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> 一刀挥出后的方锦似乎心有所感,猛的抬头看去,惊讶的发现不知何时起,以先前那十二道通天彻地的金色光柱为中心,周围的空间出现了层叠的异状。一道道半透明的涟漪向四面八方扩散开来。如同闪电般出现,又转瞬间消失。
这是新的剧变!
如果说,六个小时前的金色光柱只是初步打通了两界连通的话,那这些扩散开的空间涟漪则吹响了暮光位面正式入侵的号角。
一个个大小、位置随机的空间裂缝,伴随着空间涟漪的震荡在地球各个角落出现。
这些空间裂缝,全面连通了暮光位面和地球。可能有些十分不稳定,出现后短到十几秒、长则几分钟内就会消失。也有很多裂缝足够稳定,能够维持几天、几个月,甚至更久的时间!
一如重生之前,经广大厦广场前的公路上,就出现了一条近乎永久的空间裂缝。
透过滚动的波澜,依稀可以看到裂缝无尽远的另一端,暮光位面中充斥的令人战栗的混乱和狂暴因子!
短短半分钟不到的时间,裂缝飞快定型。另一侧附近的魔物们,开始争先恐后的顺着空间裂缝涌入。
由于通道的不稳定,这些魔兽中的大部分都会在半途中迷失,甚至直接被空间乱流绞杀。
但魔兽们似乎根本不知道什么叫怕,前赴后继之下,大量魔兽透过空间裂缝源源不断的抵达地球。
人类唯一可以庆幸的是,由于先前十二道光柱的威能有限,地球位面的晶壁依旧坚固,仅仅只出现了细小的裂缝,继续崩解需要漫长的时间。第一批来的魔兽,自然也不会有多强大。
这给了职业者们适应、生存、变强的机会。
终于,第一只幽暗之狼迈着漆黑的脚步,甩着尾巴,踏上了中环经广大厦的广场。
也是在这一刻,方锦竭尽全力,终于赶在最后关头接连斩杀了两只行尸,凑齐了升级的最后经验。
LV3!
金色的光芒隐隐从他身上浮现,一如几个小时之前。
按照先前的分配方案将5点自由属性分配后,升级后的各项属性变成了:力量16点,敏捷15点,智力15点,体力13点,精神15点。
物理攻击力一跃提升到了69点。
最大生命值,也随着体力的提升增加到了260点。
其他一些重要的属性依次为:法力值225点,物理防御13点,魔法防御15点,基础移速额外+3%。
相比于属性的变化,这次升级更多的还是技能方面的强化。
算上第一个就职成就拿到的2点技能点,方锦现在一共有了6点技能点。
具体加点上,他先将重斩升到LV2。
2级重斩耗费的法力从20点提升到22点,但造成的伤害也从150%递增到了170%。
然后,他分别投入技能点,点亮了两个新技能:风斩、刀魂。
【风斩】
战士职业基础技能,LV3可掌握。
利用特殊的技巧将空气压缩成一道剑气,远距离伤害前方的目标,对其造成物理攻击力100%伤害,有较小的几率附带流血效果。
消耗法力30点,冷却时间15秒。
当前技能等级1/4,下次升级需要LV7。
风斩的成长潜力,跟重斩差不多,属于比较差的那种。但有一点不同,它是战士职业前中期极为有限的远攻技能,点满后更是百分百触发流血效果。对皮糙肉厚的敌人和怪物或许不痛不痒,可对那些弓手、法师,持续的流血就很恶心了。
> 一刀挥出后的方锦似乎心有所感,猛的抬头看去,惊讶的发现不知何时起,以先前那十二道通天彻地的金色光柱为中心,周围的空间出现了层叠的异状。一道道半透明的涟漪向四面八方扩散开来。如同闪电般出现,又转瞬间消失。
这是新的剧变!
如果说,六个小时前的金色光柱只是初步打通了两界连通的话,那这些扩散开的空间涟漪则吹响了暮光位面正式入侵的号角。
一个个大小、位置随机的空间裂缝,伴随着空间涟漪的震荡在地球各个角落出现。
这些空间裂缝,全面连通了暮光位面和地球。可能有些十分不稳定,出现后短到十几秒、长则几分钟内就会消失。也有很多裂缝足够稳定,能够维持几天、几个月,甚至更久的时间!
一如重生之前,经广大厦广场前的公路上,就出现了一条近乎永久的空间裂缝。
透过滚动的波澜,依稀可以看到裂缝无尽远的另一端,暮光位面中充斥的令人战栗的混乱和狂暴因子!
短短半分钟不到的时间,裂缝飞快定型。另一侧附近的魔物们,开始争先恐后的顺着空间裂缝涌入。
由于通道的不稳定,这些魔兽中的大部分都会在半途中迷失,甚至直接被空间乱流绞杀。
但魔兽们似乎根本不知道什么叫怕,前赴后继之下,大量魔兽透过空间裂缝源源不断的抵达地球。
人类唯一可以庆幸的是,由于先前十二道光柱的威能有限,地球位面的晶壁依旧坚固,仅仅只出现了细小的裂缝,继续崩解需要漫长的时间。第一批来的魔兽,自然也不会有多强大。
这给了职业者们适应、生存、变强的机会。
终于,第一只幽暗之狼迈着漆黑的脚步,甩着尾巴,踏上了中环经广大厦的广场。
也是在这一刻,方锦竭尽全力,终于赶在最后关头接连斩杀了两只行尸,凑齐了升级的最后经验。
LV3!
金色的光芒隐隐从他身上浮现,一如几个小时之前。
按照先前的分配方案将5点自由属性分配后,升级后的各项属性变成了:力量16点,敏捷15点,智力15点,体力13点,精神15点。
物理攻击力一跃提升到了69点。
最大生命值,也随着体力的提升增加到了260点。
其他一些重要的属性依次为:法力值225点,物理防御13点,魔法防御15点,基础移速额外+3%。
相比于属性的变化,这次升级更多的还是技能方面的强化。
算上第一个就职成就拿到的2点技能点,方锦现在一共有了6点技能点。
具体加点上,他先将重斩升到LV2。
2级重斩耗费的法力从20点提升到22点,但造成的伤害也从150%递增到了170%。
然后,他分别投入技能点,点亮了两个新技能:风斩、刀魂。
【风斩】
战士职业基础技能,LV3可掌握。
利用特殊的技巧将空气压缩成一道剑气,远距离伤害前方的目标,对其造成物理攻击力100%伤害,有较小的几率附带流血效果。
消耗法力30点,冷却时间15秒。
当前技能等级1/4,下次升级需要LV7。
风斩的成长潜力,跟重斩差不多,属于比较差的那种。但有一点不同,它是战士职业前中期极为有限的远攻技能,点满后更是百分百触发流血效果。对皮糙肉厚的敌人和怪物或许不痛不痒,可对那些弓手、法师,持续的流血就很恶心了。