第两百章 暮年 (1/2)
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用来给史莱姆催生的是一种草药,按照古加烈的说法这种催生新陈代谢的药物给其他生物服用就是一种燃烧寿命的兴奋剂。
看着抓来的两只兔子疯狂的ooxx叶宣明白了那个隐晦的兴奋剂指的是什么,并且十分庆幸自己没有直接给骡子下这种猛药。
别称刮骨刀的棘鬼草叶片四周长着一圈锯齿,锯齿叶边通红一片。这种偏门草药就算被看到了也不会有人采摘,毕竟这玩意对于人类没有药效。
要是有效恐怕不止这个价。叶宣咧嘴笑了,地上两只兔子失禁流出的液体湿润了一片草地。
很是恶心。
要说资料片是正是的剧情推动那么小版本就是事件的排列,从序章的哥布林剧烈繁殖到开放资料片经历的时间比较短暂,而第二个小版本现在才正式开始。
游戏中的势力帮会开始发布出一系列清缴鬼物的任务,大片大片的死灵从各个地方冒出来。
这个资料片里法系职业变得无比吃香,大规模地图炮式的攻击是无论哪个职业都羡慕不来的。但同时法师的高额收费也宣传开来,这个吃钱的职业并不是想象中那么好玩的。
并不是说你花了钱就能变厉害,只是法师们能够接触的高等级装备很多都能从法师学院获得,法师的装备兼容性是无法计算的再加上各类卷轴无论多少金币你都能砸出来。
近一段时间磨炼技艺来击杀法师夺取财务的人也开始多了起来。能够突破法师用金钱堆起来的近乎绝对防御的被动魔法并且完成击杀的技术一般都不会太差。
就连职玩大型公会的干部都有被瞄上了,网络上沸沸扬扬的那个刺客据说为了一个任务物品走位躲开三发奥术飞弹,一枚飞刀引爆大火球术然后闪过装备技能的冰晶护盾在短短十秒钟之内打破法力护盾并冲出震地术的技能范围,在超远的地方蓄力一把飞刀戳死了那个法师会长。
据说临走的时候他还靠什么技能隔空捡走了会长爆出来的一枚昂贵的法师戒指。
这几天那群职玩正在耗费财力的请预言师确认搜索范围呢。
嗯高手无处不在……那么话题把扯回来,既然死灵系生物如此活跃那么自然的黑暗系职业变得备受关注起来,召唤一直是手残操控流的救命稻草,当前游戏里只有一个偏门的傀儡师可以控制物体作战,但那个职业说实话转职难度还是有一点的,而且也不是想象中那么强势。
在论坛上瞎混半天后叶宣确认散人玩家里白手起家的富人不是很多,但是散人里却有很多的现实币注资。在职玩没有大规模开放交易前这些金币在普玩的狭窄市场上流动,这种情况下贫富差距尤其容易体现。受到刺激的一般玩家要么寻求职业的庇护要么上山修炼,而被各种击杀后的软妹币玩家则开始聚拢一群和自己一般菜的或者比自己好一些的小弟。这就是散人公会的雏形。在游戏后期一般能够成为城级势力的百分之三十是职业公会,百分之三十五是普玩构成的巨无霸公会,剩下百分之三十五中百分之二十是NPC城市,一般这些城市都是中立区域玩家争斗之后没有办法才达成协议让出的地域,再加上不可攻占类的NPC特殊城市和玩家控制的NPC城市。最后的十五点是那些比公会略小的佣兵组织,这群人比起城市更喜欢要塞和盟友,最后极少的占比才是散人组织和一些……超脱人类范畴的散人……历史上的确有过只属于一个玩家的城市,而且那座城市被三大公会联手攻打居然侥幸守住了。
是的那座城市的城主就是一个死灵法师。
这一点也和游戏设定有关了,作为特殊职业的死灵法师被设定的太强了,自由度不够的游戏里实在没能找到对付那帮鬼玩意的好办法。
游戏进入后期的时候谁在什么地方筑城已经不算什么大事情了,但在游... -->>
用来给史莱姆催生的是一种草药,按照古加烈的说法这种催生新陈代谢的药物给其他生物服用就是一种燃烧寿命的兴奋剂。
看着抓来的两只兔子疯狂的ooxx叶宣明白了那个隐晦的兴奋剂指的是什么,并且十分庆幸自己没有直接给骡子下这种猛药。
别称刮骨刀的棘鬼草叶片四周长着一圈锯齿,锯齿叶边通红一片。这种偏门草药就算被看到了也不会有人采摘,毕竟这玩意对于人类没有药效。
要是有效恐怕不止这个价。叶宣咧嘴笑了,地上两只兔子失禁流出的液体湿润了一片草地。
很是恶心。
要说资料片是正是的剧情推动那么小版本就是事件的排列,从序章的哥布林剧烈繁殖到开放资料片经历的时间比较短暂,而第二个小版本现在才正式开始。
游戏中的势力帮会开始发布出一系列清缴鬼物的任务,大片大片的死灵从各个地方冒出来。
这个资料片里法系职业变得无比吃香,大规模地图炮式的攻击是无论哪个职业都羡慕不来的。但同时法师的高额收费也宣传开来,这个吃钱的职业并不是想象中那么好玩的。
并不是说你花了钱就能变厉害,只是法师们能够接触的高等级装备很多都能从法师学院获得,法师的装备兼容性是无法计算的再加上各类卷轴无论多少金币你都能砸出来。
近一段时间磨炼技艺来击杀法师夺取财务的人也开始多了起来。能够突破法师用金钱堆起来的近乎绝对防御的被动魔法并且完成击杀的技术一般都不会太差。
就连职玩大型公会的干部都有被瞄上了,网络上沸沸扬扬的那个刺客据说为了一个任务物品走位躲开三发奥术飞弹,一枚飞刀引爆大火球术然后闪过装备技能的冰晶护盾在短短十秒钟之内打破法力护盾并冲出震地术的技能范围,在超远的地方蓄力一把飞刀戳死了那个法师会长。
据说临走的时候他还靠什么技能隔空捡走了会长爆出来的一枚昂贵的法师戒指。
这几天那群职玩正在耗费财力的请预言师确认搜索范围呢。
嗯高手无处不在……那么话题把扯回来,既然死灵系生物如此活跃那么自然的黑暗系职业变得备受关注起来,召唤一直是手残操控流的救命稻草,当前游戏里只有一个偏门的傀儡师可以控制物体作战,但那个职业说实话转职难度还是有一点的,而且也不是想象中那么强势。
在论坛上瞎混半天后叶宣确认散人玩家里白手起家的富人不是很多,但是散人里却有很多的现实币注资。在职玩没有大规模开放交易前这些金币在普玩的狭窄市场上流动,这种情况下贫富差距尤其容易体现。受到刺激的一般玩家要么寻求职业的庇护要么上山修炼,而被各种击杀后的软妹币玩家则开始聚拢一群和自己一般菜的或者比自己好一些的小弟。这就是散人公会的雏形。在游戏后期一般能够成为城级势力的百分之三十是职业公会,百分之三十五是普玩构成的巨无霸公会,剩下百分之三十五中百分之二十是NPC城市,一般这些城市都是中立区域玩家争斗之后没有办法才达成协议让出的地域,再加上不可攻占类的NPC特殊城市和玩家控制的NPC城市。最后的十五点是那些比公会略小的佣兵组织,这群人比起城市更喜欢要塞和盟友,最后极少的占比才是散人组织和一些……超脱人类范畴的散人……历史上的确有过只属于一个玩家的城市,而且那座城市被三大公会联手攻打居然侥幸守住了。
是的那座城市的城主就是一个死灵法师。
这一点也和游戏设定有关了,作为特殊职业的死灵法师被设定的太强了,自由度不够的游戏里实在没能找到对付那帮鬼玩意的好办法。
游戏进入后期的时候谁在什么地方筑城已经不算什么大事情了,但在游... -->>
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