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> 凤凰是一个力量英雄,因为他的虽有的技能都是需要消耗自己的血量进行释放,但是用好的话,凤凰这个英雄也是很厉害的。
凤凰的所有技能都不是直观的伤害,而是灼烧的伤害,会持续掉血,这个也是一个克制圣堂折光的一个英雄。多段伤害,可以迅速破掉折光的防御层数。
同时凤凰也是针对肉核的英雄。百分比掉血的技能还是很少的,瘟疫法师的光环,谜团的凋零,凤凰的烈日炙烤,都是百分比掉血的技能。针对肉核很强。
但是自己本身也是在百分比的掉血,也不算是一种代价。
凤凰的技能,凤凰冲击,释放技能的时候,会向指定的方向,以半弧形的方式飞过去,然后在到达地点之后,再次以半弧形的方式飞回原地。
在地面上会留下一段纺锤形的印记,而飞行过程中,碰触到的地方单位,是会受到移动减速的效果。并且灼烧损失血量。
而中途飞行的时间有两秒,一秒飞回去下一秒飞回来。中间可以再次使用技能键,可以在任意的位置停止下来。
二技能烈火精灵,在消耗生命值,在自己的身边释放四个烈火精灵,可以选择aoe的范围来进行释放,被命中的单位会有灼烧的效果,而且会减少攻击速度。
三技能烈日炙烤,从嘴里喷出一道火线,火线会对地方单位造成血量百分比的伤害,同时也会对友方的单位进行百分比血量的治疗。用时在启动烈日炙烤的时候,凤凰是可以跨越地形的。
不管事在追击还是在逃跑,都是非常容易的。
而大招超新星则是一个很厉害的技能。
凤凰启动超新星的时候,自身会变成一颗蛋。在变成蛋的时候,会对周围1000范围内造成持续伤害,持续六秒的时间,在时间结束,凤凰蛋落地,会对这一千范围内的所有的单位造成眩晕的效果,同时出生的凤凰,会回复自身全部的状态,并且刷新除了大招意外所有的技能冷却时间。
虽然技能很bug,但是在变成蛋的形态下,蛋是可以破坏的。破坏从血量变成了攻击次数,不换攻击多低或者多高,都是需要攻击一定的次数,才能够破坏凤凰蛋。但是这个次数还是很少的,稍微打两下就没有了。
所以在凤凰开大的时候,只有两个选择,第一,所有的英雄全部被烈火精灵给减到攻速,没有攻速就不好打蛋。
第二就是团队配合,让对面不敢来打蛋。
就这两个办法。
对面看到凤凰也是很头疼,因为凤凰也是可以去中路健身的,虽然不用针对圣堂刺客,但是可以用来针对一下蓝胖。
他们看到凤凰之后,思考了一下,直接拿到巨魔战将。远程攻速的英雄,可以用来打蛋,而且一个一号位还死比较厉害的,只要发育起来,无限晕并不是不可能。
DQ战队直接选择了另外一个英雄,劣势路的发条地精。
对面的阵容现在看上去真的有点问题,因为现在算是短手的比较多。
而且被发条框到的人,读对面也是很方便输出的,尤其是毒龙这样的站撸英雄。
毒龙需要的不是把别人完全控死,而是保证他们没有办法离开自己的攻击范围。
发条不管事把人框在里面,还是把人推到后面,都是一种控制别人移动的方式。
都可以让毒龙的输出的时间增加。而毒龙输出时间越长,那么伤害就会越高。
看到这样的阵容,对面也很是头疼,自己这边蓝胖巫医巨魔圣堂,需要出推推的人有点多。
对面的毒龙发条vs凤凰,也算是还可以的阵容,现在DQ战队缺少一个大哥。而sst战队缺少了一个三号位。都是在一条线上对线的人,看看要怎么选了。
扳掉了一号位虚空之后,对面也扳掉了剑圣之后,最后的一轮选择。
sst战队选择了黑贤。
而DQ战队直接拿了一个克林克兹,也就是俗称的小骷髅。是一个输出极高,但是防御和血量极低的英雄。
几乎是一个暴力输出的典范,火箭增加攻击力和攻击特效,大招死亡契约可以献祭中立生物或者地方非英雄单位。得到的效果是回复自己的血量,同时增加自己的攻击力,攻击力根据献祭的单位的血量来计算的。献祭的生物血量越高,附加的攻击也就越高。
而一技能则是扫射,增加小骷髅的攻击速度,再加上本身的攻击力之后,简直就是bug。
要是出到紫苑,隐身加上紫苑的沉默扫射,几乎可以秒杀任何的酱油,虽然蓝胖可能杀不掉,但是巫医肯定死。小骷髅也是一个很强节奏型的英雄,节奏性比蚂蚁的还要好。
但是现在能够打成什么样子,还真的不知道。
> 凤凰是一个力量英雄,因为他的虽有的技能都是需要消耗自己的血量进行释放,但是用好的话,凤凰这个英雄也是很厉害的。
凤凰的所有技能都不是直观的伤害,而是灼烧的伤害,会持续掉血,这个也是一个克制圣堂折光的一个英雄。多段伤害,可以迅速破掉折光的防御层数。
同时凤凰也是针对肉核的英雄。百分比掉血的技能还是很少的,瘟疫法师的光环,谜团的凋零,凤凰的烈日炙烤,都是百分比掉血的技能。针对肉核很强。
但是自己本身也是在百分比的掉血,也不算是一种代价。
凤凰的技能,凤凰冲击,释放技能的时候,会向指定的方向,以半弧形的方式飞过去,然后在到达地点之后,再次以半弧形的方式飞回原地。
在地面上会留下一段纺锤形的印记,而飞行过程中,碰触到的地方单位,是会受到移动减速的效果。并且灼烧损失血量。
而中途飞行的时间有两秒,一秒飞回去下一秒飞回来。中间可以再次使用技能键,可以在任意的位置停止下来。
二技能烈火精灵,在消耗生命值,在自己的身边释放四个烈火精灵,可以选择aoe的范围来进行释放,被命中的单位会有灼烧的效果,而且会减少攻击速度。
三技能烈日炙烤,从嘴里喷出一道火线,火线会对地方单位造成血量百分比的伤害,同时也会对友方的单位进行百分比血量的治疗。用时在启动烈日炙烤的时候,凤凰是可以跨越地形的。
不管事在追击还是在逃跑,都是非常容易的。
而大招超新星则是一个很厉害的技能。
凤凰启动超新星的时候,自身会变成一颗蛋。在变成蛋的时候,会对周围1000范围内造成持续伤害,持续六秒的时间,在时间结束,凤凰蛋落地,会对这一千范围内的所有的单位造成眩晕的效果,同时出生的凤凰,会回复自身全部的状态,并且刷新除了大招意外所有的技能冷却时间。
虽然技能很bug,但是在变成蛋的形态下,蛋是可以破坏的。破坏从血量变成了攻击次数,不换攻击多低或者多高,都是需要攻击一定的次数,才能够破坏凤凰蛋。但是这个次数还是很少的,稍微打两下就没有了。
所以在凤凰开大的时候,只有两个选择,第一,所有的英雄全部被烈火精灵给减到攻速,没有攻速就不好打蛋。
第二就是团队配合,让对面不敢来打蛋。
就这两个办法。
对面看到凤凰也是很头疼,因为凤凰也是可以去中路健身的,虽然不用针对圣堂刺客,但是可以用来针对一下蓝胖。
他们看到凤凰之后,思考了一下,直接拿到巨魔战将。远程攻速的英雄,可以用来打蛋,而且一个一号位还死比较厉害的,只要发育起来,无限晕并不是不可能。
DQ战队直接选择了另外一个英雄,劣势路的发条地精。
对面的阵容现在看上去真的有点问题,因为现在算是短手的比较多。
而且被发条框到的人,读对面也是很方便输出的,尤其是毒龙这样的站撸英雄。
毒龙需要的不是把别人完全控死,而是保证他们没有办法离开自己的攻击范围。
发条不管事把人框在里面,还是把人推到后面,都是一种控制别人移动的方式。
都可以让毒龙的输出的时间增加。而毒龙输出时间越长,那么伤害就会越高。
看到这样的阵容,对面也很是头疼,自己这边蓝胖巫医巨魔圣堂,需要出推推的人有点多。
对面的毒龙发条vs凤凰,也算是还可以的阵容,现在DQ战队缺少一个大哥。而sst战队缺少了一个三号位。都是在一条线上对线的人,看看要怎么选了。
扳掉了一号位虚空之后,对面也扳掉了剑圣之后,最后的一轮选择。
sst战队选择了黑贤。
而DQ战队直接拿了一个克林克兹,也就是俗称的小骷髅。是一个输出极高,但是防御和血量极低的英雄。
几乎是一个暴力输出的典范,火箭增加攻击力和攻击特效,大招死亡契约可以献祭中立生物或者地方非英雄单位。得到的效果是回复自己的血量,同时增加自己的攻击力,攻击力根据献祭的单位的血量来计算的。献祭的生物血量越高,附加的攻击也就越高。
而一技能则是扫射,增加小骷髅的攻击速度,再加上本身的攻击力之后,简直就是bug。
要是出到紫苑,隐身加上紫苑的沉默扫射,几乎可以秒杀任何的酱油,虽然蓝胖可能杀不掉,但是巫医肯定死。小骷髅也是一个很强节奏型的英雄,节奏性比蚂蚁的还要好。
但是现在能够打成什么样子,还真的不知道。