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狂制造了大好的时机,让他可以轻易的调整自己,进行下一波的攻击。
虽然自身属性没有达到标准,但以多年练就的身手,要对付像沉沦魔这样的没什么智商的低级怪物却是简单不过,当然,前提是沉沦魔不会围攻他。
而沉沦魔的胆小习性更是注定了它们在势单力薄的情况下只能成为风狂手斧下的经验值。
不知道是不是因为经验神殿的关系,这次的沉沦魔不仅给了风狂30点的经验值,而且还爆出了总数达到20的金币,还有一瓶轻微治疗葯剂,这样的收入可是风狂之前好久才能拥有的,而且那轻微治疗葯剂给他的生命多提供了一层保障。
风狂将金币和那瓶轻微治疗葯剂收好,然后继续去寻找怪物,他现在以拥有161点的经验,如果是按照还没有获得经验神殿前,恐怕是要杀上好几天才行。
果然,经验神殿这东西虽然好,但它的持续时间真的是很短,只有一个小时,仅仅是一个小时的时间而已,一个小时,在鲜血荒地这样大面积的地方,能找得到的怪实在不多。
就算是风狂的运气比较好,他也只是在击杀那三只沉沦魔之后,又遇到6只沉沦魔,4只硬毛老鼠和10只僵尸,总数也才得到200的经验值,加上原来的总共便是361点经验值,离500点经验值升到2级还有一些差距,没有了经验神殿,只怕是要在鲜血荒地上击杀139只怪物才能升级。
可惜啊,风狂不满意的撇撇嘴,尽管他也知道像经验神殿这种快要逆天的东西是不可能长久存在的,但是心里仍然是免不了感到惋惜,这或许是属于所有生命都难以遗弃的劣根性,以人类最为明显。
看来想要升到2级,只怕还要花上好几天的时间了,郁闷啊,当年玩游戏的时候,一天就能十几级,跑到鲁高因去了。
很明显,风狂并不清楚其他职业者的修行速度,才会有这样的想法,他也没有询问杰克的修行速度,便下意识的认为升级应该是很快的,虽然会比游戏里慢上一些。
如果他这种想法被其他的职业者知道了,定然会被乱棍打死,太不懂得满足了,太贪心了,要知道,他们的修行可都是经过漫长时间积累起来的,就算是第一级最容易升的,他们也都是经过了至少一个月的苦修才有的结果,因为,虽然怪物不少,但是职业者也不会少到哪里去,而且,土地的面积太大,导致怪物的分布广,再多也会分散开,而怪物的经验又低。
那些职业者们大都是组队打怪的,本来是1点经验就要被几个人平分,速度更加的慢了,不过,安全系数却大幅度的提升。
一般,新晋的职业者都会寻找一个或几个比较合得来的其他新晋职业者作为伙伴,或是让前辈带着先混混,像风狂这样,不是在这个世界土生土长的人,才会傻乎乎的一个人跑出来修行。
不过,无知者无畏,就算知道,风狂也是会选择一个人出来,虽然是危险了不少,但是所获得却是成倍的增加。
这一次击杀的20只怪。不仅给了他高达200的经验,同时也掉了150的金币,还有6个轻微治疗葯剂和3个轻微法力葯剂,以及一条未鉴定的蓝色级别的饰带和一个未鉴定的蓝色的戒指,算得上是人品大爆发了。
接下去的几天里,风狂疯狂的寻找着怪物击杀,碰到少的马上干掉,碰到多的就先跑路,然后各个击破,饿了就吃牛肉饼和麦酒,累了就找个感觉比较安全的地方休息,终于在离开罗格营地后的第六天升级了。
兴许是前几天将运气都用尽了,这几天风狂努力的杀怪,也只是将金币增加到280个,而其他的装备葯水之类的却是一个也没有看到。
不过,风狂也是算是完成了这一次出来的目的了,他本来就是为了赚些金币的,而不是为了升级和装备,当然,有的话更好。
已达到目的的风狂马上动身回罗格营地,他要去找恰西购买些东西,好作为他锻炼的道具,以此来弥补他属性的缺陷。
狂制造了大好的时机,让他可以轻易的调整自己,进行下一波的攻击。
虽然自身属性没有达到标准,但以多年练就的身手,要对付像沉沦魔这样的没什么智商的低级怪物却是简单不过,当然,前提是沉沦魔不会围攻他。
而沉沦魔的胆小习性更是注定了它们在势单力薄的情况下只能成为风狂手斧下的经验值。
不知道是不是因为经验神殿的关系,这次的沉沦魔不仅给了风狂30点的经验值,而且还爆出了总数达到20的金币,还有一瓶轻微治疗葯剂,这样的收入可是风狂之前好久才能拥有的,而且那轻微治疗葯剂给他的生命多提供了一层保障。
风狂将金币和那瓶轻微治疗葯剂收好,然后继续去寻找怪物,他现在以拥有161点的经验,如果是按照还没有获得经验神殿前,恐怕是要杀上好几天才行。
果然,经验神殿这东西虽然好,但它的持续时间真的是很短,只有一个小时,仅仅是一个小时的时间而已,一个小时,在鲜血荒地这样大面积的地方,能找得到的怪实在不多。
就算是风狂的运气比较好,他也只是在击杀那三只沉沦魔之后,又遇到6只沉沦魔,4只硬毛老鼠和10只僵尸,总数也才得到200的经验值,加上原来的总共便是361点经验值,离500点经验值升到2级还有一些差距,没有了经验神殿,只怕是要在鲜血荒地上击杀139只怪物才能升级。
可惜啊,风狂不满意的撇撇嘴,尽管他也知道像经验神殿这种快要逆天的东西是不可能长久存在的,但是心里仍然是免不了感到惋惜,这或许是属于所有生命都难以遗弃的劣根性,以人类最为明显。
看来想要升到2级,只怕还要花上好几天的时间了,郁闷啊,当年玩游戏的时候,一天就能十几级,跑到鲁高因去了。
很明显,风狂并不清楚其他职业者的修行速度,才会有这样的想法,他也没有询问杰克的修行速度,便下意识的认为升级应该是很快的,虽然会比游戏里慢上一些。
如果他这种想法被其他的职业者知道了,定然会被乱棍打死,太不懂得满足了,太贪心了,要知道,他们的修行可都是经过漫长时间积累起来的,就算是第一级最容易升的,他们也都是经过了至少一个月的苦修才有的结果,因为,虽然怪物不少,但是职业者也不会少到哪里去,而且,土地的面积太大,导致怪物的分布广,再多也会分散开,而怪物的经验又低。
那些职业者们大都是组队打怪的,本来是1点经验就要被几个人平分,速度更加的慢了,不过,安全系数却大幅度的提升。
一般,新晋的职业者都会寻找一个或几个比较合得来的其他新晋职业者作为伙伴,或是让前辈带着先混混,像风狂这样,不是在这个世界土生土长的人,才会傻乎乎的一个人跑出来修行。
不过,无知者无畏,就算知道,风狂也是会选择一个人出来,虽然是危险了不少,但是所获得却是成倍的增加。
这一次击杀的20只怪。不仅给了他高达200的经验,同时也掉了150的金币,还有6个轻微治疗葯剂和3个轻微法力葯剂,以及一条未鉴定的蓝色级别的饰带和一个未鉴定的蓝色的戒指,算得上是人品大爆发了。
接下去的几天里,风狂疯狂的寻找着怪物击杀,碰到少的马上干掉,碰到多的就先跑路,然后各个击破,饿了就吃牛肉饼和麦酒,累了就找个感觉比较安全的地方休息,终于在离开罗格营地后的第六天升级了。
兴许是前几天将运气都用尽了,这几天风狂努力的杀怪,也只是将金币增加到280个,而其他的装备葯水之类的却是一个也没有看到。
不过,风狂也是算是完成了这一次出来的目的了,他本来就是为了赚些金币的,而不是为了升级和装备,当然,有的话更好。
已达到目的的风狂马上动身回罗格营地,他要去找恰西购买些东西,好作为他锻炼的道具,以此来弥补他属性的缺陷。