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第一百四十八章──更新
算了,别想太多。
游龙这样的对自己说,然後按下了技能树:初掌冰火。
他现在的技能点还有好几点在。
流浪10级为满,也就是说最多增加百份之十的跑速,说起来还蛮鸡肋,但当发现了对云龙步有所增幅後,他也没有觉得浪费了。
至於枪术精通,这是必需升满的,但这个可以先放着,毕竟现在增加枪系攻击百份之十五已经令他非常满意。现在当务还是把神枪使的技能学了,毕竟这是自己第一个主动技能啊!
初掌冰火被学了後,马上就变更成满级,也就是说初掌冰火只能点一级。技能介绍没有任何数字,只有简简单单的增强对冰火之力的感应。
而当他点了初掌冰火後,技能树属於风雷那边马上化成灰暗的颜色,也就是说只能两系的技能只能选择一边。冥冥中他感受到这职业也许有点古怪,否则怎麽可能刚巧自己的功法成长成冰火之力,而职业又刚好是拥有冰火这分支?
然後他又在门前雪及火舞各点技能学会了。
从身後拔出长枪,施展了火舞。
一团小火自破月长枪的枪尖冒出,看得游龙无语。这根本是火苗吧?连自己的拇指都要比它粗壮了。游龙摇了摇头没有追究,反正威力才有最重要。他也凭空施展了门前雪,长枪呈横扫千钧之势向前一扫,枪刃划过的地方都泛起点点冰碎雪花。这招看起来就靠谱多了,而且他也是有点小感动。
老天在上,这还是游龙第一招主动技能啊!
技能与普通攻击不一样的是,技能本身带有的伤害就不是普攻能比的。如果不是游龙点高了枪术精通,在面对玩家及副本中单以普攻攻击,就算他枪术再通神也没用。
就像一个孩童,任你技巧再精湛,在面对巨人根本不痛不痒,而巨人一拳就能把孩童打成肉饼。
把神枪使的技能都学会後,他的技能点还有一、两点剩下,但他没有急着选择技能然後去加。火舞和门前雪还是需要亲自体验一下才知道该投资在哪,而且到23级也有新的技能了。
把神枪使技能都处理後,他也没有急着离开,毕竟这里根本没有玩家会闯进,也好趁此把技能都感悟及处理好。
他从包裹中拿出了那本金光闪闪的秘笈,然後双手一拍,秘笈消失了,自己的脑海却是彷佛多了些甚麽。
马上打开技能树,果然看到在浪客及神枪使之外,多了一个写着特殊的技能树,里面孤零零的只有一个技能图腾,呈龙爪状。
擒龙功──透过内功外放,隔空取物伤敌,其威力无可参究。是乔峰除了降龙十八掌外最得意的绝技。
等级1(5级为满),冷却时间一分钟。
向指定直线方向5米射出龙爪气功,一旦命中目标後对敌人造成晕眩并拉往施法者的方向。
偷袭时发动拉往自身的机率为百份之百。如果敌方立马挣扎,则视乎对手挣扎程度调节拉回的距离,... -->>
第一百四十八章──更新
算了,别想太多。
游龙这样的对自己说,然後按下了技能树:初掌冰火。
他现在的技能点还有好几点在。
流浪10级为满,也就是说最多增加百份之十的跑速,说起来还蛮鸡肋,但当发现了对云龙步有所增幅後,他也没有觉得浪费了。
至於枪术精通,这是必需升满的,但这个可以先放着,毕竟现在增加枪系攻击百份之十五已经令他非常满意。现在当务还是把神枪使的技能学了,毕竟这是自己第一个主动技能啊!
初掌冰火被学了後,马上就变更成满级,也就是说初掌冰火只能点一级。技能介绍没有任何数字,只有简简单单的增强对冰火之力的感应。
而当他点了初掌冰火後,技能树属於风雷那边马上化成灰暗的颜色,也就是说只能两系的技能只能选择一边。冥冥中他感受到这职业也许有点古怪,否则怎麽可能刚巧自己的功法成长成冰火之力,而职业又刚好是拥有冰火这分支?
然後他又在门前雪及火舞各点技能学会了。
从身後拔出长枪,施展了火舞。
一团小火自破月长枪的枪尖冒出,看得游龙无语。这根本是火苗吧?连自己的拇指都要比它粗壮了。游龙摇了摇头没有追究,反正威力才有最重要。他也凭空施展了门前雪,长枪呈横扫千钧之势向前一扫,枪刃划过的地方都泛起点点冰碎雪花。这招看起来就靠谱多了,而且他也是有点小感动。
老天在上,这还是游龙第一招主动技能啊!
技能与普通攻击不一样的是,技能本身带有的伤害就不是普攻能比的。如果不是游龙点高了枪术精通,在面对玩家及副本中单以普攻攻击,就算他枪术再通神也没用。
就像一个孩童,任你技巧再精湛,在面对巨人根本不痛不痒,而巨人一拳就能把孩童打成肉饼。
把神枪使的技能都学会後,他的技能点还有一、两点剩下,但他没有急着选择技能然後去加。火舞和门前雪还是需要亲自体验一下才知道该投资在哪,而且到23级也有新的技能了。
把神枪使技能都处理後,他也没有急着离开,毕竟这里根本没有玩家会闯进,也好趁此把技能都感悟及处理好。
他从包裹中拿出了那本金光闪闪的秘笈,然後双手一拍,秘笈消失了,自己的脑海却是彷佛多了些甚麽。
马上打开技能树,果然看到在浪客及神枪使之外,多了一个写着特殊的技能树,里面孤零零的只有一个技能图腾,呈龙爪状。
擒龙功──透过内功外放,隔空取物伤敌,其威力无可参究。是乔峰除了降龙十八掌外最得意的绝技。
等级1(5级为满),冷却时间一分钟。
向指定直线方向5米射出龙爪气功,一旦命中目标後对敌人造成晕眩并拉往施法者的方向。
偷袭时发动拉往自身的机率为百份之百。如果敌方立马挣扎,则视乎对手挣扎程度调节拉回的距离,... -->>
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