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中,运气提高10%。”
“「长生」命途:全部卡牌耗尽后,不会受到抽卡带来的伤害。”
“但在pVE战斗中,不同的「英雄卡」,将会有额外的特殊技能!”
“例如英雄卡「奥若·冯·维甘多」在pVE中,将额外获得的被动技能「大人,时代变了」!”
“被动技能「大人,时代变了」的效果是:每隔两回合将额外获得一张道具卡「道具:魔术火门枪」。「道具:魔术火门枪」效果:立即对随机目标造成3点伤害。”
“而除了英雄卡,还有「普通卡」!”
“「普通卡」则分为「技能卡」「随从卡」「道具卡」「事件卡」「随机卡」!”
随后大屏幕一闪,出现了许多张截然不同的道具卡片。
“「技能卡」使用后将施展一个技能,或是对敌人赵成伤害,或是治疗自己,亦或是其他效果。”
“例如「南陆魔法:火球术」效果是:对敌方英雄及随从造成2点伤害;使用2、3张则对敌方英雄及随从造成3、4点伤害。”
“「随从卡」使用后召唤一个带有独立攻击力与生命值的随从,随从会在己方回合发动攻击。双方的随从会优先相互攻击,当敌方没有随从后,随从将主动攻击英雄!”
“例如「流浪骑士」效果是:召唤1名1\/3的流浪骑士。使用2、3张则分别召唤一名2\/3、2\/4的流浪骑士。”
“例如「征召农夫」效果是:召唤2名1\/1的征召农夫。使用2、3张则分别召唤三名、四名1\/1的征召农夫。”
“「道具卡」使用后可以强化英雄,或是为英雄提供增益,或对敌人造成伤害。但1回合仅限使用1张道具卡。”
“例如:「道具:北陆大还丹」效果是:为英雄回复4点生命值。”
“「事件卡」使用后则会发生影响敌我双方的事件,事件可能对双方都是增益,也可能双方都是减益,卡组中「事件卡」与「随机卡」携带总数不能超过5。”
“例如「事件:焚风来袭」效果是:敌我双方全部随从将被消灭。”
“例如「事件:万题神的赐福」效果是:敌我双方立刻抽取两张牌!”
“例如「事件:随机」效果是:随机触发一个事件!”
“「随机卡」使用后则是不确定的,可能是变成「技能卡」「随从卡」「道具卡」「事件卡」的任意一种,总之是一种非常拼运气的卡牌,卡组中「事件卡」与「随机卡」携带总数不能超过5。”
“例如「随机:技能」效果是:随机触发一张「技能卡」!”
“例如「随机:随从」效果是:随机触发一张「随从卡」!”
“例如「随机:完全随机」效果是:随机触发一个效果,有可能是负面效果!”
“例如「随机:轮盘赌」效果是:敌我双方英雄随机1人扣除5点生命值。”
中,运气提高10%。”
“「长生」命途:全部卡牌耗尽后,不会受到抽卡带来的伤害。”
“但在pVE战斗中,不同的「英雄卡」,将会有额外的特殊技能!”
“例如英雄卡「奥若·冯·维甘多」在pVE中,将额外获得的被动技能「大人,时代变了」!”
“被动技能「大人,时代变了」的效果是:每隔两回合将额外获得一张道具卡「道具:魔术火门枪」。「道具:魔术火门枪」效果:立即对随机目标造成3点伤害。”
“而除了英雄卡,还有「普通卡」!”
“「普通卡」则分为「技能卡」「随从卡」「道具卡」「事件卡」「随机卡」!”
随后大屏幕一闪,出现了许多张截然不同的道具卡片。
“「技能卡」使用后将施展一个技能,或是对敌人赵成伤害,或是治疗自己,亦或是其他效果。”
“例如「南陆魔法:火球术」效果是:对敌方英雄及随从造成2点伤害;使用2、3张则对敌方英雄及随从造成3、4点伤害。”
“「随从卡」使用后召唤一个带有独立攻击力与生命值的随从,随从会在己方回合发动攻击。双方的随从会优先相互攻击,当敌方没有随从后,随从将主动攻击英雄!”
“例如「流浪骑士」效果是:召唤1名1\/3的流浪骑士。使用2、3张则分别召唤一名2\/3、2\/4的流浪骑士。”
“例如「征召农夫」效果是:召唤2名1\/1的征召农夫。使用2、3张则分别召唤三名、四名1\/1的征召农夫。”
“「道具卡」使用后可以强化英雄,或是为英雄提供增益,或对敌人造成伤害。但1回合仅限使用1张道具卡。”
“例如:「道具:北陆大还丹」效果是:为英雄回复4点生命值。”
“「事件卡」使用后则会发生影响敌我双方的事件,事件可能对双方都是增益,也可能双方都是减益,卡组中「事件卡」与「随机卡」携带总数不能超过5。”
“例如「事件:焚风来袭」效果是:敌我双方全部随从将被消灭。”
“例如「事件:万题神的赐福」效果是:敌我双方立刻抽取两张牌!”
“例如「事件:随机」效果是:随机触发一个事件!”
“「随机卡」使用后则是不确定的,可能是变成「技能卡」「随从卡」「道具卡」「事件卡」的任意一种,总之是一种非常拼运气的卡牌,卡组中「事件卡」与「随机卡」携带总数不能超过5。”
“例如「随机:技能」效果是:随机触发一张「技能卡」!”
“例如「随机:随从」效果是:随机触发一张「随从卡」!”
“例如「随机:完全随机」效果是:随机触发一个效果,有可能是负面效果!”
“例如「随机:轮盘赌」效果是:敌我双方英雄随机1人扣除5点生命值。”