处,但只它就已经足够,蔑视着青衣暴露的背脊,借速猛攻利爪直取,中的之时必然是无从抵御。
劲风窜袭着后颈,青衣怎能不知这意味着什么,错步扭转看似避让可能出现的要害,实则防护不及根本毫无意义,大开大合的爪攻侵袭,却传来一阵低身嘶叫,酒吞童子的眸中多了些许难以理解,迅速停滞触碰青衣的可能,尖锐的爪刺已然被切割的只剩下残肢。
无欺护住青衣,不只是因为习惯性的保护队友,更多的是不愿在对方集结区域交战,他信任青衣的战法特殊和现下应对能力,从他奔走拉扯无形开始,追击的酒吞童子已经陷入了情丝天网。
截断凡尘阻碍的无形线,其锋利程度堪比神器,除却青衣自主控制,任何触碰都会被强势割裂,非攻守之招可以牵连任务存在,青衣需求掌控的就是对于地势的判断,凭空滑动施法,自行穿过,就是让情丝留在服饰之上,成为绝佳的防护反攻。
以伤替防,无法突破则不能撼动青衣半分,反招情丝反噬,伤害程度以单根丝线计算,无需青衣有太过惊人的战力,对比攻击者现有伤害的百分之十,只要有足够的时间和消耗补充,单一位置的选择,青衣完全可以拉扯出无限叠伤。
弊端在于任何实物触碰立即消散,叠其的亦有连带,酒吞童子首攻反受重创,还是来的太快不及让青衣拉扯更多,茫然于其特殊攻击方式,不敢在随意进攻,就给了他更多的时间。
侧身跑动不是为了避让,而是拉扯出更具包围性的攻势,若非共享和破隐物件,只有青衣可以看清场中遍布的丝线,算计足够,酒吞童子必然是如同瓮中之鳖,坐以待毙。
怪物不比玩家会有过久的耽搁,仇恨显现就是智能化趋势,那也是极尽可能的猛攻对手,酒吞童子目力捕捉着青衣的身影,嘴里发出古怪的嘶鸣,青衣可见其残肢逐渐复原,大消耗的血量曾小幅度回复。
自愈补充,物件身躯的耐久和创伤非药物性弥补,适合耗时战的绝佳手段,反噬后显现的名讳深蓝配以boss标示,转世高等存在,仇恨选择一对二,血量和防护计算二人同攻程度,貌不惊人以数只刷新,居然是达到这种程度的所在。
猛然跃起,酒吞童子已然是发现了些许青衣的攻守方式,既然是原地跑动,那么它的高额跃动能力就成了突袭的关键,直接以空落进攻,避开伤害极高的情丝,对持拉扯的数量过少,临时举动根本无法抵御,怪物就是想以速率压制青衣的不足。
黑影笼罩,酒吞童子的各项属性颇高,以此攻势对于青衣来看已然是足以匹敌敏攻程度,迎面正对,青衣的脸上不见半分惊恐,士别三日,负声望节节攀升,死在他情丝之下的玩家怪物岂止千位,早已见惯了血腥,常以浅浅夏寂等人对招,敏攻又如何。
双臂高抬尽可能的仰后,十指氤氲光芒,如同门户大开的举动,酒吞童子可选择的攻击方位太多,放弃防守的拉扯,一击已然足够,boss可不会思考过甚,非受创型停攻绝无可能,任凭青衣的举动再过怪异,亦要猛攻而至。(未完待续)
nbsp; 一夜的对饮,两人都在说着对方听不懂的话,用笑来代替交流,青衣至今都不记得有说过什么,能在游戏中睡到不觉人世,直到被npc赶出,青衣都怀疑这不过是南柯一梦。
情丝,专属独有技能,若不是这等出现,青衣不会认可真实,连带附有的是从未见识过的千环任务,或许是他的自怨自艾,或许是将祝福给了他人,那日起青衣拥有了改变的可能。
她会有拜托他的事,只要她开口,赴汤蹈火又如何,何况来到的地方让青衣感到温暖,她似乎给了他一个不在胆怯的理由,从默默无闻步入名声鹊起,无数玩家开始知晓天网之名,他却清楚,他不过是一个顶着凡尘月下的牵线人罢了。
本为情愫拉扯无形之线,却成了可攻可守的绝技,只有他能拥有,任务羁绊形式的专属,哪怕浅浅夏寂的盗用,未达到这般成就程度,亦是无法使用,青衣很强,不在其战斗力,而是他对情丝的掌控,足以让对手触不及防。
酒吞童子之名在秒杀无欺之时已然暴露,其强悍的爆发力,恐怕高防战士亦是无法抵御,速率惊人,青衣平庸的跑动怎能脱离,的确远离了同伴所处,但只它就已经足够,蔑视着青衣暴露的背脊,借速猛攻利爪直取,中的之时必然是无从抵御。
劲风窜袭着后颈,青衣怎能不知这意味着什么,错步扭转看似避让可能出现的要害,实则防护不及根本毫无意义,大开大合的爪攻侵袭,却传来一阵低身嘶叫,酒吞童子的眸中多了些许难以理解,迅速停滞触碰青衣的可能,尖锐的爪刺已然被切割的只剩下残肢。
无欺护住青衣,不只是因为习惯性的保护队友,更多的是不愿在对方集结区域交战,他信任青衣的战法特殊和现下应对能力,从他奔走拉扯无形开始,追击的酒吞童子已经陷入了情丝天网。
截断凡尘阻碍的无形线,其锋利程度堪比神器,除却青衣自主控制,任何触碰都会被强势割裂,非攻守之招可以牵连任务存在,青衣需求掌控的就是对于地势的判断,凭空滑动施法,自行穿过,就是让情丝留在服饰之上,成为绝佳的防护反攻。
以伤替防,无法突破则不能撼动青衣半分,反招情丝反噬,伤害程度以单根丝线计算,无需青衣有太过惊人的战力,对比攻击者现有伤害的百分之十,只要有足够的时间和消耗补充,单一位置的选择,青衣完全可以拉扯出无限叠伤。
弊端在于任何实物触碰立即消散,叠其的亦有连带,酒吞童子首攻反受重创,还是来的太快不及让青衣拉扯更多,茫然于其特殊攻击方式,不敢在随意进攻,就给了他更多的时间。
侧身跑动不是为了避让,而是拉扯出更具包围性的攻势,若非共享和破隐物件,只有青衣可以看清场中遍布的丝线,算计足够,酒吞童子必然是如同瓮中之鳖,坐以待毙。
怪物不比玩家会有过久的耽搁,仇恨显现就是智能化趋势,那也是极尽可能的猛攻对手,酒吞童子目力捕捉着青衣的身影,嘴里发出古怪的嘶鸣,青衣可见其残肢逐渐复原,大消耗的血量曾小幅度回复。
自愈补充,物件身躯的耐久和创伤非药物性弥补,适合耗时战的绝佳手段,反噬后显现的名讳深蓝配以boss标示,转世高等存在,仇恨选择一对二,血量和防护计算二人同攻程度,貌不惊人以数只刷新,居然是达到这种程度的所在。
猛然跃起,酒吞童子已然是发现了些许青衣的攻守方式,既然是原地跑动,那么它的高额跃动能力就成了突袭的关键,直接以空落进攻,避开伤害极高的情丝,对持拉扯的数量过少,临时举动根本无法抵御,怪物就是想以速率压制青衣的不足。
黑影笼罩,酒吞童子的各项属性颇高,以此攻势对于青衣来看已然是足以匹敌敏攻程度,迎面正对,青衣的脸上不见半分惊恐,士别三日,负声望节节攀升,死在他情丝之下的玩家怪物岂止千位,早已见惯了血腥,常以浅浅夏寂等人对招,敏攻又如何。
双臂高抬尽可能的仰后,十指氤氲光芒,如同门户大开的举动,酒吞童子可选择的攻击方位太多,放弃防守的拉扯,一击已然足够,boss可不会思考过甚,非受创型停攻绝无可能,任凭青衣的举动再过怪异,亦要猛攻而至。(未完待续)