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,看上起陈初所着受的攻击并没有那样猛烈。
“906!”
“577”
“892”
对于陈初来说,这已经很不错了,只出了两个暴击
“靠,这怪暴击真高!”骆驼在后面惊呼,同时,立马给陈初奶上。
陈初没听见骆驼的话,因为,他注意到只有这一只动了!其他的都站在原地,似乎在看着陈初。
“这么仗义?”陈初虽疑惑,却也没多想。扛着神罗门卫的攻击,几套技能下去,成功杀掉一只。
陈初疏忽了一点,倒是被神罗门卫最后的“狰狞”技能打了个措手不及。
这技能爆发下来,对陈初照常了“4000+”伤害。陈初心中暗惊。
这只死掉后,却没有变成尸体,而是慢慢爬了起来。陈初在纳闷,神罗门卫消失在原地,回到了传送阵中间。几秒后,又有两只扑出来!这时,陈初懂了,这是车轮战。
同样的古灾起手,衔接火墙,随后陈初也没跑,这东西移动速度太快了,拖不是不行,只是效果非常差,在可以应该对的情况下,不如扛着早点解决。
两只神罗门卫同时对陈初施展嘶哑。这个爽,无法想象!六个暴击,来得毫不犹豫!当即陈初去了近乎一半生命值。好还,陈初知道这一顿抽躲不掉,一开始就施展了血灾。在血灾强力的恢复效果下,又有骆驼加血,陈初瞬间就满了。
心中万分感慨,还好是骆驼跟着自己。
接下来,扛着怪输出。这个过程就简单得多,同时,陈初还留了一个心眼。他没有以最快的速度杀掉一只,而是在两只怪生命值掉落得差不多的时候施展了修罗金身,然后“沙斩”“火球”分别带走两只怪,在修罗金身提升了双抗2000的情况下,出不出暴击对付这种怪都无所谓,他们致命一击对陈初的伤害都是“-1”
所谓伤害200%的爆发,并非是指物攻提升200%,基础物攻并没有变化,而是在输出瞬间伤害的提升。如此计算,修罗金身开启后3000多物抗,这些怪没办法破防,也就打不出伤害。
这一次两只顺利带走。
“这一次三只,骆驼,帮我拉一只,不用给我加血。”陈初开口说道。
“好。”
陈初担心自己被三只同时出手,几下就给暴死,那种局面下加血都来不及。以骆驼的技术,拖一只不是问题。这一波过后是四只,按照出场的顺序,应该是最后的挑战,而陈初打算让骆驼等会拖两只。
移动速度方面骆驼大大不如陈初,但是,他有无敌技能,还有加速技能。依靠这两个效果,拖延一时半刻不是问题,毕竟,骆驼还能给自己加血。
刚交代完,三只怪扑来了。
骆驼眼疾手快,一个圣言吸引走一只,都没给神罗门卫攻击陈初的机会。
陈初还是那个套路,开启血灾顶着输出。这时候血灾cd能恢复,就是陈初刚才有意拖延的原因。
利用古灾光环三秒定神,加上落石,冰球等让对方移动着受控制的技能,陈初始终把一只神罗门卫甩在身后。看上去有些拖沓,事实上硬抗也不是非常危险。
就这样墨迹一阵陈初先杀掉一只。
另一只血耗到10%左右,陈初一套技能带走,紧跟着连续三个火球,打中骆驼拉住的那只神罗门卫。对方向陈初扑来,陈初一个沙斩居然出了暴击!当时陈初差点没哭!这是奇迹,作为一个没有暴击,并且幸运值为负的人,居然打出暴击了!
在沙斩暴击“-4802!”的伤害下,神罗门卫还剩下50%左右生命值,紧跟几套技能下去顺利带走。
三只顺利通过。
这时陈初的cd时间全部恢复,在击杀最后两只的过程中,陈初没有在使用任何保命技能,方才的拖延也是有意为之,就是要省下cd,特别是修罗金身。
“这次四只,骆驼帮我拖两只。”
“好。”骆驼这时候显得非常靠谱。
仔细想来,最少这个副本中,这一个挑战似乎是为陈初和骆驼量身打造的一般。在陈初队伍中,换做其他两人恐怕都无法轻而易举解决。
话语间,四只怪扑了出来。
1、2、3、4。四种不同的数量,存在四种不同的概率。比如,怪物的暴击,伤害上下幅度,还有很多方面都能造成意想不到的结果。这时候,就要把所有能控制的,都掌控在一个人手中,如此,才能减少更多的变数。
在陈初算计中,骆驼拖住两只是理论上的问题,至于,到底能不能安全不好说。存在的变数多了,自然要换一种方式,这一次陈初直接开启了金身修罗,并没有开血灾,仅仅是吃了红药作为恢复。同时,这次也没跑,而是以最快的速度杀掉一只“沙斩,火球,火球,5秒的魔力冲击,然后爆炸!”如此重复两次,干掉一只。
大概消耗40多秒,金身修罗存在时,吃掉两只神罗门卫的嘶哑技能,杀掉时陈初硬抗下最后致命一击,加上普通攻击的输出与红药恢复,治疗术等恢复的抵消,陈初最后还剩下50%血量。
这时候单独面对一只,陈初什么技能都没用,就用的冰球术,把神罗门卫移动能力降到极限,拖了40多秒保命技能cd全恢复,然后扛着就是一套输出!但是,没抗死这只怪,因为,陈初现在生命值只有20%左右,不敢抗了,骆驼也算仁至义尽,在菊花生风的情况下帮陈初奶了几口。陈初自己的治疗术也在这过程中又一次用掉。
“妈的,一个装备技能也不触发!”陈初为自己的运气感到悲哀,事实上,他有几个非常强力的装备特性,奈何,玩到现在从来没有出现过!特别是血腥戒律的格挡效果,陈初基本上都遗忘了。
看上去有些被动了,似乎,陈初改变了打发,是一件很蛋疼的事,特别是提前使用了金身修罗。
就在这时,陈初丢了一个古灾在骆驼拖着的那两只怪范围内,随即喊道:“有buff没,给我加速!”
骆驼见陈初拉走自己的怪,心中一松,听见陈初的话又是一愣,这也许是巧合?也许是陈初一直在留意,心中一直在算时间,这时候骆驼的加速cd正好恢复!连忙给陈初套加速,然后,开始给陈初拉血。
陈初拖着身后一只血量已经不多的,进入了古灾范围内,他施展“天灾”:“还差一点,把血少这只杀了。”
骆驼就两个攻击技能,而且,还存在cd时间。两个丢下去后,也就没法了,但,事情就这么“巧合”加上陈初古灾的持续伤害,正好杀掉这只!更加重要的是,这只距离陈初很远,没有施展出最后一击。
如此,还剩下两只怪。
15秒强控过后,陈初瞬移回到施放技能的地方。骆驼也帮他把血加满了,而陈初120秒cd的金身修罗恢复,600秒的古灾恢复到一半。这时候已经用不到古灾这个技能了,开着金身修罗直接杀掉一只,另一只自然沦为鱼肉。
“挺容易,没想象的那么难。”解决之后,骆驼笑着说道。
所有过程大多数是陈初来完成,对于骆驼而言当然很轻松。
陈初正要笑着说什么,表情却突然变了。
见陈初脸色一变,骆驼有些茫然的回过头,只见在魔法阵中10只神罗守卫融合在一起!一个庞然大物出现。
神罗魔将(卓远):等级40,生命值230660、魔法值0、物攻6300、物理抗性3326、魔法抗性3110。
歃血:物攻提升10%,持续20秒。
洞穿:瞬间看穿目标移动方向,以最快速度冲杀到目标身边,对目标造成1秒定身效果。
鬼哭神嚎:10*10范围内目标移动速度减缓20%,双抗减少10%,生命值每秒持续掉落100,效果持续时间10秒。
重生:被杀死后10秒复活!生命力恢复满,物攻、双抗降低30%。
连贯的内容,索性不分章了。
下月酝酿酝酿,也许每天更1万。
,看上起陈初所着受的攻击并没有那样猛烈。
“906!”
“577”
“892”
对于陈初来说,这已经很不错了,只出了两个暴击
“靠,这怪暴击真高!”骆驼在后面惊呼,同时,立马给陈初奶上。
陈初没听见骆驼的话,因为,他注意到只有这一只动了!其他的都站在原地,似乎在看着陈初。
“这么仗义?”陈初虽疑惑,却也没多想。扛着神罗门卫的攻击,几套技能下去,成功杀掉一只。
陈初疏忽了一点,倒是被神罗门卫最后的“狰狞”技能打了个措手不及。
这技能爆发下来,对陈初照常了“4000+”伤害。陈初心中暗惊。
这只死掉后,却没有变成尸体,而是慢慢爬了起来。陈初在纳闷,神罗门卫消失在原地,回到了传送阵中间。几秒后,又有两只扑出来!这时,陈初懂了,这是车轮战。
同样的古灾起手,衔接火墙,随后陈初也没跑,这东西移动速度太快了,拖不是不行,只是效果非常差,在可以应该对的情况下,不如扛着早点解决。
两只神罗门卫同时对陈初施展嘶哑。这个爽,无法想象!六个暴击,来得毫不犹豫!当即陈初去了近乎一半生命值。好还,陈初知道这一顿抽躲不掉,一开始就施展了血灾。在血灾强力的恢复效果下,又有骆驼加血,陈初瞬间就满了。
心中万分感慨,还好是骆驼跟着自己。
接下来,扛着怪输出。这个过程就简单得多,同时,陈初还留了一个心眼。他没有以最快的速度杀掉一只,而是在两只怪生命值掉落得差不多的时候施展了修罗金身,然后“沙斩”“火球”分别带走两只怪,在修罗金身提升了双抗2000的情况下,出不出暴击对付这种怪都无所谓,他们致命一击对陈初的伤害都是“-1”
所谓伤害200%的爆发,并非是指物攻提升200%,基础物攻并没有变化,而是在输出瞬间伤害的提升。如此计算,修罗金身开启后3000多物抗,这些怪没办法破防,也就打不出伤害。
这一次两只顺利带走。
“这一次三只,骆驼,帮我拉一只,不用给我加血。”陈初开口说道。
“好。”
陈初担心自己被三只同时出手,几下就给暴死,那种局面下加血都来不及。以骆驼的技术,拖一只不是问题。这一波过后是四只,按照出场的顺序,应该是最后的挑战,而陈初打算让骆驼等会拖两只。
移动速度方面骆驼大大不如陈初,但是,他有无敌技能,还有加速技能。依靠这两个效果,拖延一时半刻不是问题,毕竟,骆驼还能给自己加血。
刚交代完,三只怪扑来了。
骆驼眼疾手快,一个圣言吸引走一只,都没给神罗门卫攻击陈初的机会。
陈初还是那个套路,开启血灾顶着输出。这时候血灾cd能恢复,就是陈初刚才有意拖延的原因。
利用古灾光环三秒定神,加上落石,冰球等让对方移动着受控制的技能,陈初始终把一只神罗门卫甩在身后。看上去有些拖沓,事实上硬抗也不是非常危险。
就这样墨迹一阵陈初先杀掉一只。
另一只血耗到10%左右,陈初一套技能带走,紧跟着连续三个火球,打中骆驼拉住的那只神罗门卫。对方向陈初扑来,陈初一个沙斩居然出了暴击!当时陈初差点没哭!这是奇迹,作为一个没有暴击,并且幸运值为负的人,居然打出暴击了!
在沙斩暴击“-4802!”的伤害下,神罗门卫还剩下50%左右生命值,紧跟几套技能下去顺利带走。
三只顺利通过。
这时陈初的cd时间全部恢复,在击杀最后两只的过程中,陈初没有在使用任何保命技能,方才的拖延也是有意为之,就是要省下cd,特别是修罗金身。
“这次四只,骆驼帮我拖两只。”
“好。”骆驼这时候显得非常靠谱。
仔细想来,最少这个副本中,这一个挑战似乎是为陈初和骆驼量身打造的一般。在陈初队伍中,换做其他两人恐怕都无法轻而易举解决。
话语间,四只怪扑了出来。
1、2、3、4。四种不同的数量,存在四种不同的概率。比如,怪物的暴击,伤害上下幅度,还有很多方面都能造成意想不到的结果。这时候,就要把所有能控制的,都掌控在一个人手中,如此,才能减少更多的变数。
在陈初算计中,骆驼拖住两只是理论上的问题,至于,到底能不能安全不好说。存在的变数多了,自然要换一种方式,这一次陈初直接开启了金身修罗,并没有开血灾,仅仅是吃了红药作为恢复。同时,这次也没跑,而是以最快的速度杀掉一只“沙斩,火球,火球,5秒的魔力冲击,然后爆炸!”如此重复两次,干掉一只。
大概消耗40多秒,金身修罗存在时,吃掉两只神罗门卫的嘶哑技能,杀掉时陈初硬抗下最后致命一击,加上普通攻击的输出与红药恢复,治疗术等恢复的抵消,陈初最后还剩下50%血量。
这时候单独面对一只,陈初什么技能都没用,就用的冰球术,把神罗门卫移动能力降到极限,拖了40多秒保命技能cd全恢复,然后扛着就是一套输出!但是,没抗死这只怪,因为,陈初现在生命值只有20%左右,不敢抗了,骆驼也算仁至义尽,在菊花生风的情况下帮陈初奶了几口。陈初自己的治疗术也在这过程中又一次用掉。
“妈的,一个装备技能也不触发!”陈初为自己的运气感到悲哀,事实上,他有几个非常强力的装备特性,奈何,玩到现在从来没有出现过!特别是血腥戒律的格挡效果,陈初基本上都遗忘了。
看上去有些被动了,似乎,陈初改变了打发,是一件很蛋疼的事,特别是提前使用了金身修罗。
就在这时,陈初丢了一个古灾在骆驼拖着的那两只怪范围内,随即喊道:“有buff没,给我加速!”
骆驼见陈初拉走自己的怪,心中一松,听见陈初的话又是一愣,这也许是巧合?也许是陈初一直在留意,心中一直在算时间,这时候骆驼的加速cd正好恢复!连忙给陈初套加速,然后,开始给陈初拉血。
陈初拖着身后一只血量已经不多的,进入了古灾范围内,他施展“天灾”:“还差一点,把血少这只杀了。”
骆驼就两个攻击技能,而且,还存在cd时间。两个丢下去后,也就没法了,但,事情就这么“巧合”加上陈初古灾的持续伤害,正好杀掉这只!更加重要的是,这只距离陈初很远,没有施展出最后一击。
如此,还剩下两只怪。
15秒强控过后,陈初瞬移回到施放技能的地方。骆驼也帮他把血加满了,而陈初120秒cd的金身修罗恢复,600秒的古灾恢复到一半。这时候已经用不到古灾这个技能了,开着金身修罗直接杀掉一只,另一只自然沦为鱼肉。
“挺容易,没想象的那么难。”解决之后,骆驼笑着说道。
所有过程大多数是陈初来完成,对于骆驼而言当然很轻松。
陈初正要笑着说什么,表情却突然变了。
见陈初脸色一变,骆驼有些茫然的回过头,只见在魔法阵中10只神罗守卫融合在一起!一个庞然大物出现。
神罗魔将(卓远):等级40,生命值230660、魔法值0、物攻6300、物理抗性3326、魔法抗性3110。
歃血:物攻提升10%,持续20秒。
洞穿:瞬间看穿目标移动方向,以最快速度冲杀到目标身边,对目标造成1秒定身效果。
鬼哭神嚎:10*10范围内目标移动速度减缓20%,双抗减少10%,生命值每秒持续掉落100,效果持续时间10秒。
重生:被杀死后10秒复活!生命力恢复满,物攻、双抗降低30%。
连贯的内容,索性不分章了。
下月酝酿酝酿,也许每天更1万。