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崔远很庆幸自己能在今天发现天赋的用途,还好发现不算太晚,应该说刚刚好。
随着后续的查看,崔远开始了解天赋。
【天赋】界面中,有关于天赋的详细解释。
在生存系统这里,天赋被称之为生存能力,采集、制作与战斗则是生存能力的三大分支技能。
通过对应的行为,可以提升三大分支技能的熟练度,当熟练度达到一定要求或数值,分支技能就可以升级。
升级后的分支技能界面,可以提升或学习对应的天赋,提升崔远的生存能力。
采集熟练度可以通过砍伐树木、挖掘矿石、采集麻或生长的植物获得。
制作熟练度可以通过使用各种配方(包括系统自有配方、制作台配方等)来获得。
战斗熟练度可以通过使用枪械、弓箭以及近战武器,对敌人造成伤害来获得,武器越高级,获得的熟练度越多,使用不同的武器对敌人造成伤害,获得的熟练度数量也不同。
【采集】分支技能天赋全览:
基础技能【强身术】:战斗时,免爆率提升0.5%/每级,采集时,主资源暴击率提升0.4%/每级。(采集等级提升,基础技能【强身术】会自动得到提升,当前等级1级)
【基础伐木术1级】:可以制作1级的斧头,1级斧头可以用来砍伐1级及以下等级树木,砍伐2级及以上树木时,获得副资源几率会降低。
【基础挖矿术1级】:可以制作1级的镐头,以下如上。
【基础采麻术1级】:可以采集1级及以下等级的麻类作物,单次采集可以获得3片麻叶,采集2级及以上麻时,获得副资源几率会降低。
【蓄力采集】:学会蓄力采集,能够通过单次采集获取更多的资源。(当前等级1级,已达上限)
【自动采集】:伐木、挖矿和采集速度提升5%,并且能够自动进行采集。(当前等级1级,已达上限)
【勤俭节约】:使用工具采集时,工具耐久度消耗降低8%(当前等级1级,上限等级4级,下级学习等级为采集10级)
【制作】分支技能天赋全览:
基础技能【健体术】:血量提升5/每级,战斗时,暴击率提升0.5/每级。(制作等级提升,基础技能【健体术】会自动得到提升,当前等级1级)
【武器/护甲/家园快速制作】:武器/护甲/家园建筑和家具及其半成品的制作时间缩短5%/每级,家用制作台列队增加1个/每级。(当前等级1级,上限等级5级,下次学习等级为制作10级。)
【坚固武器/厚实护甲/铜墙铁壁】:生产出来的武器坚固值提升6%,生产出来的护甲坚固值提升6%,放置的个人建筑可承受伤害值额外增加5%。(当前等级1级,上限等级4级,下级学习等级为制作10级)
【修理武器/护甲/家园能手】:修理武器/护甲/家园建筑降低修复消耗7%。(当前等级1级,上限等级4级,下级学习等级为制作10级)
【变废为宝/循环利用/防御强化】:拆解枪械/护甲时,有8%概率额外获得一个合成材... -->>
崔远很庆幸自己能在今天发现天赋的用途,还好发现不算太晚,应该说刚刚好。
随着后续的查看,崔远开始了解天赋。
【天赋】界面中,有关于天赋的详细解释。
在生存系统这里,天赋被称之为生存能力,采集、制作与战斗则是生存能力的三大分支技能。
通过对应的行为,可以提升三大分支技能的熟练度,当熟练度达到一定要求或数值,分支技能就可以升级。
升级后的分支技能界面,可以提升或学习对应的天赋,提升崔远的生存能力。
采集熟练度可以通过砍伐树木、挖掘矿石、采集麻或生长的植物获得。
制作熟练度可以通过使用各种配方(包括系统自有配方、制作台配方等)来获得。
战斗熟练度可以通过使用枪械、弓箭以及近战武器,对敌人造成伤害来获得,武器越高级,获得的熟练度越多,使用不同的武器对敌人造成伤害,获得的熟练度数量也不同。
【采集】分支技能天赋全览:
基础技能【强身术】:战斗时,免爆率提升0.5%/每级,采集时,主资源暴击率提升0.4%/每级。(采集等级提升,基础技能【强身术】会自动得到提升,当前等级1级)
【基础伐木术1级】:可以制作1级的斧头,1级斧头可以用来砍伐1级及以下等级树木,砍伐2级及以上树木时,获得副资源几率会降低。
【基础挖矿术1级】:可以制作1级的镐头,以下如上。
【基础采麻术1级】:可以采集1级及以下等级的麻类作物,单次采集可以获得3片麻叶,采集2级及以上麻时,获得副资源几率会降低。
【蓄力采集】:学会蓄力采集,能够通过单次采集获取更多的资源。(当前等级1级,已达上限)
【自动采集】:伐木、挖矿和采集速度提升5%,并且能够自动进行采集。(当前等级1级,已达上限)
【勤俭节约】:使用工具采集时,工具耐久度消耗降低8%(当前等级1级,上限等级4级,下级学习等级为采集10级)
【制作】分支技能天赋全览:
基础技能【健体术】:血量提升5/每级,战斗时,暴击率提升0.5/每级。(制作等级提升,基础技能【健体术】会自动得到提升,当前等级1级)
【武器/护甲/家园快速制作】:武器/护甲/家园建筑和家具及其半成品的制作时间缩短5%/每级,家用制作台列队增加1个/每级。(当前等级1级,上限等级5级,下次学习等级为制作10级。)
【坚固武器/厚实护甲/铜墙铁壁】:生产出来的武器坚固值提升6%,生产出来的护甲坚固值提升6%,放置的个人建筑可承受伤害值额外增加5%。(当前等级1级,上限等级4级,下级学习等级为制作10级)
【修理武器/护甲/家园能手】:修理武器/护甲/家园建筑降低修复消耗7%。(当前等级1级,上限等级4级,下级学习等级为制作10级)
【变废为宝/循环利用/防御强化】:拆解枪械/护甲时,有8%概率额外获得一个合成材... -->>
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