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芯:“昨天有人砸了五张一万二的催更。大哥,你要想着心一也可以,你发个书评啊!我一般不注意这一点,结果半夜十点才看见,你让我怎么办啊!在要砸你书评说话。我保证满足你,当然一两张就算了。要是十多张我一定吃下去!”
顺便推荐一下绯炎那个坑神的新书琥珀之剑,虽然他和天使一样坑爹,但是作为我的偶像不得不承认和人家差距巨大!
老王虽然没有在老二的身上获得任何的装备但是他收获了针锋相对这个珍贵的符石的第三块,也就是相字的符石,这样他就剩下对字符石了。一旦收集完毕然后镶嵌上去后符石装备强大的威力可以让他的反击流战术完全形成,以后面对近战职业可以做到完美的克制,除非对方不攻击他,不然就是个自作自受的下场。
史诗难度的大地之心的老三和老一的难度差不多,今天还有二个多小时的时间真要是打起来其实是完全可以过掉的,但是现在老王他们却不能,因为灵雨仙子他们那一路在老四上面吃大亏了!
可以说,灵雨仙子他们完全没有拿下老四的机会,他们一直卡在百分之五十这个门槛过不去。
这也是差距,指挥的差距,也差距,哀木涕的装备属性比起老王就差距一筹,而而且技术和意识更是差距很大,而且没有好的指挥镇压和提点他们想要把老四解决这无疑是痴人做梦,以他们的实力比起猛虎和巨龙的主力团都不如何况是和老王领导的一团比了。
“好了,不必放在心上,你们异要多练习几次就能成功的,我不会去帮你们,一个公会不能只靠一个团队撑起来,所以你们必须独立完成这一次的开荒,你们都是我们三家联盟的精锐,谁也不比谁差!”
老王的话很简单,但是众人却听的进去,他们也不服气自己的表现。毕竟大家都是一团的人,而平时在老王的带领下无所不利,今天吃了这个大亏他们一定要找回来证明自己不是孬种。副本活动结束后,老王正想着让大家休息一下自由活动,下午还有公会副本要做,四个小时的开荒实在太累人了!
不过突然系统公告突然开始疯狂的刷新了。
恭喜猛虎耸会击败史诗大地之心的大地游荡者。
恭喜巨龙公会击败史诗大地之心的大地游荡者。
恭喜堕落天使公会击败史诗勇者宫殿的勇者战将。
攻击大的万公会击败精灵神殿的精灵武士。
老王有些吃惊了,这四大公会要疯啊!居然几乎同时干掉了史诗难度最低等级副本的老二,这是被自己刺激的吗?
老王猜对了,有他这样的变态刺激着,那些本来实力就不俗的公会一个个玩命之下这些。也自然不可能成为他们的绊脚石了,不过他们也面临着老四这个0的难题,毕竟老四的难度不比老二差,而且打法是未知的。何况他们也是用二团去打老四想要成功也不是容易的事情。
不过这还不至于让老王吃惊。吃惊是系统公告发出了一连串活动。
广大的命运玩家,为了答谢大家对本游戏的支撑,从十二月十五日起。命运将开启三重活动。
巴别塔降临。
卡片变身。
荣耀联大赛。
具体活动内容请查阅官网。
这些东西老王前世一概不知道!这就意味着他重生的优势已经开始彻底起了关键性的变化,这也是他变化太多的缘故,人类和暗夜精灵的联盟吧兽人和死灵压的太惨了,这简直就是让人家部落玩家不爽啊,但是又不能压制联盟,所以必须扶植部落崛起了。
老王看着这三咋小活动,想了一会后把疑惑摔在了脑后,重生毕竟是作弊,自己已经靠作弊打牢了基础,以后就是不靠重生的知识也能混的风生水起,不要小看天下高人啊!自己也不想去称霸和独霸天下,那样对整个网络游戏界的发展是不利的。
打开游戏内部老王慢慢的看完了这三介,活动,其中两个活动是长期有效不间断的,一个活动则是每六个游戏月也是现实里三介,月举办一次。
“不错,不错,都是好活动啊!”老王满脸的笑意,自己重生一年的时间命运这款游戏不过是刚刚拉开了帷幕,而自己重生后不断的搅局加快了游戏的进度逼愕游戏联盟也开始加快的放出了新的内容来刺激消费和增加玩家的粘合度,毕竟单纯的副本战场任务已经不给力了。
首先巴别塔降临等于一个过关抽奖的活动,不过依靠的是玩家自身的力量不能组队,巴别塔一共有九十九层,而玩家从第一层开始闯关,闯关的层次越高出来后抽奖的奖励和几率就越好越高,奖励丰厚,不仅仅有经验、金币、紫金币、装备、宝图、图纸,这些常规的东西,还能抽出极品的技“宝石、符石,坏有宠物稀有坐骑等等宏物,泣样的发线十自然对全体玩家都有好处,就不知道抽奖的几率高不高,物价波动严重不。
暂时老王不知道这个巴别塔下多少层有多好的奖励,所以暂时也无法判断什么,不过这个东西可以刺激消费,玩家都是有赌性的,万一小小几率出什么好东西玩家也是愿意赌一赌的。一天免费三次然后每多下一次就要付出一定的金币,次数越多数量越多,这可是快速回收金币的好办法。
至于变身卡,这个东西倒是在以前的网络游戏里面听说过,据说能改变玩家造型增加一定属性,命运也吸收了这一个概念把!
不过命运的变身卡显然形成了一套完整的系统,不仅仅是普通的增加属性那么简单。
首先变身卡也是分等级和阶位的。普通怪掉落和他本身一样的普通卡。这样的卡片根据怪物的等级来决定变身的时间长短,比如普通的四十级卡那么只能变身游戏时间四十分钟,增加的属性也不多,主要是好看,实际的意义不大。
而小头目开始爆出来的变身卡就属于有着实际意义的消耗品了,老王判断这种东西可以和高级的药物食物宝石一样成为消耗商品占据主流消耗的地位,那些高端稀少的产品利润表面上看很丰厚其实和数量巨大的消耗品比起来利益差得远那。一个国家的菜篮子一定比金银珠宝造成的利益链条大,这是不可否认的,除非这个国家就几万人,而且人人都有钱没地花就买奢侈品。
所以这些小头目爆出来的卡片一定可以让那些已经被玩家打腻了的小头目怪物重新唤起殴打的热情,不爆装备你爆变身卡也不坏啊!有些属性好的卡片说不定还是抢手货那!
老王甚至发现从小。以上阶位的怪身上爆出来的变身卡有着多次变身的使用次数,目前阶段来说最好的大助打出来的变身卡可以使用十次之多,而且时间也非常的长。特别是下线后这变身卡只是以两倍速度消耗而不是直接消失。
“这样的话,去打一些合适的变身卡来对付。那样难度能降低不少啊!看样子老四被干掉的时间可以加快了!”
最好一个荣耀挑战赛则是那个每现实世界三个月一次的眺大赛,这个大赛分初赛,八强赛,... -->>
芯:“昨天有人砸了五张一万二的催更。大哥,你要想着心一也可以,你发个书评啊!我一般不注意这一点,结果半夜十点才看见,你让我怎么办啊!在要砸你书评说话。我保证满足你,当然一两张就算了。要是十多张我一定吃下去!”
顺便推荐一下绯炎那个坑神的新书琥珀之剑,虽然他和天使一样坑爹,但是作为我的偶像不得不承认和人家差距巨大!
老王虽然没有在老二的身上获得任何的装备但是他收获了针锋相对这个珍贵的符石的第三块,也就是相字的符石,这样他就剩下对字符石了。一旦收集完毕然后镶嵌上去后符石装备强大的威力可以让他的反击流战术完全形成,以后面对近战职业可以做到完美的克制,除非对方不攻击他,不然就是个自作自受的下场。
史诗难度的大地之心的老三和老一的难度差不多,今天还有二个多小时的时间真要是打起来其实是完全可以过掉的,但是现在老王他们却不能,因为灵雨仙子他们那一路在老四上面吃大亏了!
可以说,灵雨仙子他们完全没有拿下老四的机会,他们一直卡在百分之五十这个门槛过不去。
这也是差距,指挥的差距,也差距,哀木涕的装备属性比起老王就差距一筹,而而且技术和意识更是差距很大,而且没有好的指挥镇压和提点他们想要把老四解决这无疑是痴人做梦,以他们的实力比起猛虎和巨龙的主力团都不如何况是和老王领导的一团比了。
“好了,不必放在心上,你们异要多练习几次就能成功的,我不会去帮你们,一个公会不能只靠一个团队撑起来,所以你们必须独立完成这一次的开荒,你们都是我们三家联盟的精锐,谁也不比谁差!”
老王的话很简单,但是众人却听的进去,他们也不服气自己的表现。毕竟大家都是一团的人,而平时在老王的带领下无所不利,今天吃了这个大亏他们一定要找回来证明自己不是孬种。副本活动结束后,老王正想着让大家休息一下自由活动,下午还有公会副本要做,四个小时的开荒实在太累人了!
不过突然系统公告突然开始疯狂的刷新了。
恭喜猛虎耸会击败史诗大地之心的大地游荡者。
恭喜巨龙公会击败史诗大地之心的大地游荡者。
恭喜堕落天使公会击败史诗勇者宫殿的勇者战将。
攻击大的万公会击败精灵神殿的精灵武士。
老王有些吃惊了,这四大公会要疯啊!居然几乎同时干掉了史诗难度最低等级副本的老二,这是被自己刺激的吗?
老王猜对了,有他这样的变态刺激着,那些本来实力就不俗的公会一个个玩命之下这些。也自然不可能成为他们的绊脚石了,不过他们也面临着老四这个0的难题,毕竟老四的难度不比老二差,而且打法是未知的。何况他们也是用二团去打老四想要成功也不是容易的事情。
不过这还不至于让老王吃惊。吃惊是系统公告发出了一连串活动。
广大的命运玩家,为了答谢大家对本游戏的支撑,从十二月十五日起。命运将开启三重活动。
巴别塔降临。
卡片变身。
荣耀联大赛。
具体活动内容请查阅官网。
这些东西老王前世一概不知道!这就意味着他重生的优势已经开始彻底起了关键性的变化,这也是他变化太多的缘故,人类和暗夜精灵的联盟吧兽人和死灵压的太惨了,这简直就是让人家部落玩家不爽啊,但是又不能压制联盟,所以必须扶植部落崛起了。
老王看着这三咋小活动,想了一会后把疑惑摔在了脑后,重生毕竟是作弊,自己已经靠作弊打牢了基础,以后就是不靠重生的知识也能混的风生水起,不要小看天下高人啊!自己也不想去称霸和独霸天下,那样对整个网络游戏界的发展是不利的。
打开游戏内部老王慢慢的看完了这三介,活动,其中两个活动是长期有效不间断的,一个活动则是每六个游戏月也是现实里三介,月举办一次。
“不错,不错,都是好活动啊!”老王满脸的笑意,自己重生一年的时间命运这款游戏不过是刚刚拉开了帷幕,而自己重生后不断的搅局加快了游戏的进度逼愕游戏联盟也开始加快的放出了新的内容来刺激消费和增加玩家的粘合度,毕竟单纯的副本战场任务已经不给力了。
首先巴别塔降临等于一个过关抽奖的活动,不过依靠的是玩家自身的力量不能组队,巴别塔一共有九十九层,而玩家从第一层开始闯关,闯关的层次越高出来后抽奖的奖励和几率就越好越高,奖励丰厚,不仅仅有经验、金币、紫金币、装备、宝图、图纸,这些常规的东西,还能抽出极品的技“宝石、符石,坏有宠物稀有坐骑等等宏物,泣样的发线十自然对全体玩家都有好处,就不知道抽奖的几率高不高,物价波动严重不。
暂时老王不知道这个巴别塔下多少层有多好的奖励,所以暂时也无法判断什么,不过这个东西可以刺激消费,玩家都是有赌性的,万一小小几率出什么好东西玩家也是愿意赌一赌的。一天免费三次然后每多下一次就要付出一定的金币,次数越多数量越多,这可是快速回收金币的好办法。
至于变身卡,这个东西倒是在以前的网络游戏里面听说过,据说能改变玩家造型增加一定属性,命运也吸收了这一个概念把!
不过命运的变身卡显然形成了一套完整的系统,不仅仅是普通的增加属性那么简单。
首先变身卡也是分等级和阶位的。普通怪掉落和他本身一样的普通卡。这样的卡片根据怪物的等级来决定变身的时间长短,比如普通的四十级卡那么只能变身游戏时间四十分钟,增加的属性也不多,主要是好看,实际的意义不大。
而小头目开始爆出来的变身卡就属于有着实际意义的消耗品了,老王判断这种东西可以和高级的药物食物宝石一样成为消耗商品占据主流消耗的地位,那些高端稀少的产品利润表面上看很丰厚其实和数量巨大的消耗品比起来利益差得远那。一个国家的菜篮子一定比金银珠宝造成的利益链条大,这是不可否认的,除非这个国家就几万人,而且人人都有钱没地花就买奢侈品。
所以这些小头目爆出来的卡片一定可以让那些已经被玩家打腻了的小头目怪物重新唤起殴打的热情,不爆装备你爆变身卡也不坏啊!有些属性好的卡片说不定还是抢手货那!
老王甚至发现从小。以上阶位的怪身上爆出来的变身卡有着多次变身的使用次数,目前阶段来说最好的大助打出来的变身卡可以使用十次之多,而且时间也非常的长。特别是下线后这变身卡只是以两倍速度消耗而不是直接消失。
“这样的话,去打一些合适的变身卡来对付。那样难度能降低不少啊!看样子老四被干掉的时间可以加快了!”
最好一个荣耀挑战赛则是那个每现实世界三个月一次的眺大赛,这个大赛分初赛,八强赛,... -->>
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