第三十四章 神经 (1/2)
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九月份,开学季。
在同行看来,本应该脚踏实地,先围绕着玉剑传说进行运营的秋瞳网络,却突然开始大肆招人,言秋瞳甚至在短短的四天内,直接给夏瓷一口气攒出来个小分队。
秋瞳网络的人员直接多了一大半,这导致的就是原先的办公地点不够用了,于是言秋瞳让吴夏守着原先的地方,并且留下一部分人,把老地方就作为玉剑传说的工作室。
新的秋瞳网络,离着玉剑传说工作室也不远,不远处的大厦,言秋瞳直接租用了一层作为秋瞳网络的办公地点。
当九月十五号,一切都弄好之后,在这04年里,言秋瞳总算是给自己打下了一个点。
可在员工看上去是前途无量,风光无限的秋瞳姐...
她此时在家里却猫着问夏瓷。
“怎么办怎么办!!!”
“一口气招过头了啊!”
这段时间里,言秋瞳找猎头公司也好,从网上发布招聘信息得来的应聘简历也好,总计人数...四十三人。
也就是说,除去在玉剑传说工作室的吴夏等人,现在的秋瞳网络共人数就有六十多人。
而言秋瞳还招。
夏瓷是想让言秋瞳缓一缓的,但按言秋瞳自己的话来讲就是。
缓来缓去的...既然经济跟的上,那就不要怕后路的问题了,退无可退的人是最凶猛的!
说出这句话的时候言秋瞳还张牙舞爪的比划了两下。
“开始下一个计划?”
夏瓷坐在电脑前,手上却抓着遥控器的在看电视,闻言对言秋瞳回了一句。
“你有下一个游戏的灵感了吗?”
言秋瞳希冀的看着夏瓷。
“嘶...”夏瓷扣了扣后脑勺,“怎么说呢,说有灵感倒也行,说没灵感也是真的...”
言秋瞳没有准确的行走方向。
或者说,是秋瞳网络没有准确的行进道路。
她完全是想一出是一出的在带领着秋瞳网络往梦想的道路上前进,所以这导致的是夏瓷也不知道如何去为言秋瞳构思游戏。
她脑子,秃头大哥的记忆带给她的灵感会少吗?
真不少...
但真要说现在一时间就拿出一个来用,这也是不可能的。
玉剑传说之所以会成功,是因为夏瓷耍了些小聪明。
她把剑仙行的热度给蹭了,同时又加上了时装秀,以及领先大多数回合制游戏的内容,所以才能获得成功。
但按现在的盈利来说,玩家的“冲动性”消费已经过去了,在玩家增长的同时,灵烟草的销售并没有随之上升,和玩家增长的数量相对比,反而看着是有些逐渐的在往下滑,但要说的话,这不是件需要担心的事情。
总之,言秋瞳之所以有底气一口气在半个月内进行改变,那和玉剑传说是分不开的。
有钱了...才能用尽力气的去做事。
“你给我几天,让我好好想想啊...”
言秋瞳点点头,不打扰夏瓷了,她转身走向沙发,躺在谷见旁边,像是要故意逗谷见一样,一点一点的挪向谷见。
谷见发现了言秋瞳的动作,她目视前方,僵着身体一动不动。
言秋瞳“啪叽”一下把脸压在谷见大腿上,“嘶...”
舒服的吸了口气,她满意的在谷见大腿上蹭了蹭。
“滑,冰凉凉的,真舒服。”
谷见:“...”
夏瓷正在想要制作一款怎样的游戏呢。
就像是言秋瞳说的一样,她们是约定过的,当第一款盈利的游戏做好后,后续的游戏,她们都不做偏向于盈利的游戏了。
她们要做自己喜欢的,哪怕并不会有很好的商业化。
所以夏瓷想了想...那,言秋瞳现在是肯定不支持做过于竞技类的游戏。
那...moba类游戏就给pass掉了。
所以...拳击类游戏呢?
夏瓷摸了摸下巴,也不太可能...
言秋瞳总是在夏瓷耳边说游戏,但谈论的都是些美术好,场景好,音乐好的游戏。
所以可见...言秋瞳想要做的游戏,是缺乏竞争性质,转而更多的是往画面... -->>
九月份,开学季。
在同行看来,本应该脚踏实地,先围绕着玉剑传说进行运营的秋瞳网络,却突然开始大肆招人,言秋瞳甚至在短短的四天内,直接给夏瓷一口气攒出来个小分队。
秋瞳网络的人员直接多了一大半,这导致的就是原先的办公地点不够用了,于是言秋瞳让吴夏守着原先的地方,并且留下一部分人,把老地方就作为玉剑传说的工作室。
新的秋瞳网络,离着玉剑传说工作室也不远,不远处的大厦,言秋瞳直接租用了一层作为秋瞳网络的办公地点。
当九月十五号,一切都弄好之后,在这04年里,言秋瞳总算是给自己打下了一个点。
可在员工看上去是前途无量,风光无限的秋瞳姐...
她此时在家里却猫着问夏瓷。
“怎么办怎么办!!!”
“一口气招过头了啊!”
这段时间里,言秋瞳找猎头公司也好,从网上发布招聘信息得来的应聘简历也好,总计人数...四十三人。
也就是说,除去在玉剑传说工作室的吴夏等人,现在的秋瞳网络共人数就有六十多人。
而言秋瞳还招。
夏瓷是想让言秋瞳缓一缓的,但按言秋瞳自己的话来讲就是。
缓来缓去的...既然经济跟的上,那就不要怕后路的问题了,退无可退的人是最凶猛的!
说出这句话的时候言秋瞳还张牙舞爪的比划了两下。
“开始下一个计划?”
夏瓷坐在电脑前,手上却抓着遥控器的在看电视,闻言对言秋瞳回了一句。
“你有下一个游戏的灵感了吗?”
言秋瞳希冀的看着夏瓷。
“嘶...”夏瓷扣了扣后脑勺,“怎么说呢,说有灵感倒也行,说没灵感也是真的...”
言秋瞳没有准确的行走方向。
或者说,是秋瞳网络没有准确的行进道路。
她完全是想一出是一出的在带领着秋瞳网络往梦想的道路上前进,所以这导致的是夏瓷也不知道如何去为言秋瞳构思游戏。
她脑子,秃头大哥的记忆带给她的灵感会少吗?
真不少...
但真要说现在一时间就拿出一个来用,这也是不可能的。
玉剑传说之所以会成功,是因为夏瓷耍了些小聪明。
她把剑仙行的热度给蹭了,同时又加上了时装秀,以及领先大多数回合制游戏的内容,所以才能获得成功。
但按现在的盈利来说,玩家的“冲动性”消费已经过去了,在玩家增长的同时,灵烟草的销售并没有随之上升,和玩家增长的数量相对比,反而看着是有些逐渐的在往下滑,但要说的话,这不是件需要担心的事情。
总之,言秋瞳之所以有底气一口气在半个月内进行改变,那和玉剑传说是分不开的。
有钱了...才能用尽力气的去做事。
“你给我几天,让我好好想想啊...”
言秋瞳点点头,不打扰夏瓷了,她转身走向沙发,躺在谷见旁边,像是要故意逗谷见一样,一点一点的挪向谷见。
谷见发现了言秋瞳的动作,她目视前方,僵着身体一动不动。
言秋瞳“啪叽”一下把脸压在谷见大腿上,“嘶...”
舒服的吸了口气,她满意的在谷见大腿上蹭了蹭。
“滑,冰凉凉的,真舒服。”
谷见:“...”
夏瓷正在想要制作一款怎样的游戏呢。
就像是言秋瞳说的一样,她们是约定过的,当第一款盈利的游戏做好后,后续的游戏,她们都不做偏向于盈利的游戏了。
她们要做自己喜欢的,哪怕并不会有很好的商业化。
所以夏瓷想了想...那,言秋瞳现在是肯定不支持做过于竞技类的游戏。
那...moba类游戏就给pass掉了。
所以...拳击类游戏呢?
夏瓷摸了摸下巴,也不太可能...
言秋瞳总是在夏瓷耳边说游戏,但谈论的都是些美术好,场景好,音乐好的游戏。
所以可见...言秋瞳想要做的游戏,是缺乏竞争性质,转而更多的是往画面... -->>
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