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至于脱掉装备,陆离还真不敢。
以他现在的装备水平,被炸一下都直接掉一千多点血,大半管唰的一下就没了,脱掉装备的话,还不直接被秒杀了去。
等到陆离把工程学练到中级(135),他身上的装备几乎全都红了。
装备黄了指的是耐久过低,系统会提醒玩家修理,装备红了的话就会影响属性,如果玩家不处理的话,进一步下去就是装备彻底损坏消失。
修理费直接花了7个金币。
装备太好也是罪啊,单单是修理费就如此的坑爹。
算算的话,陆离工程学从128升到135,足足花了六七十个金币,至于做出来的十几个成品烟花,根本卖不上价钱,还不如拿去给残梦她们放着玩呢。
中秋节快到了,游戏里也会有大规模的活动,到时候放烟花可以参与抽奖。
普通瞄准镜虽然工艺更复杂一点,需要的材料更多更贵,但是至少制作的时候没什么危险,不需要提心吊胆迎接下一次爆炸。
陆离这一天的时间基本上全部泡在工程操作台前。
蔚蓝海风带着几个新队友,在没有陆离和花底离情的情况下居然神奇的通关了困难程度的副本。
副本里出了陆离的装备——一件15级的黑铁帽子。
狂暴者的角盔(黑铁):护甲15,敏捷+8,特效:使用后,感知+5,一定概率探查到陷阱类装置,装备需求等级15,耐久35/35。
这件装备的属性算不上多逆天,不过感知特效并不鸡肋。
感知这种东西在PK中有助于探查到附近的潜行单位,比如盗贼、德鲁伊,以及猎人的潜行宠物,在PVE中可以及时发现隐身的怪物,还可以排查机关陷阱。
陆离现在戴的帽子是一件10级黑铁,而且不带特效。
虽然还有提升空间,但是陆离身上的装备确实极品,这是他前世这个级别根本不可能凑齐的神装!
两把匕首,一把远程弓都是特效不错的黑铁。
狂暴之牙(黑铁):伤害16-24,敏捷+6,特效:一定概率触发狂暴效果,攻击力提高10%,攻击速度提高10%,装备需求等级10,耐久35/35。
复仇刺刀(黑铁):伤害20-28,敏捷+8,力量+4,特效:击中时,一定概率造成每秒20点,持续五秒的出血效果,装备需求等级15,耐久35/35.
碎颅者(黑铁):伤害22-30,敏捷+6,特效:一定概率对目标造成穿刺伤害,装备需求等级10,耐久32/32.
这是武器类,衣服的话就差了一些。
遮蔽胸甲(黑铁):护甲18,敏捷+6,体质+2,特效:一定概率吸收20%的伤害,装备需求等级15,耐久28/28。
这是上衣。
破法者皮裤(黑铁):防御10,力量+4,暴击+10%,装备需求等级5,耐久25/25.
这是裤子。
蛇皮护肩(黑铁):防御15,力量+6,敏捷+4,装备需求等级10,耐久32/32.
这是肩膀。
迅捷皮靴(黑铁):护甲8,敏捷+4,特效:迅捷,移动速度增加10%,持续10秒,冷却120秒,不可叠加,装备需求等级5,耐久30/30.
这是鞋子。
轻羽腰环(黑铁):护甲16,敏捷+8,特效:击中时一定概率额外造成20%的伤害,装备需求等级10,耐久32/32.
这是腰带。
范克里夫之握(白银):护甲20,敏捷+12,力量+4,特效1:暴击+5%,特效2:突刺,瞬间靠近八码内的目标,并对目标造成120%的武器伤害,冷却时间120秒,装备需求等级15,耐久45/45.
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至于脱掉装备,陆离还真不敢。
以他现在的装备水平,被炸一下都直接掉一千多点血,大半管唰的一下就没了,脱掉装备的话,还不直接被秒杀了去。
等到陆离把工程学练到中级(135),他身上的装备几乎全都红了。
装备黄了指的是耐久过低,系统会提醒玩家修理,装备红了的话就会影响属性,如果玩家不处理的话,进一步下去就是装备彻底损坏消失。
修理费直接花了7个金币。
装备太好也是罪啊,单单是修理费就如此的坑爹。
算算的话,陆离工程学从128升到135,足足花了六七十个金币,至于做出来的十几个成品烟花,根本卖不上价钱,还不如拿去给残梦她们放着玩呢。
中秋节快到了,游戏里也会有大规模的活动,到时候放烟花可以参与抽奖。
普通瞄准镜虽然工艺更复杂一点,需要的材料更多更贵,但是至少制作的时候没什么危险,不需要提心吊胆迎接下一次爆炸。
陆离这一天的时间基本上全部泡在工程操作台前。
蔚蓝海风带着几个新队友,在没有陆离和花底离情的情况下居然神奇的通关了困难程度的副本。
副本里出了陆离的装备——一件15级的黑铁帽子。
狂暴者的角盔(黑铁):护甲15,敏捷+8,特效:使用后,感知+5,一定概率探查到陷阱类装置,装备需求等级15,耐久35/35。
这件装备的属性算不上多逆天,不过感知特效并不鸡肋。
感知这种东西在PK中有助于探查到附近的潜行单位,比如盗贼、德鲁伊,以及猎人的潜行宠物,在PVE中可以及时发现隐身的怪物,还可以排查机关陷阱。
陆离现在戴的帽子是一件10级黑铁,而且不带特效。
虽然还有提升空间,但是陆离身上的装备确实极品,这是他前世这个级别根本不可能凑齐的神装!
两把匕首,一把远程弓都是特效不错的黑铁。
狂暴之牙(黑铁):伤害16-24,敏捷+6,特效:一定概率触发狂暴效果,攻击力提高10%,攻击速度提高10%,装备需求等级10,耐久35/35。
复仇刺刀(黑铁):伤害20-28,敏捷+8,力量+4,特效:击中时,一定概率造成每秒20点,持续五秒的出血效果,装备需求等级15,耐久35/35.
碎颅者(黑铁):伤害22-30,敏捷+6,特效:一定概率对目标造成穿刺伤害,装备需求等级10,耐久32/32.
这是武器类,衣服的话就差了一些。
遮蔽胸甲(黑铁):护甲18,敏捷+6,体质+2,特效:一定概率吸收20%的伤害,装备需求等级15,耐久28/28。
这是上衣。
破法者皮裤(黑铁):防御10,力量+4,暴击+10%,装备需求等级5,耐久25/25.
这是裤子。
蛇皮护肩(黑铁):防御15,力量+6,敏捷+4,装备需求等级10,耐久32/32.
这是肩膀。
迅捷皮靴(黑铁):护甲8,敏捷+4,特效:迅捷,移动速度增加10%,持续10秒,冷却120秒,不可叠加,装备需求等级5,耐久30/30.
这是鞋子。
轻羽腰环(黑铁):护甲16,敏捷+8,特效:击中时一定概率额外造成20%的伤害,装备需求等级10,耐久32/32.
这是腰带。
范克里夫之握(白银):护甲20,敏捷+12,力量+4,特效1:暴击+5%,特效2:突刺,瞬间靠近八码内的目标,并对目标造成120%的武器伤害,冷却时间120秒,装备需求等级15,耐久45/45.
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