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原本段杉杉表示发布会结束后要请罗四维吃饭,顺便也问了龙矫一声有没有空,要不要一起去,龙矫当即表示吃饭可以,不过得我来请。
你们大老远从首尔飞过来,罗老师也是搭高铁过来出差的,只有我现在在申城工作,这个地主不让我当让谁当?
段杉杉婉拒了几次,见龙矫执意不从,也只得由他去了。
于是五人一道离开提恩西提公司,跟着龙矫上了他的座驾——一辆银白色的沃尔沃XC60,龙矫掏出手机给他住在附近的同事打了个电话,咨询了一下这一带有什么不错的餐馆可以推荐。
他那位同事估计也是繁华网络里著名的饕餮吃货,竟然反问他有几个人,都偏好什么口味之类等问题。
龙矫很耐心地逐一询问了每个人,段杉杉表示自己不吃鱼其他都无所谓;罗四维说中餐就好,日韩料理和西餐吃不惯;刘可韦和袁彬毕竟不是那么熟悉,笑着说客随主便吃什么都行。
然后龙矫便将得到的答复向他同事转述了一遍,很快他同事那边就给了一个地址过来。
龙矫跟着导航按图索骥,距离倒是不远,过两个十字路口就找到了这家名叫小吉士申城菜的餐馆。
店内的环境很不错,地板、墙壁和天花板和灯具等都装修得复古味十足,看起来完全是一副银幕上老申城的格调。
龙矫要了间包厢,然后按照他同事的推荐点了好几样菜。
上菜的速度不算快,所以诸人也就打开话匣子聊起来。
一开始的话题自然是从《六道劫》开始。
“恕我直言,这款游戏我怎么看都不像是纳克森公司的产品,风格上的差距太明显了。反倒是很像国内团队的作品,而且你们三位主创又都是天朝人……这到底是什么情况?”龙矫笑呵呵地问道。
问题很直接,要回答其实也很简单,不过毕竟牵涉到一些工作室的来历内幕,段杉杉不好出面解释,于是便笑着示意刘可韦来作答。
刘可韦稍微犹豫了一下,叹了口气说道:“龙总监您也不是外人,我也就不瞒您了。其实我们这款项目最早是在明宙的投资下,由汪经理——就是《隋唐风云录OnLine》的汪主策,他牵头弄起来的,后来因为一些问题团队解散了,我们几个人不甘心,想继续做下去,所以才找上了纳克森……”
他将这款游戏从明宙投资的圣杯工作室的《六道传说》变成纳克森公司三人行工作室的《六道劫》这一大段曲折经过,简明扼要地阐述了一遍。
“原来如此!难怪我刚才在发布会上总觉得这项目和《隋唐》很相似,这样一来就说得通了。”龙矫恍然大悟地说道,“你说的那位汪经理,是汪治吧?”
刘可韦默默点点头。
“我印象里老汪是个好人啊,专业能力也挺强的,这款游戏他没弄出来,真是太可惜了。”龙矫遗憾地唏嘘着,“老汪现在在哪儿呢,你知道吗?”
“圣杯工作室解散之后,汪经理说要带着几个人去做手游,后来我们就没怎么联系了……”刘可韦老老实实地回答道,同时伸手从怀中摸出了手机,“要不,我现在给汪经理打个电话帮您问问?”
龙矫挥挥手表示不用。
“我有老汪的电话,回头我没事的时候自己打给他好了。”龙矫笑着道,“我就是那么一说而已。不过话说纳克森还真是走运,竟然有天上掉下的馅饼送到自己门前。”
“也没有那么夸张啦,其实当时我们得罪了两家国内游戏公司,可以说有点儿走投无路了。纳克森能看上我们项目,反而算是我们的运气。”
刘可韦谦逊地回答道。
“你说的那个BUG,就是导致明宙和圣杯解约的那个,已经解决了吗?”龙矫话锋一转,马上便问起了他最关心的问题。
“这一点您尽管放心,那么大一个BUG,没解决之前我们可不敢把项目拿出来封测。”刘可韦掏出一包利群,挨个敬上一遍,除了段杉杉拿了一根走之外其他人都摇手拒绝了,他也不在意,自顾自点上了一根,惬意地深吸一口之后才继续说道,“之前我们特意让纳克森的QA部进行了一周时间的针对性测试,结果这个BUG一次都没有触发,应该是彻底地解决了。”
龙矫随后又问了几个问题,关于下一个版本计划中待实现的玩法系统之类,刘可韦一一给予了较为详尽的回答。
“您觉得我们这款项目怎么样?”见龙矫的问题都提的差不多之后,刘可韦反过来询问起龙矫对《六道劫》的看法。
龙矫思索了一会,回忆着发布会上听到和看到的内容,斟酌着将自己的看法说了出来:“就目前我看到的这些信息来说,这款游戏的玩法系统秉承了《隋唐》的全面和稳健,该有的东西基本都有了;剧情设定方面比起《隋唐》来强了很多;因为还没有上测试服实际跑一炮,稳定性... -->>
原本段杉杉表示发布会结束后要请罗四维吃饭,顺便也问了龙矫一声有没有空,要不要一起去,龙矫当即表示吃饭可以,不过得我来请。
你们大老远从首尔飞过来,罗老师也是搭高铁过来出差的,只有我现在在申城工作,这个地主不让我当让谁当?
段杉杉婉拒了几次,见龙矫执意不从,也只得由他去了。
于是五人一道离开提恩西提公司,跟着龙矫上了他的座驾——一辆银白色的沃尔沃XC60,龙矫掏出手机给他住在附近的同事打了个电话,咨询了一下这一带有什么不错的餐馆可以推荐。
他那位同事估计也是繁华网络里著名的饕餮吃货,竟然反问他有几个人,都偏好什么口味之类等问题。
龙矫很耐心地逐一询问了每个人,段杉杉表示自己不吃鱼其他都无所谓;罗四维说中餐就好,日韩料理和西餐吃不惯;刘可韦和袁彬毕竟不是那么熟悉,笑着说客随主便吃什么都行。
然后龙矫便将得到的答复向他同事转述了一遍,很快他同事那边就给了一个地址过来。
龙矫跟着导航按图索骥,距离倒是不远,过两个十字路口就找到了这家名叫小吉士申城菜的餐馆。
店内的环境很不错,地板、墙壁和天花板和灯具等都装修得复古味十足,看起来完全是一副银幕上老申城的格调。
龙矫要了间包厢,然后按照他同事的推荐点了好几样菜。
上菜的速度不算快,所以诸人也就打开话匣子聊起来。
一开始的话题自然是从《六道劫》开始。
“恕我直言,这款游戏我怎么看都不像是纳克森公司的产品,风格上的差距太明显了。反倒是很像国内团队的作品,而且你们三位主创又都是天朝人……这到底是什么情况?”龙矫笑呵呵地问道。
问题很直接,要回答其实也很简单,不过毕竟牵涉到一些工作室的来历内幕,段杉杉不好出面解释,于是便笑着示意刘可韦来作答。
刘可韦稍微犹豫了一下,叹了口气说道:“龙总监您也不是外人,我也就不瞒您了。其实我们这款项目最早是在明宙的投资下,由汪经理——就是《隋唐风云录OnLine》的汪主策,他牵头弄起来的,后来因为一些问题团队解散了,我们几个人不甘心,想继续做下去,所以才找上了纳克森……”
他将这款游戏从明宙投资的圣杯工作室的《六道传说》变成纳克森公司三人行工作室的《六道劫》这一大段曲折经过,简明扼要地阐述了一遍。
“原来如此!难怪我刚才在发布会上总觉得这项目和《隋唐》很相似,这样一来就说得通了。”龙矫恍然大悟地说道,“你说的那位汪经理,是汪治吧?”
刘可韦默默点点头。
“我印象里老汪是个好人啊,专业能力也挺强的,这款游戏他没弄出来,真是太可惜了。”龙矫遗憾地唏嘘着,“老汪现在在哪儿呢,你知道吗?”
“圣杯工作室解散之后,汪经理说要带着几个人去做手游,后来我们就没怎么联系了……”刘可韦老老实实地回答道,同时伸手从怀中摸出了手机,“要不,我现在给汪经理打个电话帮您问问?”
龙矫挥挥手表示不用。
“我有老汪的电话,回头我没事的时候自己打给他好了。”龙矫笑着道,“我就是那么一说而已。不过话说纳克森还真是走运,竟然有天上掉下的馅饼送到自己门前。”
“也没有那么夸张啦,其实当时我们得罪了两家国内游戏公司,可以说有点儿走投无路了。纳克森能看上我们项目,反而算是我们的运气。”
刘可韦谦逊地回答道。
“你说的那个BUG,就是导致明宙和圣杯解约的那个,已经解决了吗?”龙矫话锋一转,马上便问起了他最关心的问题。
“这一点您尽管放心,那么大一个BUG,没解决之前我们可不敢把项目拿出来封测。”刘可韦掏出一包利群,挨个敬上一遍,除了段杉杉拿了一根走之外其他人都摇手拒绝了,他也不在意,自顾自点上了一根,惬意地深吸一口之后才继续说道,“之前我们特意让纳克森的QA部进行了一周时间的针对性测试,结果这个BUG一次都没有触发,应该是彻底地解决了。”
龙矫随后又问了几个问题,关于下一个版本计划中待实现的玩法系统之类,刘可韦一一给予了较为详尽的回答。
“您觉得我们这款项目怎么样?”见龙矫的问题都提的差不多之后,刘可韦反过来询问起龙矫对《六道劫》的看法。
龙矫思索了一会,回忆着发布会上听到和看到的内容,斟酌着将自己的看法说了出来:“就目前我看到的这些信息来说,这款游戏的玩法系统秉承了《隋唐》的全面和稳健,该有的东西基本都有了;剧情设定方面比起《隋唐》来强了很多;因为还没有上测试服实际跑一炮,稳定性... -->>
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