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商鞅变法,褒贬不一,利弊不定!
秦军士兵只要砍下一个敌人的脑袋,就能晋升一级爵位,得到一倾田产、九亩宅基地、一名奴仆,还有望被选拔为官吏。
秦朝军功爵有二十级,那么是不是在一次战斗中狂砍二十名敌兵,就可以晋升到最高爵位“彻侯”了呢?
然而,在商鞅变法的时代,军功爵只有十八个等级,其中授予正规军人的爵位才十七个等级,最高的爵位是第十七级大良造。按照网上的算法,只需要杀十八个敌人就能成为秦孝公麾下爵位最高的将军。这个目标简直是手到擒来。
但是,蒙毅可以负责任地说,秦军功爵法绝没有那么简单粗暴。就连军功爵法的制定者商鞅自己都是花了很多年才晋升到顶的。这里面有很多关卡影响你“提干”。
先来说说秦军的基本作战单位。秦军以五人为一个“伍”,由伍长指挥;十人为一个“什”,由什长指挥;五十人为一个屯,由屯长指挥(陈胜吴广在反秦前做过秦军屯长);一百人为一个“卒”,由“百将”指挥;五百人设一名“五百主”;一千人设一名“二五百主”。
在此之上,还有军候、都尉、将军等军职。越往上,岗位越少,竞争越激烈,所以能当上都尉、将军的人少之又少。
在秦国做军官,军功爵是少不了的。想要做将军,最起码要获得第九级爵位——五大夫。邯郸之战第一个出阵的秦将王陵就是五大夫爵。但是,你千万不要以为只要在战斗中砍了九个敌人的脑袋就能成为一步高升五大夫。因为商鞅设计制度时设置了门槛。
打仗讲究团队战术配合,每一级作战单位都有自己的技战术要求。作为一名无爵的普通士兵,必须服从伍长的指挥,而不能自顾自地猛冲猛打。
秦军军法,每个伍若有一人阵亡,同伍的四人有罪,如果每个人能杀死一个敌兵就能免罪。为此,你必须与同伴们密切配合,先保护同伍其他四人不战死,然后才考虑如何消灭敌人。
而伍长又必须服从什长的指挥,什长则受屯长的节制,屯长则听百将的号令。让你摆防守阵型就摆防守阵型,让你突刺就突刺,不会让你像打擂台那样跟敌兵单挑。
普通士兵在战斗中实际接触的,往往只是敌军的什伍小队。就算把对方全灭了,也就十颗脑袋。所以,很多士兵在战斗中连一个敌人都没杀死,而那些从什伍中脱颖而出的勇士,能斩首一两级就很难得了。
假如你斩首两级,晋升了两级爵位,就有资格当伍长或什长。这时候,你会发现自己不得不开始把心思用在指挥什伍小队上,不能只顾个人表现。随着战功的累积,你做了屯长,能指挥更多人来斩首敌军。但先别高兴,军功爵法的奖励标准也发生了根本性变化。
按照秦国军法,屯长和百将在战斗中必须得到敌兵首级,否则自己就要被处斩。想要再晋升一级爵位吗?光砍一个敌人是不够的,百将必须率领百人队斩首敌兵三十三人以上,才能“盈论”(达到奖励标准)。百将和屯长才可以各赐爵一级。
理论上,平均每个士兵杀三分之一个敌人就能达标,但实战是不能这
么计算的。百将要指挥调度自己手下的百人队结阵而战,不被敌方冲垮,并且击溃敌军的百人队。不仅要保证打赢,还要斩杀相当于己方兵马三分之一以上的敌军。
另一个隐藏条件是己方损失少于敌方,否则无法盈论。这无疑对百将的战术素养要求很高。如果过不了这道坎,再勇敢的锐士也提不了干。
普通士兵只需斩首一级就能晋爵一级,指挥官的升迁以全队的战绩为依据,这就是商鞅为秦军立下的规矩。同时期各国也按人头计算“首功”。
比如,齐国军法同样以首级为记功标准,但不管打胜仗打败仗都一视同仁地发钱,只要有人头就行。这就给士兵留下很多作弊空间,只挑软柿子捏,不敢打赢仗,跟强敌硬碰硬的时候,容易率先失去战心。
秦国军法不仅鼓励斩首,还要求基层指战员以指挥为本。一仗打下来,士兵们斩首晋爵,百将则可能因没有指挥部队完成盈论指标而原地踏步。
秦军曾经以“散而自战”著称,士兵贪功冒进,与指挥官脱节的情况时有发生。兵家亚圣吴起曾经利用这点大破秦军。商鞅通过上述军法把秦军锻炼成一支战术纪律严明的军队,使之面貌焕然一新。
据《商君书》等史料记载,秦国将军有“短兵”卫队四千人,指挥的兵马从数万到数十万不等。他们虽身居高位,晋爵一级的难度却令百将和屯长望尘莫及。
商君之法把斩首分为攻城围邑战与野战两个考核科目。指挥攻城围邑战的统兵大将要斩首八千以上的敌军才能盈论,野战只需斩首二千就能盈论。只要达到标准,上至统兵大将,下至后勤杂役士兵都能得到... -->>
商鞅变法,褒贬不一,利弊不定!
秦军士兵只要砍下一个敌人的脑袋,就能晋升一级爵位,得到一倾田产、九亩宅基地、一名奴仆,还有望被选拔为官吏。
秦朝军功爵有二十级,那么是不是在一次战斗中狂砍二十名敌兵,就可以晋升到最高爵位“彻侯”了呢?
然而,在商鞅变法的时代,军功爵只有十八个等级,其中授予正规军人的爵位才十七个等级,最高的爵位是第十七级大良造。按照网上的算法,只需要杀十八个敌人就能成为秦孝公麾下爵位最高的将军。这个目标简直是手到擒来。
但是,蒙毅可以负责任地说,秦军功爵法绝没有那么简单粗暴。就连军功爵法的制定者商鞅自己都是花了很多年才晋升到顶的。这里面有很多关卡影响你“提干”。
先来说说秦军的基本作战单位。秦军以五人为一个“伍”,由伍长指挥;十人为一个“什”,由什长指挥;五十人为一个屯,由屯长指挥(陈胜吴广在反秦前做过秦军屯长);一百人为一个“卒”,由“百将”指挥;五百人设一名“五百主”;一千人设一名“二五百主”。
在此之上,还有军候、都尉、将军等军职。越往上,岗位越少,竞争越激烈,所以能当上都尉、将军的人少之又少。
在秦国做军官,军功爵是少不了的。想要做将军,最起码要获得第九级爵位——五大夫。邯郸之战第一个出阵的秦将王陵就是五大夫爵。但是,你千万不要以为只要在战斗中砍了九个敌人的脑袋就能成为一步高升五大夫。因为商鞅设计制度时设置了门槛。
打仗讲究团队战术配合,每一级作战单位都有自己的技战术要求。作为一名无爵的普通士兵,必须服从伍长的指挥,而不能自顾自地猛冲猛打。
秦军军法,每个伍若有一人阵亡,同伍的四人有罪,如果每个人能杀死一个敌兵就能免罪。为此,你必须与同伴们密切配合,先保护同伍其他四人不战死,然后才考虑如何消灭敌人。
而伍长又必须服从什长的指挥,什长则受屯长的节制,屯长则听百将的号令。让你摆防守阵型就摆防守阵型,让你突刺就突刺,不会让你像打擂台那样跟敌兵单挑。
普通士兵在战斗中实际接触的,往往只是敌军的什伍小队。就算把对方全灭了,也就十颗脑袋。所以,很多士兵在战斗中连一个敌人都没杀死,而那些从什伍中脱颖而出的勇士,能斩首一两级就很难得了。
假如你斩首两级,晋升了两级爵位,就有资格当伍长或什长。这时候,你会发现自己不得不开始把心思用在指挥什伍小队上,不能只顾个人表现。随着战功的累积,你做了屯长,能指挥更多人来斩首敌军。但先别高兴,军功爵法的奖励标准也发生了根本性变化。
按照秦国军法,屯长和百将在战斗中必须得到敌兵首级,否则自己就要被处斩。想要再晋升一级爵位吗?光砍一个敌人是不够的,百将必须率领百人队斩首敌兵三十三人以上,才能“盈论”(达到奖励标准)。百将和屯长才可以各赐爵一级。
理论上,平均每个士兵杀三分之一个敌人就能达标,但实战是不能这
么计算的。百将要指挥调度自己手下的百人队结阵而战,不被敌方冲垮,并且击溃敌军的百人队。不仅要保证打赢,还要斩杀相当于己方兵马三分之一以上的敌军。
另一个隐藏条件是己方损失少于敌方,否则无法盈论。这无疑对百将的战术素养要求很高。如果过不了这道坎,再勇敢的锐士也提不了干。
普通士兵只需斩首一级就能晋爵一级,指挥官的升迁以全队的战绩为依据,这就是商鞅为秦军立下的规矩。同时期各国也按人头计算“首功”。
比如,齐国军法同样以首级为记功标准,但不管打胜仗打败仗都一视同仁地发钱,只要有人头就行。这就给士兵留下很多作弊空间,只挑软柿子捏,不敢打赢仗,跟强敌硬碰硬的时候,容易率先失去战心。
秦国军法不仅鼓励斩首,还要求基层指战员以指挥为本。一仗打下来,士兵们斩首晋爵,百将则可能因没有指挥部队完成盈论指标而原地踏步。
秦军曾经以“散而自战”著称,士兵贪功冒进,与指挥官脱节的情况时有发生。兵家亚圣吴起曾经利用这点大破秦军。商鞅通过上述军法把秦军锻炼成一支战术纪律严明的军队,使之面貌焕然一新。
据《商君书》等史料记载,秦国将军有“短兵”卫队四千人,指挥的兵马从数万到数十万不等。他们虽身居高位,晋爵一级的难度却令百将和屯长望尘莫及。
商君之法把斩首分为攻城围邑战与野战两个考核科目。指挥攻城围邑战的统兵大将要斩首八千以上的敌军才能盈论,野战只需斩首二千就能盈论。只要达到标准,上至统兵大将,下至后勤杂役士兵都能得到... -->>
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