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这一刻,正是《霸业》主系统,也就是【创世母神】真正计划着吸引现实中全球人类注意力,并开始执行的瞬间。
走出【太阳阶梯】之后阳羽就一直留在埃及,跟【阿拉佐】、【菲戈】以及【古洛斯】一起交流修炼领悟上的经验,当然,大多数时候都是三人如同最忠诚的信徒一般向阳羽请教,而阳羽在不吝赐教的同时,也向【阿拉佐】探究【极限突变】的真正精髓。
当时间到了第七天正午的时候,一则覆盖整个《霸业》人间界的金色系统公告震爆了所有人的眼球:
系统公告:应全球所有国家政府的要求,为促进《霸业》世界的真正发展,为了玩家们的实力能够得到快速而高质量的提升,系统从即刻起启动【强制国战规定】。
【强制国战规定】:游戏内时间每一天的正午十二点整,系统将随机指定全部国区中的任意两个国区进行为期一个月的国战,届时,指定国战两国的国界城将自动生成,内城外城一万基地据点大本营等必须区域以及国战规则跟正常国战基本相同。
强制国战特殊性之一:一旦被指定强制国战,双方将不能拒绝,国战前三天之内,双方参与人数必须达到各自国区所有玩家人数十分之一的最低标准。
强制国战特殊性之二:全球各国区等级排行榜前10%名次的人数,在国战前三天之内,必须要进入足够50%的最低数量标准。
(注:从该公告发布之日起,人间界各国区等级排行榜优先度将调至最高,玩家无论成神与否,以及神位等级如何,在《霸业》人间界中的天、地、人等级将是排定等级排行榜的唯一依据。)
强制国战特殊性之三:如若双方有一方或者双方都没有达到上述两条参与人数和级别的标准,那么系统将直接判定不合格的一方或者两方国战同为失败方,失败方将会得到如下惩罚:
凡人玩家生命值、法力值、攻击、防御、命中、闪避、隐藏重击、爆击、致命一击同时减半。持续一个月;刷怪经验减半,持续一个月;刷怪爆率减半,持续一个月;做任何任务收益减半,持续一个月;禁止国区内一切城战、帮会战、家族战,持续一个月。
神级玩家的神位将遭受50%的压制,持续一个月。
强制国战特殊性之四:国战结束后,如未出现一方国旗被摧毁的状况。那么将由系统进行胜负判定,胜利方必须满足一个条件,即己方国战贡献点的总数额,必须要大于或等于失败方参与国战人数的总和。如若不满足,则系统将判定无胜利方,参战双方本次国战的一切贡献点收益将被系统收回。
基本国战规则改动:
自本公告发布之日起:无论正常国战抑或强制国战。在国战结束后,除去贡献点的奖励之外,胜利方将得到十份【成神之基】,失败方将得到一份【成神之基】,这十一份【成神之基】将会由系统随机发放到表现及格的玩家的储物空间当中。
(注:【成神之基】:玩家使用之后,只要不是白痴,就有极大几率得到大道的领悟。从而觉醒成神!)
(注:【成神之基】可以交易,【成神之基】不可放入任何仓库,只能放入玩家自身的储物空间,并且携带有【成神之基】的玩家,一旦死亡,则【成神之基】100%会爆出。)
系统:现在进行第一次强制国战目标机选……
在所有玩家还处于这则核弹一般的系统公告的震惊和呆滞中的时候,一个全系三维立体的大型地球仪已经出现在每一个玩家眼前的半空当中,只有自己看得到。全球二百多个国家和地区在地球仪上的国土标志开始了极速闪烁起来,就仿佛是有人按动了开奖的转盘,指针开始在众多奖品前移动一样。
最终,闪烁停止,一个国家的国土标志一下子变成了光亮显示。
印度尼西亚!
然后地球仪上各个国家的国土标志又开始随机闪烁起来。
这个时候,脑子转得快的大佬们已经迅速盘算自己国区的总体实力比之印尼的实力孰强孰弱了,如果明显要强过印尼的强力国区的掌权大佬们。则是心中松了一口气,并且还期盼着下一个目标能够选到自己。而那些感觉自己国区的玩家实力明显不如印尼玩家的国区的掌权者们,... -->>
这一刻,正是《霸业》主系统,也就是【创世母神】真正计划着吸引现实中全球人类注意力,并开始执行的瞬间。
走出【太阳阶梯】之后阳羽就一直留在埃及,跟【阿拉佐】、【菲戈】以及【古洛斯】一起交流修炼领悟上的经验,当然,大多数时候都是三人如同最忠诚的信徒一般向阳羽请教,而阳羽在不吝赐教的同时,也向【阿拉佐】探究【极限突变】的真正精髓。
当时间到了第七天正午的时候,一则覆盖整个《霸业》人间界的金色系统公告震爆了所有人的眼球:
系统公告:应全球所有国家政府的要求,为促进《霸业》世界的真正发展,为了玩家们的实力能够得到快速而高质量的提升,系统从即刻起启动【强制国战规定】。
【强制国战规定】:游戏内时间每一天的正午十二点整,系统将随机指定全部国区中的任意两个国区进行为期一个月的国战,届时,指定国战两国的国界城将自动生成,内城外城一万基地据点大本营等必须区域以及国战规则跟正常国战基本相同。
强制国战特殊性之一:一旦被指定强制国战,双方将不能拒绝,国战前三天之内,双方参与人数必须达到各自国区所有玩家人数十分之一的最低标准。
强制国战特殊性之二:全球各国区等级排行榜前10%名次的人数,在国战前三天之内,必须要进入足够50%的最低数量标准。
(注:从该公告发布之日起,人间界各国区等级排行榜优先度将调至最高,玩家无论成神与否,以及神位等级如何,在《霸业》人间界中的天、地、人等级将是排定等级排行榜的唯一依据。)
强制国战特殊性之三:如若双方有一方或者双方都没有达到上述两条参与人数和级别的标准,那么系统将直接判定不合格的一方或者两方国战同为失败方,失败方将会得到如下惩罚:
凡人玩家生命值、法力值、攻击、防御、命中、闪避、隐藏重击、爆击、致命一击同时减半。持续一个月;刷怪经验减半,持续一个月;刷怪爆率减半,持续一个月;做任何任务收益减半,持续一个月;禁止国区内一切城战、帮会战、家族战,持续一个月。
神级玩家的神位将遭受50%的压制,持续一个月。
强制国战特殊性之四:国战结束后,如未出现一方国旗被摧毁的状况。那么将由系统进行胜负判定,胜利方必须满足一个条件,即己方国战贡献点的总数额,必须要大于或等于失败方参与国战人数的总和。如若不满足,则系统将判定无胜利方,参战双方本次国战的一切贡献点收益将被系统收回。
基本国战规则改动:
自本公告发布之日起:无论正常国战抑或强制国战。在国战结束后,除去贡献点的奖励之外,胜利方将得到十份【成神之基】,失败方将得到一份【成神之基】,这十一份【成神之基】将会由系统随机发放到表现及格的玩家的储物空间当中。
(注:【成神之基】:玩家使用之后,只要不是白痴,就有极大几率得到大道的领悟。从而觉醒成神!)
(注:【成神之基】可以交易,【成神之基】不可放入任何仓库,只能放入玩家自身的储物空间,并且携带有【成神之基】的玩家,一旦死亡,则【成神之基】100%会爆出。)
系统:现在进行第一次强制国战目标机选……
在所有玩家还处于这则核弹一般的系统公告的震惊和呆滞中的时候,一个全系三维立体的大型地球仪已经出现在每一个玩家眼前的半空当中,只有自己看得到。全球二百多个国家和地区在地球仪上的国土标志开始了极速闪烁起来,就仿佛是有人按动了开奖的转盘,指针开始在众多奖品前移动一样。
最终,闪烁停止,一个国家的国土标志一下子变成了光亮显示。
印度尼西亚!
然后地球仪上各个国家的国土标志又开始随机闪烁起来。
这个时候,脑子转得快的大佬们已经迅速盘算自己国区的总体实力比之印尼的实力孰强孰弱了,如果明显要强过印尼的强力国区的掌权大佬们。则是心中松了一口气,并且还期盼着下一个目标能够选到自己。而那些感觉自己国区的玩家实力明显不如印尼玩家的国区的掌权者们,... -->>
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