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“喂?您好,请问是安一指先生的手机吗?”
声音的主人是个男人……
安一指很诧异的又看了看来电显示,确定真的是神威公司客服专线的号码,而不是什么诈骗电话。
几乎所有的游戏公司都招收女性作客服,毕竟受众群的性质在那摆着,特别是声音甜美的妹子更容易博得玩家的好感。
比如看一看那些网络主播们就知道这一行,妹子更吃香……
“对,你是?”
“您好,安一指先生。敝人姓徐,隶属神威公司”
这位姓徐的不但用词有些奇怪,还带着非常重的口音,听上去有点像那种刚学会中文没多久的老外。他肯定不是专业的客服,语音客服最低要求也要吐字清晰。
当然,不管‘徐先生’在神威公司中担任什么职位,安一指对此并不关心,他只关心神威公司打算怎么处理自己在游戏中遇到BUG这件事。
“一小时前我公司的监测系统发现您遭遇的恶性BUG,致使副本流程无法继续,严重影响游戏体验。对此我代表公司向您郑重道歉”
道歉什么的真心无所谓,赶紧说重点啊!
“你们打算怎么补偿?”
“公司决定赠送您游戏道具,一把宝藏钥匙作为补偿”
“宝藏钥匙?有什么用?”
不管游戏说明手册,还是论坛从未有人提到过宝藏钥匙这种道具。
“该物品属于公测开启后的第一个资料片,具体用途请稍后查看官方公告”
补偿不给力安一指早有心理准备,但怎么说就给个不知道什么价值的道具这也太糊弄人了。
“另外,鉴于您曾经反馈过诸多游戏设置缺陷,我公司还决定额外补偿您一项权利。您可以选择统一内测玩家补偿或接受由专人精心制造的游戏周边,具体内容为您游戏人物现在的全套实物装备”
“该不会粗制滥造吧”
安一指以前上过当,曾经玩某个游戏的时候去官网抢购限定版实物武器,据说什么全手工打造,全世界限量100件。结果到手一看还真是全手工打造,三合板做的……
“当然不会,如果您选择这份补偿。稍后会将合同发送到您的邮箱,包括用料和质量在内都有明文规定,绝对会让您满意”
关于内测玩家的补偿早已有人分析过,像给装备技能以保持内测玩家优势的论调纯属歪歪。真发特殊装备和技能的话很可能会招来公测玩家的反感,毕竟内测玩家有优势可以接受,但谁也不希望永远追不上内测玩家。
游戏公司不可能为了10万内测玩家就放弃庞大的公测人群,有九成把握也就送一些氪金道具,比如游戏币什么的。这些东西对于安一指来说真心没什么必要,大不了花钱买就好了。相比之下显然另一个选项对他的诱惑力更大。
“感谢您的支持,祝您游戏愉快,再见”
放下电话,安一指重新回到电脑前按着F5刷新,没一会儿,论坛中便多了个关于公测版本详细介绍的帖子。
帖子第一条提到公测将开放游戏币兑换系统,与现实货币的兑换比例为1:1000,不支持反向兑换。并加入一些特殊道具,如双倍经验卡,素材爆率提升卡之类的东西,倒是没有很多悲观的人预测的‘氪金装备’等直接影响战斗力的物品。
略过这一项,下面的就都是游戏内的变化。
首先改变的是物品栏,为提高游戏代入感,公测后玩家的物品栏将被取消,取而代之的则是一种名为次元口袋的装备,每人标配一个,如果有需要可以在游戏内额外购买。原物品栏里的物品也都会转移到次元口袋中。
值得一说的是,以前玩家在取出物品栏的物品时,只需要‘心念一动’即可。就跟变魔术似的,物品会凭空出现在玩家手里。而公测后,想拿出什么物品需要伸手从次元口袋里拿。
存入时也类似,以前只要能拿得起来便可以瞬间放入物品栏,公测后不但要求能拿得起来,还要有个打开口袋把物品放进去的动作。
这一改动虽然更真实,但也平添了一些麻烦,尤其分秒必争的紧要时刻。如果这个设定在内测就有,安一指从骷髅王那里抢火蜥蜴的刻印之书就没那么容易了。
物品栏的改动属于小变化,接下来关于装备的变化就大得多。
游戏性方面,主世界加入大量NPC冒险者,他们和玩家一样同样会跑去打怪做任务,一些冒险者甚至可以排... -->>
“喂?您好,请问是安一指先生的手机吗?”
声音的主人是个男人……
安一指很诧异的又看了看来电显示,确定真的是神威公司客服专线的号码,而不是什么诈骗电话。
几乎所有的游戏公司都招收女性作客服,毕竟受众群的性质在那摆着,特别是声音甜美的妹子更容易博得玩家的好感。
比如看一看那些网络主播们就知道这一行,妹子更吃香……
“对,你是?”
“您好,安一指先生。敝人姓徐,隶属神威公司”
这位姓徐的不但用词有些奇怪,还带着非常重的口音,听上去有点像那种刚学会中文没多久的老外。他肯定不是专业的客服,语音客服最低要求也要吐字清晰。
当然,不管‘徐先生’在神威公司中担任什么职位,安一指对此并不关心,他只关心神威公司打算怎么处理自己在游戏中遇到BUG这件事。
“一小时前我公司的监测系统发现您遭遇的恶性BUG,致使副本流程无法继续,严重影响游戏体验。对此我代表公司向您郑重道歉”
道歉什么的真心无所谓,赶紧说重点啊!
“你们打算怎么补偿?”
“公司决定赠送您游戏道具,一把宝藏钥匙作为补偿”
“宝藏钥匙?有什么用?”
不管游戏说明手册,还是论坛从未有人提到过宝藏钥匙这种道具。
“该物品属于公测开启后的第一个资料片,具体用途请稍后查看官方公告”
补偿不给力安一指早有心理准备,但怎么说就给个不知道什么价值的道具这也太糊弄人了。
“另外,鉴于您曾经反馈过诸多游戏设置缺陷,我公司还决定额外补偿您一项权利。您可以选择统一内测玩家补偿或接受由专人精心制造的游戏周边,具体内容为您游戏人物现在的全套实物装备”
“该不会粗制滥造吧”
安一指以前上过当,曾经玩某个游戏的时候去官网抢购限定版实物武器,据说什么全手工打造,全世界限量100件。结果到手一看还真是全手工打造,三合板做的……
“当然不会,如果您选择这份补偿。稍后会将合同发送到您的邮箱,包括用料和质量在内都有明文规定,绝对会让您满意”
关于内测玩家的补偿早已有人分析过,像给装备技能以保持内测玩家优势的论调纯属歪歪。真发特殊装备和技能的话很可能会招来公测玩家的反感,毕竟内测玩家有优势可以接受,但谁也不希望永远追不上内测玩家。
游戏公司不可能为了10万内测玩家就放弃庞大的公测人群,有九成把握也就送一些氪金道具,比如游戏币什么的。这些东西对于安一指来说真心没什么必要,大不了花钱买就好了。相比之下显然另一个选项对他的诱惑力更大。
“感谢您的支持,祝您游戏愉快,再见”
放下电话,安一指重新回到电脑前按着F5刷新,没一会儿,论坛中便多了个关于公测版本详细介绍的帖子。
帖子第一条提到公测将开放游戏币兑换系统,与现实货币的兑换比例为1:1000,不支持反向兑换。并加入一些特殊道具,如双倍经验卡,素材爆率提升卡之类的东西,倒是没有很多悲观的人预测的‘氪金装备’等直接影响战斗力的物品。
略过这一项,下面的就都是游戏内的变化。
首先改变的是物品栏,为提高游戏代入感,公测后玩家的物品栏将被取消,取而代之的则是一种名为次元口袋的装备,每人标配一个,如果有需要可以在游戏内额外购买。原物品栏里的物品也都会转移到次元口袋中。
值得一说的是,以前玩家在取出物品栏的物品时,只需要‘心念一动’即可。就跟变魔术似的,物品会凭空出现在玩家手里。而公测后,想拿出什么物品需要伸手从次元口袋里拿。
存入时也类似,以前只要能拿得起来便可以瞬间放入物品栏,公测后不但要求能拿得起来,还要有个打开口袋把物品放进去的动作。
这一改动虽然更真实,但也平添了一些麻烦,尤其分秒必争的紧要时刻。如果这个设定在内测就有,安一指从骷髅王那里抢火蜥蜴的刻印之书就没那么容易了。
物品栏的改动属于小变化,接下来关于装备的变化就大得多。
游戏性方面,主世界加入大量NPC冒险者,他们和玩家一样同样会跑去打怪做任务,一些冒险者甚至可以排... -->>
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