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的是强韧再+1。
除了这些,他花费60枚金币20点技能点将完美再生LV1升到了完美再生LV2。
倒不是他不想再升一级,只是再升一级需要的资源是600枚金币200点技能点或者10000点潜能点,整整十倍的差距,他直接打退堂鼓了。
天赋能力:完美再生LV2。
天赋效果:每秒回复最大生命值2%+50点的生命值,能断肢重生。
天赋说明:你的天赋能力次级生命再生融合一丝轮回空间本源之力产生了完美蜕变,能快速回复生命值,并能断肢重生。
天赋消耗:此属被动天赋,无任何消耗。
也就是说,如果装备弑神者称号,他的生命再生将会超过120点以上,这种恐怖的生命再生速度,说实话,以这些没进阶的轮回者的攻击力,就算他站着不动也没人能杀得了他。
当然,除掉这些技能,他还将所有基础技能都升了一遍,
其中基础步法、基础耐力、基础冥想本来都只有七级,这次他砸下海量的资源全都升到了十级,其中多余的一些投入基础冥想之中,让这项基础技能升到了十一级。
基础步法LV10:经过长年军队训练,你掌握了一些闪躲的技巧,能够在战斗中变得更加灵巧。
基础步法LV1,移动速度加1,闪避加1。
基础步法LV2,移动速度加2,闪避加1。
基础步法LV3,移动速度加3,闪避加1。
基础步法LV4:移动速度加4,闪避加2,反射+1。削弱所有减速技能效果百分之十五。
基础步法LV5,移动速度加5,闪避加2,反射+1。
基础步法LV6,移动速度加6,闪避加2,反射+1。
基础步法LV7:移动速度加7,闪避加3,反射+2。基础步法LV7额外附加属性:削弱所有减速技能效果百分之二十五。
基础步法LV8:移动速度加8,闪避加3,反射+2。
基础步法LV9:移动速度加9,闪避加3,反射+2。
基础步法LV10:移动速度加10,闪避加4,反射+3。基础步法LV10额外附加属性:削弱所有减速技能效果百分之三十五。
基础耐力LV10:经过某种特殊经历,你的生命力与耐力相比同类更为强大。
基础耐力LV1:生命值加100,耐力加50。
基础耐力LV2:生命值加100,耐力加100。
基础耐力LV3:生命值加100,耐力加150。
基础耐力LV4:生命值加200,耐力加200。强韧+1
基础耐力LV5:生命值加200,耐力加250。
基础耐力LV6:生命值加200,耐力加300。
基础耐力LV7:生命值加300,耐力加350。基础耐力LV7额外附加属性:最大生命值增加500点。
基础耐力LV8:生命值加300,耐力加400。
基础耐力LV9:生命值加300,耐力加450。
基础耐力LV10:生命值加400,耐力加500。基础耐力LV10额外附加属性:最大生命值增加1500点。(未完待续。)
的是强韧再+1。
除了这些,他花费60枚金币20点技能点将完美再生LV1升到了完美再生LV2。
倒不是他不想再升一级,只是再升一级需要的资源是600枚金币200点技能点或者10000点潜能点,整整十倍的差距,他直接打退堂鼓了。
天赋能力:完美再生LV2。
天赋效果:每秒回复最大生命值2%+50点的生命值,能断肢重生。
天赋说明:你的天赋能力次级生命再生融合一丝轮回空间本源之力产生了完美蜕变,能快速回复生命值,并能断肢重生。
天赋消耗:此属被动天赋,无任何消耗。
也就是说,如果装备弑神者称号,他的生命再生将会超过120点以上,这种恐怖的生命再生速度,说实话,以这些没进阶的轮回者的攻击力,就算他站着不动也没人能杀得了他。
当然,除掉这些技能,他还将所有基础技能都升了一遍,
其中基础步法、基础耐力、基础冥想本来都只有七级,这次他砸下海量的资源全都升到了十级,其中多余的一些投入基础冥想之中,让这项基础技能升到了十一级。
基础步法LV10:经过长年军队训练,你掌握了一些闪躲的技巧,能够在战斗中变得更加灵巧。
基础步法LV1,移动速度加1,闪避加1。
基础步法LV2,移动速度加2,闪避加1。
基础步法LV3,移动速度加3,闪避加1。
基础步法LV4:移动速度加4,闪避加2,反射+1。削弱所有减速技能效果百分之十五。
基础步法LV5,移动速度加5,闪避加2,反射+1。
基础步法LV6,移动速度加6,闪避加2,反射+1。
基础步法LV7:移动速度加7,闪避加3,反射+2。基础步法LV7额外附加属性:削弱所有减速技能效果百分之二十五。
基础步法LV8:移动速度加8,闪避加3,反射+2。
基础步法LV9:移动速度加9,闪避加3,反射+2。
基础步法LV10:移动速度加10,闪避加4,反射+3。基础步法LV10额外附加属性:削弱所有减速技能效果百分之三十五。
基础耐力LV10:经过某种特殊经历,你的生命力与耐力相比同类更为强大。
基础耐力LV1:生命值加100,耐力加50。
基础耐力LV2:生命值加100,耐力加100。
基础耐力LV3:生命值加100,耐力加150。
基础耐力LV4:生命值加200,耐力加200。强韧+1
基础耐力LV5:生命值加200,耐力加250。
基础耐力LV6:生命值加200,耐力加300。
基础耐力LV7:生命值加300,耐力加350。基础耐力LV7额外附加属性:最大生命值增加500点。
基础耐力LV8:生命值加300,耐力加400。
基础耐力LV9:生命值加300,耐力加450。
基础耐力LV10:生命值加400,耐力加500。基础耐力LV10额外附加属性:最大生命值增加1500点。(未完待续。)