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果然,差距还是很大的啊!没有了不灭封杀和亡一刀帮我瞄准,独自对付在1900米以外的莫斯雕像实在是有点超出了我的能力范围。要知道在130米之外瞄准一个人就已经有难度了,现在让我在1900米的距离上瞄准一个不到三个人大的东西的确有点强人所难。
不过幸好我用凝气剑意先试了一下。如果我第一次就使用伏魔十三剑的话,估计就彻底浪费掉了。伏魔十三剑的攻击是追踪性质的。即是说我第一下攻击打中了什么东西,只要那个东西没有跑出我4900米的攻击范围,就绝不可能逃脱我的攻击!但问题是现在第一下打中的难度实在是太高了。刚才凝气剑意在1900米之外的落点不可能是空无一物,但是耗费我大量的心力去攻击一个未知的玩家或者建筑,实在是过于浪费了。要知道我的海量的真气恢复起来可是很麻烦的啊!
我摇了摇头,再次劈出一道凝气剑意来,这次的攻击靠近了一点莫斯雕像,但还是不够准确。而在我两次攻击之后敌人竟然还是没有对我进行一点的攻击。这使得我的心彻底安静了下来。
眼中,心中,没有任何其他的东西,只有那一个小点心手合一,我再次使用了凝气剑意。
正中黑点的中心。我不由得惊讶起了刚才的感觉,那种感觉,就像是一切想要瞄准的东西的位置都能够在心中知道似的。
“莫非是新技能?”我不由的想到。自创一个技能对于大多数的人来说是可望不可及的遥远梦想,而且自创的技能也未必好用,但是不知道是人品爆发还是系统因为选定我为救世主才特殊照顾,反正我自创技能已经成了家常便饭,甚至可以这么说,出来问无心传授给我的技能之外,我所有的技能都是自创的!这也一直是一个令我又骄傲又无奈的事情。毕竟不能使用很多经常见到但是却很实用的技能是十分令人郁闷的,很多兄弟眼馋的看着我的自创技能的时候,又怎么会想到我也在朝着他们的普通技能流口水呢?
但是现在的问题是,我觉得又要有一个自创技能从我的身上出来了!因为,我刚才的心境突然间就变得很安静,好像即使闭上眼睛我也能预见我的凝气剑意能够打到什么地方!
再次心眼合一,心手合一,果然那种感觉又一次来到了。我瞬间放出了凝气剑意,还是不偏不倚打在了黑点的正中间。但是没有系统提示我学会了什么技能。
莫非,这个并不是什么技能?而是游戏的技巧?我不禁开始怀疑了。想想现在整个神寂圣域的困境,我还是咬了咬牙,抵制住了这个技能的作用的诱惑。
“现在,不是学习领悟新技能的时候,用伏魔十三剑拼了吧!”看着脚下密密麻麻的一片小点,我再次进入了那种心眼合一的状态。现在我的眼中和心中,只有那个黑色的小点——莫斯雕像!***,到底能不能打中还真的很难说啊!到底是打还是不打呢?
犹豫了半天,我终于做出了决定。反正能不能打到,把握实在是太低,在释放伏魔十三剑的最后关头,我一下子闭上了眼睛,拼了!
这时候系统的提示声音又一次传来,虽然冷冰冰的但是对我来说却是十分美妙的。
“玩家风无尘,恭喜您自创技能‘心眼’,心眼,被动技能,自动为玩家添加心眼状态,满级一级,现阶段一级。攻击中能够锁定曾经锁定过的对象,并使得所有远程攻击带有自动跟踪功能。”
什么!可以锁定所有攻击过的东西?幸亏我曾经用凝气剑意攻击过莫斯雕像啊!不过,这还是一个很好的技能呢!要知道,某些怪物死掉了就永远死掉了,但是很多玩家在p中却是经常被人打到的啊!尤其是一些高手,本来他们的生命很高,或者说因为他们的手下保护或者说他们本人拥有超强的躲闪能力等等而我个人单挑不过的,只要靠着这个技能我就可以轻松的在近五千米的距离上使用伏魔... -->>
果然,差距还是很大的啊!没有了不灭封杀和亡一刀帮我瞄准,独自对付在1900米以外的莫斯雕像实在是有点超出了我的能力范围。要知道在130米之外瞄准一个人就已经有难度了,现在让我在1900米的距离上瞄准一个不到三个人大的东西的确有点强人所难。
不过幸好我用凝气剑意先试了一下。如果我第一次就使用伏魔十三剑的话,估计就彻底浪费掉了。伏魔十三剑的攻击是追踪性质的。即是说我第一下攻击打中了什么东西,只要那个东西没有跑出我4900米的攻击范围,就绝不可能逃脱我的攻击!但问题是现在第一下打中的难度实在是太高了。刚才凝气剑意在1900米之外的落点不可能是空无一物,但是耗费我大量的心力去攻击一个未知的玩家或者建筑,实在是过于浪费了。要知道我的海量的真气恢复起来可是很麻烦的啊!
我摇了摇头,再次劈出一道凝气剑意来,这次的攻击靠近了一点莫斯雕像,但还是不够准确。而在我两次攻击之后敌人竟然还是没有对我进行一点的攻击。这使得我的心彻底安静了下来。
眼中,心中,没有任何其他的东西,只有那一个小点心手合一,我再次使用了凝气剑意。
正中黑点的中心。我不由得惊讶起了刚才的感觉,那种感觉,就像是一切想要瞄准的东西的位置都能够在心中知道似的。
“莫非是新技能?”我不由的想到。自创一个技能对于大多数的人来说是可望不可及的遥远梦想,而且自创的技能也未必好用,但是不知道是人品爆发还是系统因为选定我为救世主才特殊照顾,反正我自创技能已经成了家常便饭,甚至可以这么说,出来问无心传授给我的技能之外,我所有的技能都是自创的!这也一直是一个令我又骄傲又无奈的事情。毕竟不能使用很多经常见到但是却很实用的技能是十分令人郁闷的,很多兄弟眼馋的看着我的自创技能的时候,又怎么会想到我也在朝着他们的普通技能流口水呢?
但是现在的问题是,我觉得又要有一个自创技能从我的身上出来了!因为,我刚才的心境突然间就变得很安静,好像即使闭上眼睛我也能预见我的凝气剑意能够打到什么地方!
再次心眼合一,心手合一,果然那种感觉又一次来到了。我瞬间放出了凝气剑意,还是不偏不倚打在了黑点的正中间。但是没有系统提示我学会了什么技能。
莫非,这个并不是什么技能?而是游戏的技巧?我不禁开始怀疑了。想想现在整个神寂圣域的困境,我还是咬了咬牙,抵制住了这个技能的作用的诱惑。
“现在,不是学习领悟新技能的时候,用伏魔十三剑拼了吧!”看着脚下密密麻麻的一片小点,我再次进入了那种心眼合一的状态。现在我的眼中和心中,只有那个黑色的小点——莫斯雕像!***,到底能不能打中还真的很难说啊!到底是打还是不打呢?
犹豫了半天,我终于做出了决定。反正能不能打到,把握实在是太低,在释放伏魔十三剑的最后关头,我一下子闭上了眼睛,拼了!
这时候系统的提示声音又一次传来,虽然冷冰冰的但是对我来说却是十分美妙的。
“玩家风无尘,恭喜您自创技能‘心眼’,心眼,被动技能,自动为玩家添加心眼状态,满级一级,现阶段一级。攻击中能够锁定曾经锁定过的对象,并使得所有远程攻击带有自动跟踪功能。”
什么!可以锁定所有攻击过的东西?幸亏我曾经用凝气剑意攻击过莫斯雕像啊!不过,这还是一个很好的技能呢!要知道,某些怪物死掉了就永远死掉了,但是很多玩家在p中却是经常被人打到的啊!尤其是一些高手,本来他们的生命很高,或者说因为他们的手下保护或者说他们本人拥有超强的躲闪能力等等而我个人单挑不过的,只要靠着这个技能我就可以轻松的在近五千米的距离上使用伏魔... -->>
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