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务物品都交完了。
一只母鸡的尸体1个铜币,五枚鸡蛋1个铜币。虽然那个NPC对那种烧焦了的母鸡尸体有些不满,但还是接受了。背包里一个空格可以放一只母鸡或者5枚鸡蛋。做了三四次任务后,秦浩现在的身家已经有1银51铜。可惜这里的任务的经验奖励少得可怜,基本上可以忽略不计。
现在秦浩只打算做鸡场的任务,因为他已经开始有打鸡场的心得了,其他的他打算以后有时间看看网上论坛有没有什么技巧。
看了一眼游戏时间,秦浩决定再去一次鸡场,多赚一些钱。
秦浩在秦的杂货铺里呆了很久,将铺里面所有道具都看了一遍,杂货铺里有很多东西都是无什么作用的。但其中不乏精品,这些都在其他的店铺里看不到的。
比如说,那个生石灰粉,如果撒到眼睛里的话,可以有一定机率产生目盲效果;还有那个铁钉,放在路上可以当是暗器一样用,只是这个有时间限制,三个小时后就会被系统刷新。
看着玻璃橱窗里那些各种各样的道具,秦浩有些眼花,只好先买些便宜实用的东西。
秦浩买了5包生石灰粉,20枚铁钉,2根5米长的绳索,还有一些祛味粉,当然也少不了三瓶松果酒,一共花1银50铜。另外为了那个“危险的任务”,秦浩还买了5卷回城卷轴和三瓶低级魔力药水,并将所有装备的耐久度都打满了。
秦浩已经查过了那个任务的坐标位于野狼怪区,那里的生物,最低也有11级,基本不是秦浩可以去的。只是那个奖励还是太大了,先不说那个高级侦察术技能书是十分难得的,光是这个任务是唯一任务就值得秦浩去冒险一番了。再加上现在秦浩等级不高,死了也不过是降一级,掉个装备的事。
当秦浩准备好,走出村口时,有村口已经有一大堆人在打怪了。有些自持技术良好的,早就进入高级怪区了。
在村口的两旁,有两个50级的NPC精英守卫,他们正说着他们之前的见闻,也有时说一些生活上的琐碎事。在他们周围还有几个玩家在打听周围怪物的分布,有那些弱点,该如何对付等等。
这些智能明显不高的NPC很容易被几个玩家的糖衣炮弹直接打沉了,将自己狩猎的经验分享了出来,让一众玩家认真记录下来。
就在秦浩向村外走时,一个头上标有红色“+2”的玩家从前面飞快地跑过来。当秦浩看到他头顶上的数字,马上知道这个人杀了两个人。
一旦红名的人被杀死后,除了死亡惩罚外,还要加上红名惩罚——按杀人数掉装备掉经验,每多杀一个就会多爆出一件装备,另扣当前等级10%的经验。
而一旦杀人数超过10个的话,不管你有多少装备,只要一死就会爆光你身上可以掉落的装备。至于扣经验是没有上限,如果你真的成为千人杀的存在,一旦死了,可能从100级直接掉回零级。这种设定是为了防止恶意PK,让游戏能维持得更久。
在那名红名玩家后面,还追着四五个玩家,一副杀气腾腾的样子,只是这些人并没有红名,但碍于距离没有优势,追不上那个红名玩家,只是以包围的阵势一路将那个红名玩家逼近村口。
那个红名玩家见无法再逃,只好放慢速度,将身上的装备一件件收进背包。而那些人见状马上冲上去,明显是想击杀掉他,好爆掉他的装备。只是那个红色玩家的技术不错,滚扑、躲闪都十分了得。避不开的,就直接用手去挡,无论对手如何出手,就是不肯倒地,反而连伤好几个人。而当他将身上的装备都收下来的时候,他就一头冲向村口。
只是他一接近NPC守卫50米处,其中一个守卫以迅雷不及掩耳的速度,直接出手格杀。那个速度,让在场的玩家没有一个能看得清,他们只知道刚才一道白光闪过,那个红名的玩家就死了。
而这时,那个杀人的守卫还向周围扫了一眼,50级精英的气势顿时冲击四周的玩家,让他们不禁抖了抖,同时有些胆怯地看了一下被染红了的屠刀。
那个红名玩家没有爆出任何装备,那追杀的玩家一面愤怒,居然对着尸体踩了两脚,然后居然踩着尸体守起尸来,直到那个玩家的尸体消失了才离开。
“原来可以这样逃避装备被爆的命运的。”秦浩不禁看了一眼背包,计算了一下将身上的装备放进去所需的空间。确定可以最快收起所有的装备时才离开了守卫的保护范围。
一路上,秦浩学习到很多的玩家对付怪物的技巧,而秦浩的背包里也新装了十块的石头。这是在刚才向一位玩家偷学回来,那名玩家是战士,没有远程攻击能力,居然想到用石头来引怪,这样做的效率非常之高,而且安全。(未完待续)
务物品都交完了。
一只母鸡的尸体1个铜币,五枚鸡蛋1个铜币。虽然那个NPC对那种烧焦了的母鸡尸体有些不满,但还是接受了。背包里一个空格可以放一只母鸡或者5枚鸡蛋。做了三四次任务后,秦浩现在的身家已经有1银51铜。可惜这里的任务的经验奖励少得可怜,基本上可以忽略不计。
现在秦浩只打算做鸡场的任务,因为他已经开始有打鸡场的心得了,其他的他打算以后有时间看看网上论坛有没有什么技巧。
看了一眼游戏时间,秦浩决定再去一次鸡场,多赚一些钱。
秦浩在秦的杂货铺里呆了很久,将铺里面所有道具都看了一遍,杂货铺里有很多东西都是无什么作用的。但其中不乏精品,这些都在其他的店铺里看不到的。
比如说,那个生石灰粉,如果撒到眼睛里的话,可以有一定机率产生目盲效果;还有那个铁钉,放在路上可以当是暗器一样用,只是这个有时间限制,三个小时后就会被系统刷新。
看着玻璃橱窗里那些各种各样的道具,秦浩有些眼花,只好先买些便宜实用的东西。
秦浩买了5包生石灰粉,20枚铁钉,2根5米长的绳索,还有一些祛味粉,当然也少不了三瓶松果酒,一共花1银50铜。另外为了那个“危险的任务”,秦浩还买了5卷回城卷轴和三瓶低级魔力药水,并将所有装备的耐久度都打满了。
秦浩已经查过了那个任务的坐标位于野狼怪区,那里的生物,最低也有11级,基本不是秦浩可以去的。只是那个奖励还是太大了,先不说那个高级侦察术技能书是十分难得的,光是这个任务是唯一任务就值得秦浩去冒险一番了。再加上现在秦浩等级不高,死了也不过是降一级,掉个装备的事。
当秦浩准备好,走出村口时,有村口已经有一大堆人在打怪了。有些自持技术良好的,早就进入高级怪区了。
在村口的两旁,有两个50级的NPC精英守卫,他们正说着他们之前的见闻,也有时说一些生活上的琐碎事。在他们周围还有几个玩家在打听周围怪物的分布,有那些弱点,该如何对付等等。
这些智能明显不高的NPC很容易被几个玩家的糖衣炮弹直接打沉了,将自己狩猎的经验分享了出来,让一众玩家认真记录下来。
就在秦浩向村外走时,一个头上标有红色“+2”的玩家从前面飞快地跑过来。当秦浩看到他头顶上的数字,马上知道这个人杀了两个人。
一旦红名的人被杀死后,除了死亡惩罚外,还要加上红名惩罚——按杀人数掉装备掉经验,每多杀一个就会多爆出一件装备,另扣当前等级10%的经验。
而一旦杀人数超过10个的话,不管你有多少装备,只要一死就会爆光你身上可以掉落的装备。至于扣经验是没有上限,如果你真的成为千人杀的存在,一旦死了,可能从100级直接掉回零级。这种设定是为了防止恶意PK,让游戏能维持得更久。
在那名红名玩家后面,还追着四五个玩家,一副杀气腾腾的样子,只是这些人并没有红名,但碍于距离没有优势,追不上那个红名玩家,只是以包围的阵势一路将那个红名玩家逼近村口。
那个红名玩家见无法再逃,只好放慢速度,将身上的装备一件件收进背包。而那些人见状马上冲上去,明显是想击杀掉他,好爆掉他的装备。只是那个红色玩家的技术不错,滚扑、躲闪都十分了得。避不开的,就直接用手去挡,无论对手如何出手,就是不肯倒地,反而连伤好几个人。而当他将身上的装备都收下来的时候,他就一头冲向村口。
只是他一接近NPC守卫50米处,其中一个守卫以迅雷不及掩耳的速度,直接出手格杀。那个速度,让在场的玩家没有一个能看得清,他们只知道刚才一道白光闪过,那个红名的玩家就死了。
而这时,那个杀人的守卫还向周围扫了一眼,50级精英的气势顿时冲击四周的玩家,让他们不禁抖了抖,同时有些胆怯地看了一下被染红了的屠刀。
那个红名玩家没有爆出任何装备,那追杀的玩家一面愤怒,居然对着尸体踩了两脚,然后居然踩着尸体守起尸来,直到那个玩家的尸体消失了才离开。
“原来可以这样逃避装备被爆的命运的。”秦浩不禁看了一眼背包,计算了一下将身上的装备放进去所需的空间。确定可以最快收起所有的装备时才离开了守卫的保护范围。
一路上,秦浩学习到很多的玩家对付怪物的技巧,而秦浩的背包里也新装了十块的石头。这是在刚才向一位玩家偷学回来,那名玩家是战士,没有远程攻击能力,居然想到用石头来引怪,这样做的效率非常之高,而且安全。(未完待续)