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r /> “那就是会。”遭到莫梦娴嫌弃,应无求也不恼,依旧是一副波澜不惊的从容模样。
不是应无求自大,即使以前从来没有这么玩过,但他很有自信,只要游戏机制允许,自己只需回去稍微试验几次,就能成功。
事实也确实如此,连业余选手都能玩出来的花式,以职业选手的手速和反应,怎么可能会做不到?
“更何况,像这种花哨性远大于实用性的操作技巧,就算学会了,职业赛事中也很难派上用场,一味追求反而很容易出现失误,最终反受其累。”作为一名身经百战的资深职业选手,应无求打心底里看不上这种只为追求视觉冲击和华丽外观的操作。
普通人看不出来,但他却很清楚,左雾这招技惊四座的蜻蜓点水看似华丽无比,但在高手对垒的职业比赛中可塑性其实并不强。
“而且,以螳螂刚才的血量,就算被锐雯的大招打中也不会死。”
应无求眼神如炬:“s3赛季,引燃的冷却时间是3分钟,大红药的持续时间也是3分钟,而双方2级时引燃与大红药几乎是同一时间交出的,也就是说,当螳螂引燃好的时候,锐雯的大红药效果也已消失,在没有任何额外攻击力加成的前提下,就算是6级锐雯,这一套技能也不足以杀死一个近乎满血的螳螂。”
“这个螳螂操作者,不过如此。”应无求摇了摇头。如果说之前在看到左雾那个2级螳螂的暴力玩法时,这位鼎鼎大名的无欲队长还颇有一种眼前一亮,甚至可以说对左雾乃至于对整个宁城杯都产生了一种刮目相看的感觉的话。
那么,在看到左雾用出这种华而不实的手法勾人眼球,哗众取宠后,他对于这个明面段位是白银但真实实力却不逊于白金的社区少年的印象和评价,顿时便下降了一筹。
“应队长,一血已经产生,现在你总该能判断出比赛形势了吧?”难得旁边坐了一位职业选手,莫梦娴叽叽喳喳根本停不下来。
“不好说。”应无求却仍是摇头,“只是一个一血而已,对于整个比赛的影响并没有那么大,从双方的团队经济和各条线上的兵线位置你就不难发现,其实眼下紫凰战队还是小有优势的,他们中下两路补刀都有领先,而且视野也比对手做得更加到位,哪怕天河这边拿了一血,经济却不但没有领先,反而还落后几百块。”
莫梦娴想了想,道:“那就是说,局势对于紫凰更加有利?”
“那也未必。”应无求还在摇头,“至少,紫凰的上路在接下来一段时间会很难受,甚至一个处理不当就很有可能崩盘,你看螳螂现在的装备,已经远远超过你口中的那位仙儿大神了。”
就像是专门跟莫梦娴作对似的,不管她抛出什么样的结论,都会遭到应无求的反驳。
当然,也并非应无求不识抬举,不给会长千金面子。
他说的,句句属实。
就以现在的上路来讲,锐雯这一波回家只能补出一把多兰剑+两把白剑,而对面的螳螂,回家后不但合成出了残暴,而且还用余钱购买了一把十字镐,攻击力瞬间突破140,可以说俩人目前的装备已完全不在一个档次上。
至于为什么会出现会出现这么大的差距,原因也很简单。
除了一血和补刀差距以外,最重要的原因,还要归咎于锐雯在出门装上选择的是大红药。
。
。
ps:今天下午特意去自定义试了一把,确定了现在版本的螳螂还是可以蜻蜓点水的,其实也很简单,e起跳的时候跳远一点,落点最好是在目标前面几个身位,而不要在目标当前身位,然后在飞到目标头顶时q出手。
简单而言,螳螂的e技能可以视作为一个抛物线,q出手的时机应该是在抛物线的顶点,这样的话这个操作成功率就会大很多,小猫今天试出来了好几次,感觉还是挺爽的,如果有兴趣的书友有空也可以照着这个方法去试试,当然最好是自定义,绝对不推荐排位时这么玩,坑了可别来找我~~~~
嗯,晚上还有一更,求推荐票。
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不是应无求自大,即使以前从来没有这么玩过,但他很有自信,只要游戏机制允许,自己只需回去稍微试验几次,就能成功。
事实也确实如此,连业余选手都能玩出来的花式,以职业选手的手速和反应,怎么可能会做不到?
“更何况,像这种花哨性远大于实用性的操作技巧,就算学会了,职业赛事中也很难派上用场,一味追求反而很容易出现失误,最终反受其累。”作为一名身经百战的资深职业选手,应无求打心底里看不上这种只为追求视觉冲击和华丽外观的操作。
普通人看不出来,但他却很清楚,左雾这招技惊四座的蜻蜓点水看似华丽无比,但在高手对垒的职业比赛中可塑性其实并不强。
“而且,以螳螂刚才的血量,就算被锐雯的大招打中也不会死。”
应无求眼神如炬:“s3赛季,引燃的冷却时间是3分钟,大红药的持续时间也是3分钟,而双方2级时引燃与大红药几乎是同一时间交出的,也就是说,当螳螂引燃好的时候,锐雯的大红药效果也已消失,在没有任何额外攻击力加成的前提下,就算是6级锐雯,这一套技能也不足以杀死一个近乎满血的螳螂。”
“这个螳螂操作者,不过如此。”应无求摇了摇头。如果说之前在看到左雾那个2级螳螂的暴力玩法时,这位鼎鼎大名的无欲队长还颇有一种眼前一亮,甚至可以说对左雾乃至于对整个宁城杯都产生了一种刮目相看的感觉的话。
那么,在看到左雾用出这种华而不实的手法勾人眼球,哗众取宠后,他对于这个明面段位是白银但真实实力却不逊于白金的社区少年的印象和评价,顿时便下降了一筹。
“应队长,一血已经产生,现在你总该能判断出比赛形势了吧?”难得旁边坐了一位职业选手,莫梦娴叽叽喳喳根本停不下来。
“不好说。”应无求却仍是摇头,“只是一个一血而已,对于整个比赛的影响并没有那么大,从双方的团队经济和各条线上的兵线位置你就不难发现,其实眼下紫凰战队还是小有优势的,他们中下两路补刀都有领先,而且视野也比对手做得更加到位,哪怕天河这边拿了一血,经济却不但没有领先,反而还落后几百块。”
莫梦娴想了想,道:“那就是说,局势对于紫凰更加有利?”
“那也未必。”应无求还在摇头,“至少,紫凰的上路在接下来一段时间会很难受,甚至一个处理不当就很有可能崩盘,你看螳螂现在的装备,已经远远超过你口中的那位仙儿大神了。”
就像是专门跟莫梦娴作对似的,不管她抛出什么样的结论,都会遭到应无求的反驳。
当然,也并非应无求不识抬举,不给会长千金面子。
他说的,句句属实。
就以现在的上路来讲,锐雯这一波回家只能补出一把多兰剑+两把白剑,而对面的螳螂,回家后不但合成出了残暴,而且还用余钱购买了一把十字镐,攻击力瞬间突破140,可以说俩人目前的装备已完全不在一个档次上。
至于为什么会出现会出现这么大的差距,原因也很简单。
除了一血和补刀差距以外,最重要的原因,还要归咎于锐雯在出门装上选择的是大红药。
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ps:今天下午特意去自定义试了一把,确定了现在版本的螳螂还是可以蜻蜓点水的,其实也很简单,e起跳的时候跳远一点,落点最好是在目标前面几个身位,而不要在目标当前身位,然后在飞到目标头顶时q出手。
简单而言,螳螂的e技能可以视作为一个抛物线,q出手的时机应该是在抛物线的顶点,这样的话这个操作成功率就会大很多,小猫今天试出来了好几次,感觉还是挺爽的,如果有兴趣的书友有空也可以照着这个方法去试试,当然最好是自定义,绝对不推荐排位时这么玩,坑了可别来找我~~~~
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