第五章 技能“装死” (1/2)
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【修炼场的生态记录更新】
任务描述:强尼?莱登日常的工作中,有一项是负责对修炼场附近的野外进行定期的生态记录。现在,通过你的帮助,强尼?莱登收集到了他所需要的杰勒比结晶,他迫切地希望能够马上去普隆德拉处理他的事务。因此,强尼?莱登委托你再帮他一次,前往野外完成今天的生态记录更新工作。
任务奖励:获得300Zeny,200Base经验,250Job经验,初心者修炼场声望+50。
任务内容:玩家会被传送到类似单人战役的独立场景,场景内只有你自己一名玩家。玩家需要做的是,在死亡前,记录下场景内全部的魔物。场景内的魔物绝大多数为非主动攻击,玩家只需要在它旁边正常读取记录即可,只有一个名为“魔菇”的魔物是主动攻击,但它行动比玩家慢,玩家需要把它勾引到地图左下角的定位陷阱处,将它定住后读取记录(魔菇的经验很可观,定住后建议击杀)。
需要记录的魔物一览:疯兔、波利、土波利、苍蝇、绿棉虫、蛋壳小鸡、罗达蛙、秃鹰、树精、盗虫、浮勒盗虫、魔菇(主动攻击)、蝗虫、精英波利。
备注:场景内所有的上述魔物均只有一只,固定刷新在地图的各个地方,尤其要注意的是右上角的精英波利,它自带“红色”、“有角”和“三倍速”的精英词缀,移动速度极快,但好在不会主动攻击……帖主手贱摸了他一下,根本跑不掉,被他追着撵死了……不要打精英波利,不要打精英波利,不要打精英波利,重要的事情说三遍。
何夕对这个任务兴趣极大,因为他察觉到任务的盲点。所谓的带精英词缀的精英波利刷在地图的右上角区域,由于不会主动攻击且击杀难度无限大,因此帖主建议做完任务就走。然而地图的左下角有一个定位陷阱,可以用来定怪,假设何夕有办法将精英波利牵扯到定位陷阱这里来,那么就有可能将其击杀!
问题是,如何解决精英波利移动速度远快于玩家呢?
还是先去场景里看看,何夕想道。
“唔,破邪功少,你来了?正好,我有点事情想拜托你…我想以咱们俩的交情你会帮我的对吧?”
叮~!系统提示:你是否接受强尼?莱登委托的任务【修炼场的生态记录更新】?
接受!
“准备好了便告诉我,破邪功少,我带你过去。”
“我准备好了。”
画面切换,何夕进入到独立场景内。何夕没有犹豫,直奔地图右上角,在树林的最深处,他找到了那只精英波利。
这波利身体泛有深红色光芒,头顶一只独角兽般的螺旋角,以倍感鬼畜的频率在林中蹦跶(波利的移动是跳跃式前进),真无愧于它那“红色、有角、三倍速”的词缀。何夕操作破邪功少上前攻击了精英波利一下,立刻掉头逃跑。
“-20!”这是破邪功少攻击精英波利跳出的数字。
“-26!-20!-19!-24!”这是破邪功少在10秒内被精英波利四次追上攻击跳出的数字。
破邪功少9级,9点VIT,总共是87点HP,被精英波利四下KO,而这距离地图左下角的定位陷阱,还剩下接近一大半的路程。
“嘿!居然死亡没扣经验!”何夕惊讶地发现,在他本已做好心理准备的情况下,自己的角色死亡后并未扣除经验值。
在黄昏传说中,有死亡惩罚设定。玩家的角色每死亡一次,若当前BASE经验值≥经验条的50%时,扣除相当于经验条50%的经验值;若当前BASE经验值<经验条的50%时,玩家的角色BASELV直接降1级,经验条变为99%。
当角色“降级”后,除等级降级后对应等级的HP\SP上限变化外,角色的其他方面均不会有变化。直到角色重新提升至死亡前的最高等级后,之后的升级才会有素质点的赠予(即无法通过反复升降级的方法刷素质点)。角色在副本和竞技场内不会受到死亡惩罚。
就是说,修炼场野外这个场景,本质上是类似单人副本的存在,何夕可以让自己的破邪功少通过反复死亡方式来测试精英波利强度,以寻找到击杀它的最佳方式。
“-21!-24!-19!-20!-26!”破邪功少死亡。
“-18!-50!!-20!”破邪功少死亡。
……
经过10+次左右的测试,何夕大致测算出精英波利的攻击力在18~26之间,暴击率不高可以当成小概率事件,破邪功少是87HP,脸好的情况下可以被精英波利攻击5次才死亡,如果喝一瓶初心者红色药水(回约25HP),能保证5下不死,甚至极端情况能顶住6下攻击。
可麻烦的是,6下也无法令何夕顺利地从右上角跑到左下角的定位陷阱处。何夕粗略估计,按照精英波利和破邪功少你追我赶的追击数学计算,他必须要硬挨精英波利9下攻击不死才能到达目的地。药水... -->>
【修炼场的生态记录更新】
任务描述:强尼?莱登日常的工作中,有一项是负责对修炼场附近的野外进行定期的生态记录。现在,通过你的帮助,强尼?莱登收集到了他所需要的杰勒比结晶,他迫切地希望能够马上去普隆德拉处理他的事务。因此,强尼?莱登委托你再帮他一次,前往野外完成今天的生态记录更新工作。
任务奖励:获得300Zeny,200Base经验,250Job经验,初心者修炼场声望+50。
任务内容:玩家会被传送到类似单人战役的独立场景,场景内只有你自己一名玩家。玩家需要做的是,在死亡前,记录下场景内全部的魔物。场景内的魔物绝大多数为非主动攻击,玩家只需要在它旁边正常读取记录即可,只有一个名为“魔菇”的魔物是主动攻击,但它行动比玩家慢,玩家需要把它勾引到地图左下角的定位陷阱处,将它定住后读取记录(魔菇的经验很可观,定住后建议击杀)。
需要记录的魔物一览:疯兔、波利、土波利、苍蝇、绿棉虫、蛋壳小鸡、罗达蛙、秃鹰、树精、盗虫、浮勒盗虫、魔菇(主动攻击)、蝗虫、精英波利。
备注:场景内所有的上述魔物均只有一只,固定刷新在地图的各个地方,尤其要注意的是右上角的精英波利,它自带“红色”、“有角”和“三倍速”的精英词缀,移动速度极快,但好在不会主动攻击……帖主手贱摸了他一下,根本跑不掉,被他追着撵死了……不要打精英波利,不要打精英波利,不要打精英波利,重要的事情说三遍。
何夕对这个任务兴趣极大,因为他察觉到任务的盲点。所谓的带精英词缀的精英波利刷在地图的右上角区域,由于不会主动攻击且击杀难度无限大,因此帖主建议做完任务就走。然而地图的左下角有一个定位陷阱,可以用来定怪,假设何夕有办法将精英波利牵扯到定位陷阱这里来,那么就有可能将其击杀!
问题是,如何解决精英波利移动速度远快于玩家呢?
还是先去场景里看看,何夕想道。
“唔,破邪功少,你来了?正好,我有点事情想拜托你…我想以咱们俩的交情你会帮我的对吧?”
叮~!系统提示:你是否接受强尼?莱登委托的任务【修炼场的生态记录更新】?
接受!
“准备好了便告诉我,破邪功少,我带你过去。”
“我准备好了。”
画面切换,何夕进入到独立场景内。何夕没有犹豫,直奔地图右上角,在树林的最深处,他找到了那只精英波利。
这波利身体泛有深红色光芒,头顶一只独角兽般的螺旋角,以倍感鬼畜的频率在林中蹦跶(波利的移动是跳跃式前进),真无愧于它那“红色、有角、三倍速”的词缀。何夕操作破邪功少上前攻击了精英波利一下,立刻掉头逃跑。
“-20!”这是破邪功少攻击精英波利跳出的数字。
“-26!-20!-19!-24!”这是破邪功少在10秒内被精英波利四次追上攻击跳出的数字。
破邪功少9级,9点VIT,总共是87点HP,被精英波利四下KO,而这距离地图左下角的定位陷阱,还剩下接近一大半的路程。
“嘿!居然死亡没扣经验!”何夕惊讶地发现,在他本已做好心理准备的情况下,自己的角色死亡后并未扣除经验值。
在黄昏传说中,有死亡惩罚设定。玩家的角色每死亡一次,若当前BASE经验值≥经验条的50%时,扣除相当于经验条50%的经验值;若当前BASE经验值<经验条的50%时,玩家的角色BASELV直接降1级,经验条变为99%。
当角色“降级”后,除等级降级后对应等级的HP\SP上限变化外,角色的其他方面均不会有变化。直到角色重新提升至死亡前的最高等级后,之后的升级才会有素质点的赠予(即无法通过反复升降级的方法刷素质点)。角色在副本和竞技场内不会受到死亡惩罚。
就是说,修炼场野外这个场景,本质上是类似单人副本的存在,何夕可以让自己的破邪功少通过反复死亡方式来测试精英波利强度,以寻找到击杀它的最佳方式。
“-21!-24!-19!-20!-26!”破邪功少死亡。
“-18!-50!!-20!”破邪功少死亡。
……
经过10+次左右的测试,何夕大致测算出精英波利的攻击力在18~26之间,暴击率不高可以当成小概率事件,破邪功少是87HP,脸好的情况下可以被精英波利攻击5次才死亡,如果喝一瓶初心者红色药水(回约25HP),能保证5下不死,甚至极端情况能顶住6下攻击。
可麻烦的是,6下也无法令何夕顺利地从右上角跑到左下角的定位陷阱处。何夕粗略估计,按照精英波利和破邪功少你追我赶的追击数学计算,他必须要硬挨精英波利9下攻击不死才能到达目的地。药水... -->>
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