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猎人职修者的天赋树分为三大类。
其一是兽王,这一类是以提升宠物的实力为主,一路加下来,在职修者等阶提升到七阶的时候,单是天赋点加成便差不多能够将宠物的实力提升百分之五十左右,十分强悍;
其二是射击,这一类使得猎人就像一个专职的弓箭手一般,在进行团队作战的时候极为有效,一路加下来会让猎人变成一个移动的炮台,伤害输出极为惊人;
其三则是生存,这一类是以生存为要目的,加到一定程度之后,甚至可以使猎人在数名同阶职修者的围攻下逃生,可谓是保命的选天赋类型。
进入混乱星域的大部分猎人职修者都会选择最后的那种,也就是生存类,因为在充满危机的混乱星域,想要出人头地,除了依附在公会势力之下外,就必须提升自己的生存能力,保证自己能够活得更加长久,否则说什么都是白搭,只有那些大的公会势力才会在稍高阶的地图上圈定出一块区域来,派出专门的驻守人员,以保证自己公会所属的低阶职修者无外顾之忧的进行修炼。
包括雷杰,在前一世的时候,他便选择了生存类天赋,最后在一次次的危机中,依靠着生存类天赋的强大自救能力以及强的运气,使得他活到了最后,直到踏入第九十九星域。
但是这一世,雷杰并不打算继续沿用生存类天赋,拥有了变态龙宠的他决定将提升丫丫的实力放在第一位,最终他选择了兽王类天赋。
天赋点是在职修者的修炼过程中自动生成的,加成的时候十分容易。
确定了走兽王路线之后,雷杰便毫不犹豫的将自己拥有的21个天赋点加在兽王类天赋之上。
分别是:耐久训练(5点)、火力集中(2点)、厚皮(3点)、狂怒释放(5点)、凶暴(5点)、灵魂联结(1点)。
耐久训练是提升宠物和猎人自身的生命力的,最多只能够加5点,加足之后的效果是:使宠物的生命力提升百分之十,使猎人的生命力提升百分之五,这个天赋直接将丫丫那浑厚的生命力提升一小截,由于是按比例提升的,所以效果极为明显;
火力集中最多可以加2点,在加足之后的效果是提升宠物特殊攻击命中敌人要害的几率百分之二十,同时略微提升猎人所能造成的伤害;
厚皮最多只能够加3点,加足之后,效果是提升宠物对物理攻击的防御力百分之二十,并提升猎人一定的防御力;
狂怒释放天赋最多可加5点,加满后效果是提升宠物造成的伤害百分之十五;
凶暴天赋最多可以加5点,加满后效果是提升宠物攻击命中敌人要害的几率百分之十;
灵魂联结天赋最多可加2点,现加1点,效果是提升猎人与宠物的生命力恢复度,具体效果与生命力成正比。
由于天赋的加成大多是以百分比来加的,所以在加天赋点的过程中,雷杰很欣慰的看到丫丫的实力在不断的提升,那是源于法则的力量,并不会因为丫丫的实力较强而有所减弱。到最后,丫丫的实力提升了差不多有百分之二十。
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猎人职修者的天赋树分为三大类。
其一是兽王,这一类是以提升宠物的实力为主,一路加下来,在职修者等阶提升到七阶的时候,单是天赋点加成便差不多能够将宠物的实力提升百分之五十左右,十分强悍;
其二是射击,这一类使得猎人就像一个专职的弓箭手一般,在进行团队作战的时候极为有效,一路加下来会让猎人变成一个移动的炮台,伤害输出极为惊人;
其三则是生存,这一类是以生存为要目的,加到一定程度之后,甚至可以使猎人在数名同阶职修者的围攻下逃生,可谓是保命的选天赋类型。
进入混乱星域的大部分猎人职修者都会选择最后的那种,也就是生存类,因为在充满危机的混乱星域,想要出人头地,除了依附在公会势力之下外,就必须提升自己的生存能力,保证自己能够活得更加长久,否则说什么都是白搭,只有那些大的公会势力才会在稍高阶的地图上圈定出一块区域来,派出专门的驻守人员,以保证自己公会所属的低阶职修者无外顾之忧的进行修炼。
包括雷杰,在前一世的时候,他便选择了生存类天赋,最后在一次次的危机中,依靠着生存类天赋的强大自救能力以及强的运气,使得他活到了最后,直到踏入第九十九星域。
但是这一世,雷杰并不打算继续沿用生存类天赋,拥有了变态龙宠的他决定将提升丫丫的实力放在第一位,最终他选择了兽王类天赋。
天赋点是在职修者的修炼过程中自动生成的,加成的时候十分容易。
确定了走兽王路线之后,雷杰便毫不犹豫的将自己拥有的21个天赋点加在兽王类天赋之上。
分别是:耐久训练(5点)、火力集中(2点)、厚皮(3点)、狂怒释放(5点)、凶暴(5点)、灵魂联结(1点)。
耐久训练是提升宠物和猎人自身的生命力的,最多只能够加5点,加足之后的效果是:使宠物的生命力提升百分之十,使猎人的生命力提升百分之五,这个天赋直接将丫丫那浑厚的生命力提升一小截,由于是按比例提升的,所以效果极为明显;
火力集中最多可以加2点,在加足之后的效果是提升宠物特殊攻击命中敌人要害的几率百分之二十,同时略微提升猎人所能造成的伤害;
厚皮最多只能够加3点,加足之后,效果是提升宠物对物理攻击的防御力百分之二十,并提升猎人一定的防御力;
狂怒释放天赋最多可加5点,加满后效果是提升宠物造成的伤害百分之十五;
凶暴天赋最多可以加5点,加满后效果是提升宠物攻击命中敌人要害的几率百分之十;
灵魂联结天赋最多可加2点,现加1点,效果是提升猎人与宠物的生命力恢复度,具体效果与生命力成正比。
由于天赋的加成大多是以百分比来加的,所以在加天赋点的过程中,雷杰很欣慰的看到丫丫的实力在不断的提升,那是源于法则的力量,并不会因为丫丫的实力较强而有所减弱。到最后,丫丫的实力提升了差不多有百分之二十。
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