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“应该就是这里了。”小苦遥望着不远处那个旌旗飘飘的营寨,回头同身后的队友说到。
“呸!妈的!这个设定也忒操蛋,没想到第五层居然就在第四层里。”挠挠愤愤地吐了口口水骂道,完后自然少不了因为口吐污言被痒痒狠揪一通耳朵。
其实不只挠挠,所有的人都很郁闷都很愤然,起初他们按照惯例认为第五层的入口就在第四层边际的某个角落,于是沿着整个大草原的边际溜溜地走了一圈,可是别说入口了,就是田鼠洞都没发现一个,最后还是心灰意冷之下准备打道回府另谋计算的路上,在第四层的正中间发现了这个营寨,仔细观察后发现这个营寨只有一个入口并且有重兵把守,于是小苦大胆地认为这就是那个所谓的第五层了。
其实,虽然这次游戏公司不按常理出牌,但是谁让他们一开始对那块通行令的理解就局限在“关隘”这个狭窄的定义上呢?所以这次怨来怨去少不得还是怨到自己头上来。
虽然此时他们还是不能肯定这个地方就是第五层,但是少不了要前去试探一番。在此之前,小苦先组织大家原地休息了一会,吃了点随身携带的干粮清水将体力补充到了满值,以免一会万一捅了马蜂窝陷入苦战的话不会因为半途体力不济而影响战局。
这次游戏更新可是将体力的效用进行了大幅度提高,一旦体力消耗过半还不补充的话,那么继续每减少10%的体力后血值和气值的上限将降低10%;而一旦体力值小于20%的时候,血值和气值将按每秒50点持续损失;至于体力值如果为0了的话,唉!这个时候您的饥渴度也肯定达到了100的满值,不好意思,系统将非常友好地提醒您:尊敬的玩家,由于您长时间未进食,导致饥渴致死,请您选择回城重生。
这样一来,人们出行除了携带足够的疗伤药和补气药之外,更是不敢忘记了去城中那个专卖小吃的小吃摊上买些粮食清水,这东西不是太重,而且一个牛肉饼就能补30%的体力,一般人出行带上几个倒也不麻烦。不过npc那里卖来卖去就只有馒头包子牛肉饼这几样玩意,就算味道再好也有吃腻的一天啊,何况那味道啧啧,怎么说呢?唉!国营的饭馆,态度和质量委实不过关呐!
于是乎,以往一向冷门的厨师职业开始风光起来。以前的厨师一开始只能做些什么窝窝头之类的东西,随着等级提升后渐渐地会做馒头、包子,到了四十级开始能够炒些诸如西红柿炒蛋的小菜,可是收集材料太费事,就说西红柿吧!那可是农夫60级才能种的东西,60级的农夫满世界都找不出一个来啊!于是绝大多数的厨师当初都因为材料原因而停止不练了。
这次随着服务器的更新,人们在发现食物的重要性之后,那些少数坚持下来的厨师中终于有人苦苦捱到了六十级,他惊讶地发现,厨师等级过了六十之后做菜的材料只要30级的农夫和40级的渔夫就可以供给,而厨师做出的菜,就拿一道西湖醋鱼来说,不止能够大幅补充体力,味道更是绝美非凡。但是这并不重要,毕竟现在高等级的厨师太少了,西湖醋鱼这类高档玩意也仅限于有钱人和那少数高级厨师的好朋友才能尝到,这些对整个江湖并无太大影响。
其实真正要命的是:那怕一个低级的厨师做出的肉包馒头都要比npc饭馆里卖的好吃千万倍,毕竟人家是私营业主,信奉“顾客就是上帝”的职业道德,对服务态度和产品质量把关还是比较严格啊!
这样一来,各大城市的角角落落里就多出了密密麻麻的各种小吃摊,诸如“罗氏包子铺,皮薄馅多味更美”;“狗无回牌包子,打狗绝对有去无回”;“今年过年不收礼,收礼只收刘家包”这类的小旗子飘得到处都是。(广大玩家抗议:为什么全是包子?我们要换口味!答:前面不是说了,广大厨师同志长时间荒废业务,等级不够不做包子做什么?)
同时有识之士指出,随着游戏开放开店功能,不难想象,一个拥有高级上榜厨师坐镇的酒楼定能日进斗金。不过,这些与我们的平乱小分队没什么大关系,要知道,他们现在吃得可是由天下第一神厨、江湖唯一一个宗师级厨师——“食神”小苦——亲手做的肉包子啊!虽然厨师等级只决定能够制造食物的种类并不决定食物的味道,也就是说一个刚到20级的小厨师做出的肉包同百级宗... -->>
“应该就是这里了。”小苦遥望着不远处那个旌旗飘飘的营寨,回头同身后的队友说到。
“呸!妈的!这个设定也忒操蛋,没想到第五层居然就在第四层里。”挠挠愤愤地吐了口口水骂道,完后自然少不了因为口吐污言被痒痒狠揪一通耳朵。
其实不只挠挠,所有的人都很郁闷都很愤然,起初他们按照惯例认为第五层的入口就在第四层边际的某个角落,于是沿着整个大草原的边际溜溜地走了一圈,可是别说入口了,就是田鼠洞都没发现一个,最后还是心灰意冷之下准备打道回府另谋计算的路上,在第四层的正中间发现了这个营寨,仔细观察后发现这个营寨只有一个入口并且有重兵把守,于是小苦大胆地认为这就是那个所谓的第五层了。
其实,虽然这次游戏公司不按常理出牌,但是谁让他们一开始对那块通行令的理解就局限在“关隘”这个狭窄的定义上呢?所以这次怨来怨去少不得还是怨到自己头上来。
虽然此时他们还是不能肯定这个地方就是第五层,但是少不了要前去试探一番。在此之前,小苦先组织大家原地休息了一会,吃了点随身携带的干粮清水将体力补充到了满值,以免一会万一捅了马蜂窝陷入苦战的话不会因为半途体力不济而影响战局。
这次游戏更新可是将体力的效用进行了大幅度提高,一旦体力消耗过半还不补充的话,那么继续每减少10%的体力后血值和气值的上限将降低10%;而一旦体力值小于20%的时候,血值和气值将按每秒50点持续损失;至于体力值如果为0了的话,唉!这个时候您的饥渴度也肯定达到了100的满值,不好意思,系统将非常友好地提醒您:尊敬的玩家,由于您长时间未进食,导致饥渴致死,请您选择回城重生。
这样一来,人们出行除了携带足够的疗伤药和补气药之外,更是不敢忘记了去城中那个专卖小吃的小吃摊上买些粮食清水,这东西不是太重,而且一个牛肉饼就能补30%的体力,一般人出行带上几个倒也不麻烦。不过npc那里卖来卖去就只有馒头包子牛肉饼这几样玩意,就算味道再好也有吃腻的一天啊,何况那味道啧啧,怎么说呢?唉!国营的饭馆,态度和质量委实不过关呐!
于是乎,以往一向冷门的厨师职业开始风光起来。以前的厨师一开始只能做些什么窝窝头之类的东西,随着等级提升后渐渐地会做馒头、包子,到了四十级开始能够炒些诸如西红柿炒蛋的小菜,可是收集材料太费事,就说西红柿吧!那可是农夫60级才能种的东西,60级的农夫满世界都找不出一个来啊!于是绝大多数的厨师当初都因为材料原因而停止不练了。
这次随着服务器的更新,人们在发现食物的重要性之后,那些少数坚持下来的厨师中终于有人苦苦捱到了六十级,他惊讶地发现,厨师等级过了六十之后做菜的材料只要30级的农夫和40级的渔夫就可以供给,而厨师做出的菜,就拿一道西湖醋鱼来说,不止能够大幅补充体力,味道更是绝美非凡。但是这并不重要,毕竟现在高等级的厨师太少了,西湖醋鱼这类高档玩意也仅限于有钱人和那少数高级厨师的好朋友才能尝到,这些对整个江湖并无太大影响。
其实真正要命的是:那怕一个低级的厨师做出的肉包馒头都要比npc饭馆里卖的好吃千万倍,毕竟人家是私营业主,信奉“顾客就是上帝”的职业道德,对服务态度和产品质量把关还是比较严格啊!
这样一来,各大城市的角角落落里就多出了密密麻麻的各种小吃摊,诸如“罗氏包子铺,皮薄馅多味更美”;“狗无回牌包子,打狗绝对有去无回”;“今年过年不收礼,收礼只收刘家包”这类的小旗子飘得到处都是。(广大玩家抗议:为什么全是包子?我们要换口味!答:前面不是说了,广大厨师同志长时间荒废业务,等级不够不做包子做什么?)
同时有识之士指出,随着游戏开放开店功能,不难想象,一个拥有高级上榜厨师坐镇的酒楼定能日进斗金。不过,这些与我们的平乱小分队没什么大关系,要知道,他们现在吃得可是由天下第一神厨、江湖唯一一个宗师级厨师——“食神”小苦——亲手做的肉包子啊!虽然厨师等级只决定能够制造食物的种类并不决定食物的味道,也就是说一个刚到20级的小厨师做出的肉包同百级宗... -->>
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