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最佳的状态,但是你的“灵魂”已经形成了对本体的“记忆”一旦有太大的差异,就会造成灵魂和身体的契合度不够,因为不匹配而崩溃,这就跟一个体重200公斤的大胖子,突然拿了件只有80斤小瘦子的衣服穿,不是穿不上去,就是给撑破了差不多的道理。
例如,某玩家因为车祸少了条腿,在进入异界之前,还习惯于杵着拐杖,可一进异界他就能扔掉拐杖健步如飞吗?
摔不死你!
灵魂的记忆中,潜意识的认为那条腿是不存在的,根本就不会有神经信号传递到大脑之中,所以就算是获得了新的躯体,该玩家也一样无法控制那条腿,这不是通过秘书的潜意识暗示可以解决的。
这也是为什么超文明公司初期发布的游戏名额中没有一个残障人士的原因。
为了让玩家能够安全的在异界中和自己的复制体契合,秘书甚至不惜额外耗费能量完全复制玩家现实中身体的各种细微状态,就这样还只能达到10%的最低契合度呢。
当然,这种状态不是无法改变的,当你的灵魂控制着复制体,逐渐磨合和习惯,契合度将逐渐的提高,成为另外一具和本体完全一样100%契合度的身体也不是不可能。
只不过,要让“灵魂”熟悉复制体,并在复制体中留下自己的“灵魂烙印”不是一时半会能够办到的,这个过程是相当的漫长,所以麻帆异想天开的想要制造复制体充当“电池”是不太可能的,除非禁锢玩家的灵魂在复制体之中
在异界中,由玩家自己的“灵魂”作为主导,去进行缓慢的“微调修整”是可以的,说白了,那是人家自身的“灵魂”认可的,通过比较长时间的一点一点变化来使灵魂熟悉和磨合的过程,理论上,残障人士也可以通过这种方式来在异界中修复自己残缺的身体,只要你肯花时间。
这里面所涉及到的东西太多了,不可能一言两语说的清楚,被秘书绕晕了的麻帆只能放弃这个不切实际的念头。
“首批50万名玩家的富余碳基生物能汲取完毕,本体获取4500多万单位,复制体获取3700多万单位,加上基地本身储备的能源,总计2067亿单位。”
看着1号基地主控室里显示光幕上,表示基地能量的能量槽中冒出来的一点点红色,麻帆叹了口气,玩家本体在进入异界的时候,因为现实中的本体不需要活动,所以被强行汲取掉了90%的能量,并且休眠中的身体本能的自我恢复所产生的能量也被持续的汲取,只保留身体的最低需求。
而玩家从异界“下线”的时候,同样会被强行汲取掉全部的能量,只留下休眠过程中自动恢复的能量供玩家们上线后使用。
这样一来,一个玩家的本体和复制体,麻帆他们就可以掠夺将近150单位的碳基生物能,50万玩家,他们每天可收获将近7500万单位的能量,虽然和基地所需的能源相比,不算太夸张,可是这个数字是随着玩家的增多持续上涨,和持续增加的。
这种类似于到银行存钱的能量储蓄,除了可以让玩家们把富余的能量积累起来避免浪费,留作后期使用,也可以对基地进行捐献,每100单位的碳基生物能,都可以兑换1点贡献,相对于那些制造一双草鞋只能获得0。00%的贡献相比已经很不错了。
秘书这个黑心的“奸商”统计玩家的碳基生物能时,并没有把人家地球那边的本体计算进去,而是仅仅只是计算了复制体方面的,大刀阔斧的黑掉了一大半,而它的理由也让麻帆说不出话来:“目前玩家们在地球的本体根本使用不上那些富余的碳基生物能,与其白白浪费掉,为什么不汲取过来供我们使用呢?”
“是这样吗?”麻帆被秘书绕的有点糊涂,虽然知道白白浪费掉了会很可惜,但是这跟“人家家里堆着一屋子钞票却不用,咱们去取来用,免得浪费!”的强盗理论好像也没什么区别。
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例如,某玩家因为车祸少了条腿,在进入异界之前,还习惯于杵着拐杖,可一进异界他就能扔掉拐杖健步如飞吗?
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这也是为什么超文明公司初期发布的游戏名额中没有一个残障人士的原因。
为了让玩家能够安全的在异界中和自己的复制体契合,秘书甚至不惜额外耗费能量完全复制玩家现实中身体的各种细微状态,就这样还只能达到10%的最低契合度呢。
当然,这种状态不是无法改变的,当你的灵魂控制着复制体,逐渐磨合和习惯,契合度将逐渐的提高,成为另外一具和本体完全一样100%契合度的身体也不是不可能。
只不过,要让“灵魂”熟悉复制体,并在复制体中留下自己的“灵魂烙印”不是一时半会能够办到的,这个过程是相当的漫长,所以麻帆异想天开的想要制造复制体充当“电池”是不太可能的,除非禁锢玩家的灵魂在复制体之中
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这里面所涉及到的东西太多了,不可能一言两语说的清楚,被秘书绕晕了的麻帆只能放弃这个不切实际的念头。
“首批50万名玩家的富余碳基生物能汲取完毕,本体获取4500多万单位,复制体获取3700多万单位,加上基地本身储备的能源,总计2067亿单位。”
看着1号基地主控室里显示光幕上,表示基地能量的能量槽中冒出来的一点点红色,麻帆叹了口气,玩家本体在进入异界的时候,因为现实中的本体不需要活动,所以被强行汲取掉了90%的能量,并且休眠中的身体本能的自我恢复所产生的能量也被持续的汲取,只保留身体的最低需求。
而玩家从异界“下线”的时候,同样会被强行汲取掉全部的能量,只留下休眠过程中自动恢复的能量供玩家们上线后使用。
这样一来,一个玩家的本体和复制体,麻帆他们就可以掠夺将近150单位的碳基生物能,50万玩家,他们每天可收获将近7500万单位的能量,虽然和基地所需的能源相比,不算太夸张,可是这个数字是随着玩家的增多持续上涨,和持续增加的。
这种类似于到银行存钱的能量储蓄,除了可以让玩家们把富余的能量积累起来避免浪费,留作后期使用,也可以对基地进行捐献,每100单位的碳基生物能,都可以兑换1点贡献,相对于那些制造一双草鞋只能获得0。00%的贡献相比已经很不错了。
秘书这个黑心的“奸商”统计玩家的碳基生物能时,并没有把人家地球那边的本体计算进去,而是仅仅只是计算了复制体方面的,大刀阔斧的黑掉了一大半,而它的理由也让麻帆说不出话来:“目前玩家们在地球的本体根本使用不上那些富余的碳基生物能,与其白白浪费掉,为什么不汲取过来供我们使用呢?”
“是这样吗?”麻帆被秘书绕的有点糊涂,虽然知道白白浪费掉了会很可惜,但是这跟“人家家里堆着一屋子钞票却不用,咱们去取来用,免得浪费!”的强盗理论好像也没什么区别。
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