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“哇!这个加速,PT战队难道都是老司机,一个个都在开车玩?”解说已经震惊于我们的无敌涡轮阵容了。
“不对,那四个涡轮只是驱动而已,真正的老司机是那个人吗没有看出来么?”旁边的那个嘉宾解说已经看出了我们阵容的核心。
“怎么说?”叫做小七的解说说道。
“自己看,一会儿你就知道了!”那个解说神秘的笑着说了一句,简直无情!
卡尔玛的大招和希维尔的大招是非常相似的,虽然没有希维尔的大招范围大,但是也不是太小,刚好我大招过去的时候就已经一个E技能往回来顶对面的ADC了,身上也加到了卡尔玛的大招已经飞升护符的主动效果,速度直接提升在了950,一脚踢在了对面AD的身上,AQA的连招,直接秒掉了对方的adc。
克烈在对方的阵容之后已经和对面的寡妇玩了起来,要说两个人谁更加厉害一些呢,当然是对面的打野寡妇,但是寡妇心系团队,克烈的任务却是拖住寡妇就行,所以一时间寡妇的走位变得不是太好,就被克烈打到了残血,当然克烈也被寡妇的Q技能加上大招的伤害打跑了斯嘎尔,不过代闯的任务已经完成了,我给他的任务就是要逼出寡妇的大招来的,不让寡妇有参团的机会。
现在这个时候装备都还没有成型,伤害都不是太多,虽然已经秒掉了对面的AD,而且对方的寡妇也被打成了残血,但是对面的飞机因为带着炸药包,所以硬是打开了一条路来,带着身子骨比较厚实的布隆和腿脚比较灵活的寡妇跑掉了。
这场团战的失败,对于他们来说还是可以接受的,虽然我们拿下了一条火龙,但是一条火龙的效果还不是很强的。
当然对方肯定是处于了劣势的地位,而我们也不是太有优势,只是在这个回合游戏中我们在进攻的时候打出了连击效果。
对面之所以在团战上输掉,还是因为没有认识到我们团队的核心在什么地方,不管是从世界性的队伍上,还是网吧联赛的队伍上,都会把核心放在两个位置,一个位置是下路ADC的身上,另一个位置则是在上单身上,把核心放在中路那是很久之前的事情了,但是肯定没有把核心放在打野位上的。
对方没有意识到,我才是团队中真正的Carry点,以为只是拿出了单纯的团队冲击性。
其实他们要是仔细的看一下我的天赋就会知道了,我的人马在天赋上和之前的人马有了很大的变化,我在天赋的选择上,选的是风暴骑手,虽然在野区缺少了回复能力,但是在线上追击的能力加强了太多。
一个E技能就能把风暴骑手撞出来,完后跟着QA,风暴骑手的移动速度,出了对面的兰博稍微有点坦克能力打不死,但是别的路被我追上之后跑都跑不了。
回家之后直接把红惩戒升级成了熔渣打野刀,毕竟还是为了团队么,我们在线上都是输出类的英雄,即使是克烈在体格方面有先天的优势,但是因为都是出输出装的原因并没有什么抗性,所以还是需要我在前期做出一点贡献,这也是鱼与熊掌不可得兼的缘故吧。
当然输出肯定还是要出的但是那个就要放在后期了,线上的压制促成了我们有了足够多的机会越塔强杀,熔渣让我有了足够的抗塔能力,克烈直接开启了大招,给了我加速效果,没有开启E技能顺着克烈的大招冲击过去,直接开启了大招,把对方的兰博直接恐惧到了。
克烈的Q技能加上我的E技能的控制,让兰博更本没有能够在塔下动过就直接挂... -->>
“哇!这个加速,PT战队难道都是老司机,一个个都在开车玩?”解说已经震惊于我们的无敌涡轮阵容了。
“不对,那四个涡轮只是驱动而已,真正的老司机是那个人吗没有看出来么?”旁边的那个嘉宾解说已经看出了我们阵容的核心。
“怎么说?”叫做小七的解说说道。
“自己看,一会儿你就知道了!”那个解说神秘的笑着说了一句,简直无情!
卡尔玛的大招和希维尔的大招是非常相似的,虽然没有希维尔的大招范围大,但是也不是太小,刚好我大招过去的时候就已经一个E技能往回来顶对面的ADC了,身上也加到了卡尔玛的大招已经飞升护符的主动效果,速度直接提升在了950,一脚踢在了对面AD的身上,AQA的连招,直接秒掉了对方的adc。
克烈在对方的阵容之后已经和对面的寡妇玩了起来,要说两个人谁更加厉害一些呢,当然是对面的打野寡妇,但是寡妇心系团队,克烈的任务却是拖住寡妇就行,所以一时间寡妇的走位变得不是太好,就被克烈打到了残血,当然克烈也被寡妇的Q技能加上大招的伤害打跑了斯嘎尔,不过代闯的任务已经完成了,我给他的任务就是要逼出寡妇的大招来的,不让寡妇有参团的机会。
现在这个时候装备都还没有成型,伤害都不是太多,虽然已经秒掉了对面的AD,而且对方的寡妇也被打成了残血,但是对面的飞机因为带着炸药包,所以硬是打开了一条路来,带着身子骨比较厚实的布隆和腿脚比较灵活的寡妇跑掉了。
这场团战的失败,对于他们来说还是可以接受的,虽然我们拿下了一条火龙,但是一条火龙的效果还不是很强的。
当然对方肯定是处于了劣势的地位,而我们也不是太有优势,只是在这个回合游戏中我们在进攻的时候打出了连击效果。
对面之所以在团战上输掉,还是因为没有认识到我们团队的核心在什么地方,不管是从世界性的队伍上,还是网吧联赛的队伍上,都会把核心放在两个位置,一个位置是下路ADC的身上,另一个位置则是在上单身上,把核心放在中路那是很久之前的事情了,但是肯定没有把核心放在打野位上的。
对方没有意识到,我才是团队中真正的Carry点,以为只是拿出了单纯的团队冲击性。
其实他们要是仔细的看一下我的天赋就会知道了,我的人马在天赋上和之前的人马有了很大的变化,我在天赋的选择上,选的是风暴骑手,虽然在野区缺少了回复能力,但是在线上追击的能力加强了太多。
一个E技能就能把风暴骑手撞出来,完后跟着QA,风暴骑手的移动速度,出了对面的兰博稍微有点坦克能力打不死,但是别的路被我追上之后跑都跑不了。
回家之后直接把红惩戒升级成了熔渣打野刀,毕竟还是为了团队么,我们在线上都是输出类的英雄,即使是克烈在体格方面有先天的优势,但是因为都是出输出装的原因并没有什么抗性,所以还是需要我在前期做出一点贡献,这也是鱼与熊掌不可得兼的缘故吧。
当然输出肯定还是要出的但是那个就要放在后期了,线上的压制促成了我们有了足够多的机会越塔强杀,熔渣让我有了足够的抗塔能力,克烈直接开启了大招,给了我加速效果,没有开启E技能顺着克烈的大招冲击过去,直接开启了大招,把对方的兰博直接恐惧到了。
克烈的Q技能加上我的E技能的控制,让兰博更本没有能够在塔下动过就直接挂... -->>
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