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十点钟开服,工作室的号又多,轮到最后一个账号看见新兵教官的时候,天都TM快黑了,几个人中午兴奋的都没顾上吃饭,马天辉自觉的去了厨房准备晚饭,根据那炝锅以后添水的动静来分析,晚上估计又得吃面。
这厮现在是越来越懒,不过洗衣服做饭这种事儿,不分男女,干的时间长了谁都烦,全自动洗衣机可以解放出双手,但吃饭就没什么太好的办法,往后稍微有点样子的工作室和俱乐部,伙食与卫生都有专人负责,或许,也该找个人专门来解决这个问题了。
中心广场的人群稀疏了许多,别看挤在一起就密不透风,但抓起来往广阔的3D地图里一抛洒,那就真根本觉不出有多少,按照流程做完所谓的新手任务,玩家们基本能升到四级半,再到主城周围刷会儿怪,很快就能练到五级,这时就会接到加入门派的任务提示,完成之后,整个新手任务流程就算结束。
没有少林跟武当,峨眉与昆仑,也没什么很繁琐的手续,每个职业都有两个选择,八大门派掌门人就在主城大殿门前分左右站了两排,打扮的几乎跟玩家一样,身前一杆迎风招展的大旗,斗大的字体写着各自的名称。
力士分为内,外两宗,战将叫做幻,剑两门,术士有着咒,符两道,刺客称为百羿,锋刀。
选择好门派的掌门人,与之对话以后选择加入,拜师大礼就算完成,既然找到了组织,自然就可以学些新本领。
新亘古不再有魔法的概念,取而代之的叫做技能,大家从此时起就成了内家高手,每个门派不偏不倚,都有五种技能可以学习,玩家们只要选择加入,一分钱也不用花,所属的门派技能一个不少,全都会出现在列表里。
三十级之前,玩家们每升一级,都会获得五个属性点和一个技能点,此时的亘古霸业,人物的属性有了点变化,曾经的力智敏三围仍然保留,然后给多加了一围,增加了“体质”概念来表示生命值的高低,所以,现在的人物主要属性是力,智,体,敏四大排列,分别对应着物理输出,精力值,生命值和移动速度,四围的高低,会在角色的属性面板上以数据形式体现出来。
属性点可以按照自己的意愿分加到四围,技能点自然就用于技能的等级提升,需要注意的是,三十级以后,属性点仍然存在,但技能点,系统就不会再给了。
要知道,技能光看数量好像不多,但浓缩的都是精品,这些门派打法各有千秋,辅助,单体,群攻,远近程等各种用途尽皆包含在内,多人配合用将起来更是气象万千,是体现所谓动态格斗最主要的手段之一。
每个技能从低到高分了五个阶段,每个阶段又分了十个等级,这个体系本质跟老亘古的熟练度一脉相承,技能等级越高,也就意味着杀伤力的增强,不同的是,它们已经没办法自己修炼,必须通过特定道具才能提升。
技能点,勉强算是新人福利的一种,三十级以后,就没有这么便宜的事情了。
鸡鸭鱼肉,油盐酱醋,原料反正就是这些,能于平凡之处显真功,施妙手烹烩出一大碗的与众不同,才能算是高手高手高高手。
列表里的五... -->>
十点钟开服,工作室的号又多,轮到最后一个账号看见新兵教官的时候,天都TM快黑了,几个人中午兴奋的都没顾上吃饭,马天辉自觉的去了厨房准备晚饭,根据那炝锅以后添水的动静来分析,晚上估计又得吃面。
这厮现在是越来越懒,不过洗衣服做饭这种事儿,不分男女,干的时间长了谁都烦,全自动洗衣机可以解放出双手,但吃饭就没什么太好的办法,往后稍微有点样子的工作室和俱乐部,伙食与卫生都有专人负责,或许,也该找个人专门来解决这个问题了。
中心广场的人群稀疏了许多,别看挤在一起就密不透风,但抓起来往广阔的3D地图里一抛洒,那就真根本觉不出有多少,按照流程做完所谓的新手任务,玩家们基本能升到四级半,再到主城周围刷会儿怪,很快就能练到五级,这时就会接到加入门派的任务提示,完成之后,整个新手任务流程就算结束。
没有少林跟武当,峨眉与昆仑,也没什么很繁琐的手续,每个职业都有两个选择,八大门派掌门人就在主城大殿门前分左右站了两排,打扮的几乎跟玩家一样,身前一杆迎风招展的大旗,斗大的字体写着各自的名称。
力士分为内,外两宗,战将叫做幻,剑两门,术士有着咒,符两道,刺客称为百羿,锋刀。
选择好门派的掌门人,与之对话以后选择加入,拜师大礼就算完成,既然找到了组织,自然就可以学些新本领。
新亘古不再有魔法的概念,取而代之的叫做技能,大家从此时起就成了内家高手,每个门派不偏不倚,都有五种技能可以学习,玩家们只要选择加入,一分钱也不用花,所属的门派技能一个不少,全都会出现在列表里。
三十级之前,玩家们每升一级,都会获得五个属性点和一个技能点,此时的亘古霸业,人物的属性有了点变化,曾经的力智敏三围仍然保留,然后给多加了一围,增加了“体质”概念来表示生命值的高低,所以,现在的人物主要属性是力,智,体,敏四大排列,分别对应着物理输出,精力值,生命值和移动速度,四围的高低,会在角色的属性面板上以数据形式体现出来。
属性点可以按照自己的意愿分加到四围,技能点自然就用于技能的等级提升,需要注意的是,三十级以后,属性点仍然存在,但技能点,系统就不会再给了。
要知道,技能光看数量好像不多,但浓缩的都是精品,这些门派打法各有千秋,辅助,单体,群攻,远近程等各种用途尽皆包含在内,多人配合用将起来更是气象万千,是体现所谓动态格斗最主要的手段之一。
每个技能从低到高分了五个阶段,每个阶段又分了十个等级,这个体系本质跟老亘古的熟练度一脉相承,技能等级越高,也就意味着杀伤力的增强,不同的是,它们已经没办法自己修炼,必须通过特定道具才能提升。
技能点,勉强算是新人福利的一种,三十级以后,就没有这么便宜的事情了。
鸡鸭鱼肉,油盐酱醋,原料反正就是这些,能于平凡之处显真功,施妙手烹烩出一大碗的与众不同,才能算是高手高手高高手。
列表里的五... -->>
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