第435章发过来创意投稿 (2/2)
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这段充满诱惑力占据了大半版面的话语,引起了无数读报的人的关注,但报纸版面的下半部分,也是不逊色于它的耀眼存在:广告创意设定丰厚的奖金,经过评审选定,进入前三十名的,每人十万美金。
进入前二十名的,则是三十万美金。前十名从第十名的五十万美金到第一名最高的两百万美金。另外“最佳新意奖”、“最佳视觉效果奖”、“最佳适合儿童的创意奖”等等,总共十八个选项,每个二十万美金。
总奖赏金额达到了三千万美金之多,虽然比我们九月设定的要少许多,但总的来说,如此重大金额的奖赏放在哪里,都不会显得寒酸。西方人的思维和东方人是截然不同的,在他们看来,公司老板奖赏自己最大的体现,就是丰厚的金钱。
而薪水的高低,则直接代表着自己的能力和社会地位。东方人则不一样,很多时候,荣誉上的奖赏比起金钱来,还要让人兴奋,这就是东方的教育中,让成功人士们有了好名的欲望。
一看到有这么多的奖赏,不但是北欧三国轰动了,就连欧美大陆也都陷入了兴奋之中,无数的设计家和普通人,都纷纷打了电话询问参加事宜。
结果sony的客服小姐们,很温柔委婉的告诉所有人,因为只是为了配合即将到来的ps2销售,这次的参赛人选,只能是北欧三国国民,其他国家的人们则不在此列。
其他国家的设计师们和平民百姓们的唠叨不满暂且不说,北欧三国的人们可是欣喜若狂,几千万美金都在北欧发放,那么竞争者少了很多啊!
自己能得到奖金的机会,可就大了不少。广告上说得很清楚,这次的设计根本没有门槛,连小孩子都可以参与。你别说,在第一天收到的十五万份创意之中,还真的有几十张小孩子们设计的创意。
虽然幼稚,但可爱得一塌糊涂,加奈和优子看得很是喜欢,直说要选他们,被我打了几下屁股,两位小美人儿娇妻才停止了胡闹。
现在是十一月初,因为在十二月六日,也就是优子生日的这一天,ps2就会正式发售,这次的创意征集活动就必需在十一月中旬结束,然后用十天到十五天的时间来发布平面广告创意,才能进一步发挥这次征集创意活动的能量。
最后我们把截止日期定在了十一月十一日,十天的征集时间过后,就是紧张的评选和发布,时间说短不短,说长也不算长。
为了这次的评选,我和两个小老婆特地在北欧三国选了五十多位评审,每天把他们认为很不错的创意用e—mail的方式传送过来,然后再由我们定夺,这样虽然多花了上百万美金,但好处也不少:第一,北欧三国的评审们,挑选出来的创意,自然更符合北欧三国的审美观,在将来发布的时候,不至于出现曲高和寡的尴尬。
第二,有了人帮忙初步审核,到了我们手中的创意就会是精品,不会让我们每天得看数千数万份创意,审核得太过辛苦,然而,我们还是低估了北欧三国人们的热情,短短的十天时间,我们一共收到了三百万份创意投稿。
而北欧三国的总人口也不过三千万,几乎是十分之一的人口参与了这次创意征集活动,由此可见金钱的魅力之大。
更让两位小美人儿笑开怀的是,既然有三百万人参与了这个活动,那么加上他们的家人和朋友,几乎是动员了全北欧三国的人,再一次加深了对ps2的印象,相当于又一次大规模的广告,花钱很少却效果很好。
不过小美人儿们当然也有苦恼的时候,我在这段时间里,基本上都在医院医治小路易莎的病情,所以不得不把审核和挑选创意的任务,交给了她们两个。
每天就算经过北欧评审们的审核后,发过来的创意投稿,也少则一两千份、多达三五千份,要她们两个每天看这么多,难度可想而知。
还好她们有十三个同学,在征求了其他小美人儿们的同意之后,她们每天晚上特地空出三个小时的时间,十五个人一起坐在大教室里面,挑选和评定着创意投稿,这才算能勉强完成任务。
这段充满诱惑力占据了大半版面的话语,引起了无数读报的人的关注,但报纸版面的下半部分,也是不逊色于它的耀眼存在:广告创意设定丰厚的奖金,经过评审选定,进入前三十名的,每人十万美金。
进入前二十名的,则是三十万美金。前十名从第十名的五十万美金到第一名最高的两百万美金。另外“最佳新意奖”、“最佳视觉效果奖”、“最佳适合儿童的创意奖”等等,总共十八个选项,每个二十万美金。
总奖赏金额达到了三千万美金之多,虽然比我们九月设定的要少许多,但总的来说,如此重大金额的奖赏放在哪里,都不会显得寒酸。西方人的思维和东方人是截然不同的,在他们看来,公司老板奖赏自己最大的体现,就是丰厚的金钱。
而薪水的高低,则直接代表着自己的能力和社会地位。东方人则不一样,很多时候,荣誉上的奖赏比起金钱来,还要让人兴奋,这就是东方的教育中,让成功人士们有了好名的欲望。
一看到有这么多的奖赏,不但是北欧三国轰动了,就连欧美大陆也都陷入了兴奋之中,无数的设计家和普通人,都纷纷打了电话询问参加事宜。
结果sony的客服小姐们,很温柔委婉的告诉所有人,因为只是为了配合即将到来的ps2销售,这次的参赛人选,只能是北欧三国国民,其他国家的人们则不在此列。
其他国家的设计师们和平民百姓们的唠叨不满暂且不说,北欧三国的人们可是欣喜若狂,几千万美金都在北欧发放,那么竞争者少了很多啊!
自己能得到奖金的机会,可就大了不少。广告上说得很清楚,这次的设计根本没有门槛,连小孩子都可以参与。你别说,在第一天收到的十五万份创意之中,还真的有几十张小孩子们设计的创意。
虽然幼稚,但可爱得一塌糊涂,加奈和优子看得很是喜欢,直说要选他们,被我打了几下屁股,两位小美人儿娇妻才停止了胡闹。
现在是十一月初,因为在十二月六日,也就是优子生日的这一天,ps2就会正式发售,这次的创意征集活动就必需在十一月中旬结束,然后用十天到十五天的时间来发布平面广告创意,才能进一步发挥这次征集创意活动的能量。
最后我们把截止日期定在了十一月十一日,十天的征集时间过后,就是紧张的评选和发布,时间说短不短,说长也不算长。
为了这次的评选,我和两个小老婆特地在北欧三国选了五十多位评审,每天把他们认为很不错的创意用e—mail的方式传送过来,然后再由我们定夺,这样虽然多花了上百万美金,但好处也不少:第一,北欧三国的评审们,挑选出来的创意,自然更符合北欧三国的审美观,在将来发布的时候,不至于出现曲高和寡的尴尬。
第二,有了人帮忙初步审核,到了我们手中的创意就会是精品,不会让我们每天得看数千数万份创意,审核得太过辛苦,然而,我们还是低估了北欧三国人们的热情,短短的十天时间,我们一共收到了三百万份创意投稿。
而北欧三国的总人口也不过三千万,几乎是十分之一的人口参与了这次创意征集活动,由此可见金钱的魅力之大。
更让两位小美人儿笑开怀的是,既然有三百万人参与了这个活动,那么加上他们的家人和朋友,几乎是动员了全北欧三国的人,再一次加深了对ps2的印象,相当于又一次大规模的广告,花钱很少却效果很好。
不过小美人儿们当然也有苦恼的时候,我在这段时间里,基本上都在医院医治小路易莎的病情,所以不得不把审核和挑选创意的任务,交给了她们两个。
每天就算经过北欧评审们的审核后,发过来的创意投稿,也少则一两千份、多达三五千份,要她们两个每天看这么多,难度可想而知。
还好她们有十三个同学,在征求了其他小美人儿们的同意之后,她们每天晚上特地空出三个小时的时间,十五个人一起坐在大教室里面,挑选和评定着创意投稿,这才算能勉强完成任务。