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“系统通告:玩家‘流风’率领的风之救赎小队(队员:龙岩)成功通关深渊难度死亡之星,过关评价:完美。成为了第一个通关深渊副本并且获得完美评价的队伍,队长‘流风’获得100点声望值奖励,获得【拔剑术】和20块下等能量水晶,队员各获得50点声望值奖励,获得【维度空间传送装置】和10块下等能量水晶。”
“系统通告:玩家‘流风’通关深渊难度死亡之星,作为本次副本分值最高的玩家,获得MVP特殊奖励——魔剑【君无天的残忍屠戮】”
“系统通告:【君无天的残忍屠戮】面世,装备排行榜开启,所有达到旷世阶级以上的装备都可以登上此榜单。”
“系统通告:玩家‘流风’的苍宇声望值达到了150点(开启装备排行榜增加了50点),声望值排行开启。”
连续四个系统通告在全苍宇数亿玩家的脑海之中响彻,不是一遍,而是每条通告都刷新了整整三遍,一切忙碌的玩家都有瞬间的呆滞,仿佛在这一刻时间已经停止了流动,整个世界只有这些世界公告在用没有感情的合成语搅动出一场狂风暴雨。
在普通难度的死亡之星都没人通关的现在,居然有人一举通关深渊难度还达到了完美评价,而这也就算了,但在队员那一栏上只有一个名字,也就是说,这副本是只有两人通关的,开什么国际玩笑啊,两个人通关深渊副本,谁来告诉我这不是做梦?还是说,世界真的已经疯狂到了这种地步?
无数人惊呼,无数人质疑,也有无数人沉默无声,任何有些背景的人都不会去怀疑《苍宇》的公正性。
可是大部分人都是一样难以置信的想法,然而当他们一个个眼神呆滞好容易缓过神来得时候,唤出所谓的装备行榜之时,又一次久久无法言语,只因这榜单之上只有孤零零的一个名字在第一的位置上孤芳自赏。
毫无疑问,就是君无天的残忍屠戮!
但这不是重点,重点是那后面的“传说下品”几个大字!
传说级别的武器,在这人手只有普通下品的制式装备的游戏初期,出现一个传说装备,这样真的好么?这还能不能愉快的玩耍了?
相比与传说装备带来的震撼,刘枫一个人登上声望排行榜这件事倒显得无足轻重了。
和许多玩家的表现如出一辙,刘枫也是陷入了呆滞之中,纵然以他的心性,也震骇地无以复加,不是因为获得传说装备,而是因为,他从来没有想过,自己这一世会在如此情况下再度得到它!
【君无天的残忍屠戮】传说下品(魔兵)
锋利度+10000
杀亡之力:被动技能,受到此剑攻击者,疼痛感知增加10倍。
残戮天下:散尽星力,对方圆百米之内的所有生物造成1点伤害,杀亡之力有效,该技能只能使用3/3次,每次使用恶戮值增加200点。
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“系统通告:玩家‘流风’率领的风之救赎小队(队员:龙岩)成功通关深渊难度死亡之星,过关评价:完美。成为了第一个通关深渊副本并且获得完美评价的队伍,队长‘流风’获得100点声望值奖励,获得【拔剑术】和20块下等能量水晶,队员各获得50点声望值奖励,获得【维度空间传送装置】和10块下等能量水晶。”
“系统通告:玩家‘流风’通关深渊难度死亡之星,作为本次副本分值最高的玩家,获得MVP特殊奖励——魔剑【君无天的残忍屠戮】”
“系统通告:【君无天的残忍屠戮】面世,装备排行榜开启,所有达到旷世阶级以上的装备都可以登上此榜单。”
“系统通告:玩家‘流风’的苍宇声望值达到了150点(开启装备排行榜增加了50点),声望值排行开启。”
连续四个系统通告在全苍宇数亿玩家的脑海之中响彻,不是一遍,而是每条通告都刷新了整整三遍,一切忙碌的玩家都有瞬间的呆滞,仿佛在这一刻时间已经停止了流动,整个世界只有这些世界公告在用没有感情的合成语搅动出一场狂风暴雨。
在普通难度的死亡之星都没人通关的现在,居然有人一举通关深渊难度还达到了完美评价,而这也就算了,但在队员那一栏上只有一个名字,也就是说,这副本是只有两人通关的,开什么国际玩笑啊,两个人通关深渊副本,谁来告诉我这不是做梦?还是说,世界真的已经疯狂到了这种地步?
无数人惊呼,无数人质疑,也有无数人沉默无声,任何有些背景的人都不会去怀疑《苍宇》的公正性。
可是大部分人都是一样难以置信的想法,然而当他们一个个眼神呆滞好容易缓过神来得时候,唤出所谓的装备行榜之时,又一次久久无法言语,只因这榜单之上只有孤零零的一个名字在第一的位置上孤芳自赏。
毫无疑问,就是君无天的残忍屠戮!
但这不是重点,重点是那后面的“传说下品”几个大字!
传说级别的武器,在这人手只有普通下品的制式装备的游戏初期,出现一个传说装备,这样真的好么?这还能不能愉快的玩耍了?
相比与传说装备带来的震撼,刘枫一个人登上声望排行榜这件事倒显得无足轻重了。
和许多玩家的表现如出一辙,刘枫也是陷入了呆滞之中,纵然以他的心性,也震骇地无以复加,不是因为获得传说装备,而是因为,他从来没有想过,自己这一世会在如此情况下再度得到它!
【君无天的残忍屠戮】传说下品(魔兵)
锋利度+10000
杀亡之力:被动技能,受到此剑攻击者,疼痛感知增加10倍。
残戮天下:散尽星力,对方圆百米之内的所有生物造成1点伤害,杀亡之力有效,该技能只能使用3/3次,每次使用恶戮值增加200点。
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