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发生变故时,古川逸提醒大家都不要动、别再累积易伤属性。这么做是为了获取强化后小怪的伤害数据,当古川逸中招后、发现小怪的伤害增加了10%左右,尚在几人的承受范围之内。
“大家撑住,装备技能不要使用。我们争取将小怪全都杀掉,看看是不是固定死亡10只小怪就会出现一次变化。”
装备附带的技能冷却时间都比较长,前两次只是摸索打法没必要使用。而怪物提升属性这方面就值得研究了,小怪一共有0只、按理说只会强化两次而已,除非最后10只小怪死亡后是强化BOSS。
很快,几人印证了自己的想法,在第0只小怪死亡后,剩余的怪物再次得到了强化、可这一回提升的并非是属性。最后的10只小怪获得了一个状态,连续攻击同一目标时、击中的次数越多伤害越高。这也是系统逼迫玩家进行移动的手段,玩家若是不想吃越来越高的伤害,就只能移动、利用BOSS来遮挡小怪的攻击路径。
小怪新的能力带来的伤害可比易伤要狠多了,如果不动的话、数个小怪连续攻击自己几次就会受不了了,这样玩家就会陷入两难的境地——到底是牺牲自己还是牺牲队伍。
好在拥有这种能力的小怪只剩下了10只,古川逸示意众人先不要考虑移动提升易伤的事情了、优先击杀剩余小怪看看效果。
在几乎不计代价的情况下,最后的小怪很快就被杀死了,可这一过程中血量较少的蓝奕芸和兽王也死掉了。之前古川逸让死掉的两人试下生命恢复药剂是否可以使用,两人照做、发现不受影响,这玩意冷却时间较短、浪费CD也没影响。
等小怪全部死亡后、得到强化的果然就是BOSS了,而这家伙比小怪无耻多了,不仅继承了此前小怪提升的两种能力、还额外获得了一个每5秒回复少量生命的BUFF。
最后,存活的人决定试探下BOSS的属性,于是嫣璃全力进行治疗、看能否加过来;圣殿原地不动、看BOSS在有特殊效果的加持下用多久可以击杀他;最后的古川逸则是无脑输出、看BOSS的血量和防御以及判断能否在团灭前将其击杀。
古川逸是最后一个倒下的,圣殿没用多久就死了,接着嫣璃开始爆发、只给他加血,于是仇恨达到最高、也算给他争取了一些输出的时间。
“BOSS剩余67%的生命,第一次挑战能有这个结果我觉得很不错了,只要我们能找对方法、相信是可以通过的。”结果不算好也不算太坏,处于有可能成功但一定十分困难的程度,只是作为队长在这种时候必须光往好的地方想、不然军心可就涣散了。
第一次失败后,能量球说下一次试炼将在10分钟后开始,于是几人就趁着这点时间研究起了战术。
等休息时间结束、古川逸他们进行第二次挑战,这一次几人的战术变成直接攻击BOSS本体、再回头清理小怪,可在击杀本体后几人发现这种打法就跟开启了地狱模式也没有两样。
BOSS死亡会强化小怪、强化的幅度没有小怪间的强化高,可小怪是分散开的,这就意味着几人在强化阶段要顶着更高的伤害进行移动,所以最后仅击杀了1只小怪就团灭了。
“唉,看来只能是先杀小怪了。最后一次了,大家不要有压力,我们之前大招都没用呢、这回所有手段都使出来情况肯定不一样。”古川逸进行着最后一次战前动员,而原本坐在地上吃食物的嫣璃站了起来,说道:“下一次,我来指挥可以吗?”(未完待续)
发生变故时,古川逸提醒大家都不要动、别再累积易伤属性。这么做是为了获取强化后小怪的伤害数据,当古川逸中招后、发现小怪的伤害增加了10%左右,尚在几人的承受范围之内。
“大家撑住,装备技能不要使用。我们争取将小怪全都杀掉,看看是不是固定死亡10只小怪就会出现一次变化。”
装备附带的技能冷却时间都比较长,前两次只是摸索打法没必要使用。而怪物提升属性这方面就值得研究了,小怪一共有0只、按理说只会强化两次而已,除非最后10只小怪死亡后是强化BOSS。
很快,几人印证了自己的想法,在第0只小怪死亡后,剩余的怪物再次得到了强化、可这一回提升的并非是属性。最后的10只小怪获得了一个状态,连续攻击同一目标时、击中的次数越多伤害越高。这也是系统逼迫玩家进行移动的手段,玩家若是不想吃越来越高的伤害,就只能移动、利用BOSS来遮挡小怪的攻击路径。
小怪新的能力带来的伤害可比易伤要狠多了,如果不动的话、数个小怪连续攻击自己几次就会受不了了,这样玩家就会陷入两难的境地——到底是牺牲自己还是牺牲队伍。
好在拥有这种能力的小怪只剩下了10只,古川逸示意众人先不要考虑移动提升易伤的事情了、优先击杀剩余小怪看看效果。
在几乎不计代价的情况下,最后的小怪很快就被杀死了,可这一过程中血量较少的蓝奕芸和兽王也死掉了。之前古川逸让死掉的两人试下生命恢复药剂是否可以使用,两人照做、发现不受影响,这玩意冷却时间较短、浪费CD也没影响。
等小怪全部死亡后、得到强化的果然就是BOSS了,而这家伙比小怪无耻多了,不仅继承了此前小怪提升的两种能力、还额外获得了一个每5秒回复少量生命的BUFF。
最后,存活的人决定试探下BOSS的属性,于是嫣璃全力进行治疗、看能否加过来;圣殿原地不动、看BOSS在有特殊效果的加持下用多久可以击杀他;最后的古川逸则是无脑输出、看BOSS的血量和防御以及判断能否在团灭前将其击杀。
古川逸是最后一个倒下的,圣殿没用多久就死了,接着嫣璃开始爆发、只给他加血,于是仇恨达到最高、也算给他争取了一些输出的时间。
“BOSS剩余67%的生命,第一次挑战能有这个结果我觉得很不错了,只要我们能找对方法、相信是可以通过的。”结果不算好也不算太坏,处于有可能成功但一定十分困难的程度,只是作为队长在这种时候必须光往好的地方想、不然军心可就涣散了。
第一次失败后,能量球说下一次试炼将在10分钟后开始,于是几人就趁着这点时间研究起了战术。
等休息时间结束、古川逸他们进行第二次挑战,这一次几人的战术变成直接攻击BOSS本体、再回头清理小怪,可在击杀本体后几人发现这种打法就跟开启了地狱模式也没有两样。
BOSS死亡会强化小怪、强化的幅度没有小怪间的强化高,可小怪是分散开的,这就意味着几人在强化阶段要顶着更高的伤害进行移动,所以最后仅击杀了1只小怪就团灭了。
“唉,看来只能是先杀小怪了。最后一次了,大家不要有压力,我们之前大招都没用呢、这回所有手段都使出来情况肯定不一样。”古川逸进行着最后一次战前动员,而原本坐在地上吃食物的嫣璃站了起来,说道:“下一次,我来指挥可以吗?”(未完待续)