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重叠之术是一种非常实用的技巧,它能够让一次攻击变成两次甚至更多,从而在瞬间提升威力,那提升的概率随着叠加的次数而增长,一倍,两倍。
甚至更多。
诸如风狂之前在庆生节的竞技擂台上所使用过一次的二重劲,就是一种类似于叠加的技巧,不过,这其中却还是有些分别。
炳德门的重击叠加之术是将数个重击技能叠加起来,然后再一起发出去,就像是释放出一个技能一样,却能够对目标造成数倍的打击。
只不过,这种叠加却需要精妙的掌控力。
其实它的原理并不难,只要说一遍就能够明白,只是它的掌控很难罢了,技能的施展在细节上可以分为两个部分。
第一是发动,发动技能之后,会根据这个技能所需要消耗的法力而燃烧一定数量的法力值,来激发身体的潜能,从而促使技能的形成。
第二就是释放,在法力燃烧激发潜能之后,促使技能的形成,再对准目标释放出去,这才完成了技能的施展。
只不过,这两个步骤的速度极其的快速,快到甚至连思维都难以把握的程度,所以,看起来,它们就是一个步骤。
当然,这种方式是指近身系的技能,而像法师元素系技能在原理上差不多,只是一些细节和表现不同罢了。
而叠加技能所需要做的就是发动技能之后不释放,再次发动技能,和原来的已经发动完成的技能叠加在一起,这样就使得技能地威力倍增了。
只不过。这需要地掌控力不是一般人能够做的到。一疏忽,就会不自觉的在技能发动之后将技能释放出去,从而导致叠加失败。
又或者成功的发动了,并且也成功的控制了技能不释放出去,但是在发动第二次技能时又疏忽了对第一次技能的控制,导致那技能消散。也导致叠加失败。
燃烧法力值激发潜能并不是持续地行为,只是一个极短时间的动作,可以说是瞬间也不为过,就是这么眨眼不及的时间内要叠加上一个技能甚至更多,单单是想象,就知道其中有多么的困难。
而且最重要的是,想要施展叠加之术这样的技巧,前提必须具备强悍的身体和强韧的精神。不然,很容易在叠加地过程中导致自身肌体或者精神无法承受而损伤甚至崩溃。
这一点,哈德门在教导圣的时候已经说的很清楚了,风狂等人在旁边也有听到,因此才会明白。
只不过,他们并没有什么技能可以叠加,就算是有,也不是现在能够做到的。
因为越是低级的技能,施展时对身体或者精神的负担越小。当自身等级提高到一定的程度,身体的属性以及精神力也会跟着增加,那低级的技能地造成的负担就可以忽略不计。
而越是高级的技能造成的负担就越大,尤其是那些强力地技能。在施展之后往往都是需要一定时间的缓冲才能够再次的施展。
重击,就是圣骑士格斗系的最低级技能之一,但就是这样一个正常施展时无法对圣对哈德门这样的职业者造成任何负担的技能,在叠加之后其负担不下于一个高级技能,甚至是随着叠加的次数而不断的提升。
压力和威力是成正比的。
所以,以圣现在地属性和精神,在经过三个月哈德门地亲身教导以及之后半年的练习和实践之后,才能够叠加两次。
就是这样地一个低级技能尚且如此的困难,而那些高级点的技能。不仅叠加难度大幅度的提升。就连负担也大大的加强,大意尝试的话。说不定还会把自己搞死搞残。
当然,每个厉害的职业者都有自己的方法,哈德门可以研究出重击的叠加之术,圣可以从哈德门那学得重击叠加之术。
那么风狂呢。
前世曾经练过武术并且看过许多资料电影等的他,脑中的创意比这个世界的任何人都多,自然也是可以找出一条适合自己的道路。
比如他使用过的二重劲,真的只有在竞技中才能够使用吗,不见得吧,尤其是风狂在鲁。高因时经历了沙丘魔堡一行。
被那只来自地狱的沉沦魔进攻时,沉沦魔的弯刀就带起三次攻击,只是劈砍一刀,就可以造成三刀接连攻击的效果。
第一刀被战剑拦住,而战剑在那一瞬间的抗性刚好降到最低,也就是我们经常所说的旧力已去,新力未生。
那紧跟而来的第二刀就让战剑受到了损伤,紧接着第三刀再攻到,战剑这才被彻底的破坏,失去了应有的魔力,不过,庆幸的是,战剑本身的材质非常的优秀,不是沉沦魔的弯刀可以比拟的。
而来自那一次弯刀进攻的启发,风狂的研究方向就是和那沉沦魔一样,希望可以以一剑之威做到多剑的效果。
不过,空手施展二重劲简单,但用到剑上就显得心有余而力不足,归根结底,还是风狂自身对剑的掌握不够的缘故,但是他已经遇到了一个瓶颈,只有突破这个瓶颈才能够做到。
只是这种瓶颈,也不是知道该如何的突破,毕竟没有这方面的经验,或许是许多年才能够突破,或许是睡一觉后醒来突然发现突破了,一切皆有可能。
所以,从沙丘魔堡一行之后,风狂一有时间就会研究这种多重攻击方式,虽然他的身体属性以及精神强度都已经超越了施展的标准,就是对剑的领悟不够,一直被卡着。无法突破这一关。
不过说来。多重攻击和叠加之术算是各有千秋,但论伤害,还是多重攻击更高,叠加之术就将技能叠加一起释放,等于是一次攻击,造成地伤害是要和目标地抵抗能力抵消之后剩余的部分才算的。
而多重攻击则是在第一次攻击时就会和目标的抵抗能力抵消。第二重攻击就会在目标的抵抗能力刚刚抵消,而新的抵抗还会出现时击中对方,有点属于忽视目标防御地感觉。
因此,多重攻击的伤害才会比叠加之术更强,但难度也是更高。
这个四人的队伍之中,除了圣已经掌握了叠加之术之外,就是风狂一直在研究多重劲,以及风狂昔日告诉哈娜的箭术。
炳娜现在也只是摸到眉目。经过这么长时间的领悟和锻炼,算是有点小成果了,只是还上不了台面,因为无法对怪物造成应有的伤害。
相对来说,冷风就没有什么好研究的了,一来,他专修的是变形系和召唤系,二来,他使用地攻击技能大都是焰爪。
焰爪这个德鲁伊18级的技能。不要说什么叠加之类的,根本就不可能,就算是冷风突破进入大天位也难以做到,更不用说现在。还是一... -->>
重叠之术是一种非常实用的技巧,它能够让一次攻击变成两次甚至更多,从而在瞬间提升威力,那提升的概率随着叠加的次数而增长,一倍,两倍。
甚至更多。
诸如风狂之前在庆生节的竞技擂台上所使用过一次的二重劲,就是一种类似于叠加的技巧,不过,这其中却还是有些分别。
炳德门的重击叠加之术是将数个重击技能叠加起来,然后再一起发出去,就像是释放出一个技能一样,却能够对目标造成数倍的打击。
只不过,这种叠加却需要精妙的掌控力。
其实它的原理并不难,只要说一遍就能够明白,只是它的掌控很难罢了,技能的施展在细节上可以分为两个部分。
第一是发动,发动技能之后,会根据这个技能所需要消耗的法力而燃烧一定数量的法力值,来激发身体的潜能,从而促使技能的形成。
第二就是释放,在法力燃烧激发潜能之后,促使技能的形成,再对准目标释放出去,这才完成了技能的施展。
只不过,这两个步骤的速度极其的快速,快到甚至连思维都难以把握的程度,所以,看起来,它们就是一个步骤。
当然,这种方式是指近身系的技能,而像法师元素系技能在原理上差不多,只是一些细节和表现不同罢了。
而叠加技能所需要做的就是发动技能之后不释放,再次发动技能,和原来的已经发动完成的技能叠加在一起,这样就使得技能地威力倍增了。
只不过。这需要地掌控力不是一般人能够做的到。一疏忽,就会不自觉的在技能发动之后将技能释放出去,从而导致叠加失败。
又或者成功的发动了,并且也成功的控制了技能不释放出去,但是在发动第二次技能时又疏忽了对第一次技能的控制,导致那技能消散。也导致叠加失败。
燃烧法力值激发潜能并不是持续地行为,只是一个极短时间的动作,可以说是瞬间也不为过,就是这么眨眼不及的时间内要叠加上一个技能甚至更多,单单是想象,就知道其中有多么的困难。
而且最重要的是,想要施展叠加之术这样的技巧,前提必须具备强悍的身体和强韧的精神。不然,很容易在叠加地过程中导致自身肌体或者精神无法承受而损伤甚至崩溃。
这一点,哈德门在教导圣的时候已经说的很清楚了,风狂等人在旁边也有听到,因此才会明白。
只不过,他们并没有什么技能可以叠加,就算是有,也不是现在能够做到的。
因为越是低级的技能,施展时对身体或者精神的负担越小。当自身等级提高到一定的程度,身体的属性以及精神力也会跟着增加,那低级的技能地造成的负担就可以忽略不计。
而越是高级的技能造成的负担就越大,尤其是那些强力地技能。在施展之后往往都是需要一定时间的缓冲才能够再次的施展。
重击,就是圣骑士格斗系的最低级技能之一,但就是这样一个正常施展时无法对圣对哈德门这样的职业者造成任何负担的技能,在叠加之后其负担不下于一个高级技能,甚至是随着叠加的次数而不断的提升。
压力和威力是成正比的。
所以,以圣现在地属性和精神,在经过三个月哈德门地亲身教导以及之后半年的练习和实践之后,才能够叠加两次。
就是这样地一个低级技能尚且如此的困难,而那些高级点的技能。不仅叠加难度大幅度的提升。就连负担也大大的加强,大意尝试的话。说不定还会把自己搞死搞残。
当然,每个厉害的职业者都有自己的方法,哈德门可以研究出重击的叠加之术,圣可以从哈德门那学得重击叠加之术。
那么风狂呢。
前世曾经练过武术并且看过许多资料电影等的他,脑中的创意比这个世界的任何人都多,自然也是可以找出一条适合自己的道路。
比如他使用过的二重劲,真的只有在竞技中才能够使用吗,不见得吧,尤其是风狂在鲁。高因时经历了沙丘魔堡一行。
被那只来自地狱的沉沦魔进攻时,沉沦魔的弯刀就带起三次攻击,只是劈砍一刀,就可以造成三刀接连攻击的效果。
第一刀被战剑拦住,而战剑在那一瞬间的抗性刚好降到最低,也就是我们经常所说的旧力已去,新力未生。
那紧跟而来的第二刀就让战剑受到了损伤,紧接着第三刀再攻到,战剑这才被彻底的破坏,失去了应有的魔力,不过,庆幸的是,战剑本身的材质非常的优秀,不是沉沦魔的弯刀可以比拟的。
而来自那一次弯刀进攻的启发,风狂的研究方向就是和那沉沦魔一样,希望可以以一剑之威做到多剑的效果。
不过,空手施展二重劲简单,但用到剑上就显得心有余而力不足,归根结底,还是风狂自身对剑的掌握不够的缘故,但是他已经遇到了一个瓶颈,只有突破这个瓶颈才能够做到。
只是这种瓶颈,也不是知道该如何的突破,毕竟没有这方面的经验,或许是许多年才能够突破,或许是睡一觉后醒来突然发现突破了,一切皆有可能。
所以,从沙丘魔堡一行之后,风狂一有时间就会研究这种多重攻击方式,虽然他的身体属性以及精神强度都已经超越了施展的标准,就是对剑的领悟不够,一直被卡着。无法突破这一关。
不过说来。多重攻击和叠加之术算是各有千秋,但论伤害,还是多重攻击更高,叠加之术就将技能叠加一起释放,等于是一次攻击,造成地伤害是要和目标地抵抗能力抵消之后剩余的部分才算的。
而多重攻击则是在第一次攻击时就会和目标的抵抗能力抵消。第二重攻击就会在目标的抵抗能力刚刚抵消,而新的抵抗还会出现时击中对方,有点属于忽视目标防御地感觉。
因此,多重攻击的伤害才会比叠加之术更强,但难度也是更高。
这个四人的队伍之中,除了圣已经掌握了叠加之术之外,就是风狂一直在研究多重劲,以及风狂昔日告诉哈娜的箭术。
炳娜现在也只是摸到眉目。经过这么长时间的领悟和锻炼,算是有点小成果了,只是还上不了台面,因为无法对怪物造成应有的伤害。
相对来说,冷风就没有什么好研究的了,一来,他专修的是变形系和召唤系,二来,他使用地攻击技能大都是焰爪。
焰爪这个德鲁伊18级的技能。不要说什么叠加之类的,根本就不可能,就算是冷风突破进入大天位也难以做到,更不用说现在。还是一... -->>
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