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一路上有了小乔纳森这样免费而强有力的开路先锋,虽然夜间的北方密林环境对待我们一行人并不算友好倒也没遭遇到什么大麻烦,反倒是夏季深夜在树木间隔穿梭而来,稍显凉意的晚风莎莎,更兼有那一缕缕借着枝叶缝隙偷溜进来的皎洁月光隐约可见,这原本多少带着急切仓促的追踪行动就显得有些惬意了。
不仅是我身后的那几个“游戏土包子”都不时感叹起美妙静逸的林间月景,我也有些怀念起小时候乡下跟着老爷子在山上乱跑的日子了,反正一路上的所有灰狼都是交由小乔纳森一手解决了,实际上我们想要插手也是追不上他快速精准的出手,尝试几次之后也是干脆心安理得地划起水来。
等到我已经无法再凭借自己的经验和肉眼观察到雷克斯逃遁留下的痕迹后,大约跟着小乔纳森跑了将近5分钟不到的时间,我们终于来到了小乔纳森口中雷克斯最有可能隐藏的地方,我和幽蓝在一路上都一直保持着定时查看核对地图系统的做法,现在我们又重新回到了克劳赛斯大山壁附近,眼前正式一片高高隆起并似乎隐约与其相连接的山坡,但在月光的照耀下我们可以很明显地看到这处最高大概有那么40米高的山坡上有着大大小小将近4个黑幽幽的洞窟。
而地图系统给出的标识显示,康纳给出的猎狼任务最后一处巢穴就在这山坡之后,按照先前我们的经历推测幽蓝表示这最后一个巢穴应该就在克劳赛斯山壁之上,而这里的山坡应该它的“巢穴哨岗”了。
“还真是少见这种护卫型巢穴,”小乔纳森开始在一旁讲解起来,作为原住民佣兵的他可比起现在的我们必然是拥有更多的知识的,“生物巢穴有着多样的形式,而灰厄部族这种魔化生物的巢穴就更加富有多变性了。雷克斯逃遁痕迹并没有在这里停留,我们要继续追踪就必须先把眼前这四处小型岗哨一般的巢穴全部打穿才行。”
“不能绕开么?”
我先一步摇了摇头,接过小乔纳森的话头继续,“既然是起到哨岗作用的小巢穴,即使我们可以绕开也必然会被发现,到时候就要面对数量众多的狼群围攻了,只是这些小巢穴具备本体巢穴那样的异位面生物召唤能力(“刷新机制”在原住民口中的说法)么?”
“这倒不会,但我们必须要挑好剿灭顺序,不然很容易引起其他‘哨岗’的注意。”
“不会召唤就行,剿灭顺序就由我安排好了。”我笑了笑让幽蓝四人重新打上“肌体活跃”的状态后,便拿出单筒镜开始预判起整个山坡的战斗发生可能。
山坡的起势非常平缓,虽说最高处也有半百之高,但较小的三个小巢穴都分布在较低的位置,并且分布间隔和顺序也都相当规律并没有什么惹人头痛的并列排布方式,仅仅上下扫视了两遍我就明白这些哨岗安排其实简单的“单行关卡”——我们只需要按照顺序一个个剿灭它们就可以,危机感知的预判能力并没有因为那个哨岗巢穴的洞口较大就给出了更大的危险判定,我们发生战斗的可能性看来仅仅只是依据我们与那些巢穴的距离来判定的。
“那还等什么!赶紧的!”雷诺扬了扬斧子满是按耐不住的激动情绪,我也不好冷了他的兴致,毕竟游戏初期这样能靠着NPC刷经验的机会可是不多,但为了确保万无一失还是安排了一下战斗站位和以“引狼出洞”为主的剿灭方式后才宣布开始行动。
第一个也是看起规模最小的巢穴洞口位于山坡坡脚,整个战斗过程倒是相当快速,因为在高度上算是还在平地上的洞口,我只是借着危机感知和夜行视觉的帮助下就能指点幽蓝在洞口外勉强击中其中的几只成年灰狼,在今晚圆月的影响下这些成年灰狼也显得比平时更加暴躁,我只是隐约看到几个都没能超过20点的伤害后,好几条灰狼就嗷嗷直叫着迫不及待冲出了洞口。
随后的事情就相当简单了,这些盲目暴躁冲出巢穴的灰狼们最先遭遇的就是来自小乔纳森精准的斩首技能,这也是我观察了好多次他相同的攻击方式后才确认的物理技能,大概就是针对目标颈部进行强有力的斩击,一旦造成的创口深度和伤害数值通过某个判定需求就能达成秒杀效果。除了幽蓝外的我们三人对此都... -->>
一路上有了小乔纳森这样免费而强有力的开路先锋,虽然夜间的北方密林环境对待我们一行人并不算友好倒也没遭遇到什么大麻烦,反倒是夏季深夜在树木间隔穿梭而来,稍显凉意的晚风莎莎,更兼有那一缕缕借着枝叶缝隙偷溜进来的皎洁月光隐约可见,这原本多少带着急切仓促的追踪行动就显得有些惬意了。
不仅是我身后的那几个“游戏土包子”都不时感叹起美妙静逸的林间月景,我也有些怀念起小时候乡下跟着老爷子在山上乱跑的日子了,反正一路上的所有灰狼都是交由小乔纳森一手解决了,实际上我们想要插手也是追不上他快速精准的出手,尝试几次之后也是干脆心安理得地划起水来。
等到我已经无法再凭借自己的经验和肉眼观察到雷克斯逃遁留下的痕迹后,大约跟着小乔纳森跑了将近5分钟不到的时间,我们终于来到了小乔纳森口中雷克斯最有可能隐藏的地方,我和幽蓝在一路上都一直保持着定时查看核对地图系统的做法,现在我们又重新回到了克劳赛斯大山壁附近,眼前正式一片高高隆起并似乎隐约与其相连接的山坡,但在月光的照耀下我们可以很明显地看到这处最高大概有那么40米高的山坡上有着大大小小将近4个黑幽幽的洞窟。
而地图系统给出的标识显示,康纳给出的猎狼任务最后一处巢穴就在这山坡之后,按照先前我们的经历推测幽蓝表示这最后一个巢穴应该就在克劳赛斯山壁之上,而这里的山坡应该它的“巢穴哨岗”了。
“还真是少见这种护卫型巢穴,”小乔纳森开始在一旁讲解起来,作为原住民佣兵的他可比起现在的我们必然是拥有更多的知识的,“生物巢穴有着多样的形式,而灰厄部族这种魔化生物的巢穴就更加富有多变性了。雷克斯逃遁痕迹并没有在这里停留,我们要继续追踪就必须先把眼前这四处小型岗哨一般的巢穴全部打穿才行。”
“不能绕开么?”
我先一步摇了摇头,接过小乔纳森的话头继续,“既然是起到哨岗作用的小巢穴,即使我们可以绕开也必然会被发现,到时候就要面对数量众多的狼群围攻了,只是这些小巢穴具备本体巢穴那样的异位面生物召唤能力(“刷新机制”在原住民口中的说法)么?”
“这倒不会,但我们必须要挑好剿灭顺序,不然很容易引起其他‘哨岗’的注意。”
“不会召唤就行,剿灭顺序就由我安排好了。”我笑了笑让幽蓝四人重新打上“肌体活跃”的状态后,便拿出单筒镜开始预判起整个山坡的战斗发生可能。
山坡的起势非常平缓,虽说最高处也有半百之高,但较小的三个小巢穴都分布在较低的位置,并且分布间隔和顺序也都相当规律并没有什么惹人头痛的并列排布方式,仅仅上下扫视了两遍我就明白这些哨岗安排其实简单的“单行关卡”——我们只需要按照顺序一个个剿灭它们就可以,危机感知的预判能力并没有因为那个哨岗巢穴的洞口较大就给出了更大的危险判定,我们发生战斗的可能性看来仅仅只是依据我们与那些巢穴的距离来判定的。
“那还等什么!赶紧的!”雷诺扬了扬斧子满是按耐不住的激动情绪,我也不好冷了他的兴致,毕竟游戏初期这样能靠着NPC刷经验的机会可是不多,但为了确保万无一失还是安排了一下战斗站位和以“引狼出洞”为主的剿灭方式后才宣布开始行动。
第一个也是看起规模最小的巢穴洞口位于山坡坡脚,整个战斗过程倒是相当快速,因为在高度上算是还在平地上的洞口,我只是借着危机感知和夜行视觉的帮助下就能指点幽蓝在洞口外勉强击中其中的几只成年灰狼,在今晚圆月的影响下这些成年灰狼也显得比平时更加暴躁,我只是隐约看到几个都没能超过20点的伤害后,好几条灰狼就嗷嗷直叫着迫不及待冲出了洞口。
随后的事情就相当简单了,这些盲目暴躁冲出巢穴的灰狼们最先遭遇的就是来自小乔纳森精准的斩首技能,这也是我观察了好多次他相同的攻击方式后才确认的物理技能,大概就是针对目标颈部进行强有力的斩击,一旦造成的创口深度和伤害数值通过某个判定需求就能达成秒杀效果。除了幽蓝外的我们三人对此都... -->>
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