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本用不上的技能转化成了技能点数,获得了230点。
别看这几十个技能垃圾,被转化的技能点却很丰厚,真是一个奇怪的系统。
没有被转化的有三个技能,分别是:烈焰修身、爆裂一击、高频振动。
烈焰修身是一个被动技能,可以增加自身的力量属性,如果有火系技能,则也会增加相应的攻击力度。
爆裂一击是近战技能,可以在打击部位造成炸裂效果。
可出奇的是,学完这个技能之后,破坏一击居然与此技能融合在了一起,变成了破裂重击。
破裂重击:力量数值越高则打击效果越强。
这个新出现的技能没有了无视防御效果,而且描述也极为简单,没有具体讲解用途,同时也没有体力值的消耗。
龙天泽觉得有机会应该尝试使用一下,看看这个技能的效果到底如何。
而最后一个技能、高频振动,这是一个增加攻击次数的技能。
攻击时每增加一次振动,便是多出一次攻击效果。
例如挥起拳头打向目标,若是振动次数是1,那么就等于是打了两拳在目标身上,振动次数是2,则表示打了三拳。
这个技能的精髓就是实现一次打击造成多次的打击的效果,是一个极为恐怖的技能。
目前龙天泽所学习的高频振动的等级是1,每次打击只能造成一次振动,也就是打出一拳等于两拳的伤害效果。
可以说,这个技能是让自己攻击翻倍的独特技能。
技能学完之后,该是升级技能了。
目前有230点通用技能点数,首先要将狂野能量加满。
消耗了150点技能点数,将其加到了20级满级。
狂野能量:使你的力量、敏捷、体力增加4000数值。
烈焰修身这个技能只增加力量数值与火焰技能的威力,其中力量数值增加的较少,这个技能主打的是火焰威力。
还有自身拥有的燃烧血脉天赋,也同样是增加火系技能威力的。
两者相加,会大幅度的提升火焰技能伤害。
可惜的是,目前身上只有火讯地裂脚这个鸡肋的火系技能,而且升级烈焰修身也是消耗庞大,居然要100点技能点才能提升1级,着实恐怖。
同样消耗巨大的还有高频振动这个技能,每升一级更是要消耗500点技能点数。
看着需要这么多的技能点数,龙天泽觉得脑袋都大了几圈,这要何年何月才能将其升到满级?
不过高频振动现在是1级,也就是在攻击时可以增加一次振动,使每次打击都具有双倍效果,这也算是安慰奖了。
弄好技能,查看了一下自身的属性。
等级:45。
成长品质:SS。
力量强化I:5950。
敏捷强化I:5950。
体能强化II:31340。
体能数值:156万。
狂野能量满级,增加了三维4000点数值,使力量与敏捷到达了6000点,而体力数值则是变成了156万。
本用不上的技能转化成了技能点数,获得了230点。
别看这几十个技能垃圾,被转化的技能点却很丰厚,真是一个奇怪的系统。
没有被转化的有三个技能,分别是:烈焰修身、爆裂一击、高频振动。
烈焰修身是一个被动技能,可以增加自身的力量属性,如果有火系技能,则也会增加相应的攻击力度。
爆裂一击是近战技能,可以在打击部位造成炸裂效果。
可出奇的是,学完这个技能之后,破坏一击居然与此技能融合在了一起,变成了破裂重击。
破裂重击:力量数值越高则打击效果越强。
这个新出现的技能没有了无视防御效果,而且描述也极为简单,没有具体讲解用途,同时也没有体力值的消耗。
龙天泽觉得有机会应该尝试使用一下,看看这个技能的效果到底如何。
而最后一个技能、高频振动,这是一个增加攻击次数的技能。
攻击时每增加一次振动,便是多出一次攻击效果。
例如挥起拳头打向目标,若是振动次数是1,那么就等于是打了两拳在目标身上,振动次数是2,则表示打了三拳。
这个技能的精髓就是实现一次打击造成多次的打击的效果,是一个极为恐怖的技能。
目前龙天泽所学习的高频振动的等级是1,每次打击只能造成一次振动,也就是打出一拳等于两拳的伤害效果。
可以说,这个技能是让自己攻击翻倍的独特技能。
技能学完之后,该是升级技能了。
目前有230点通用技能点数,首先要将狂野能量加满。
消耗了150点技能点数,将其加到了20级满级。
狂野能量:使你的力量、敏捷、体力增加4000数值。
烈焰修身这个技能只增加力量数值与火焰技能的威力,其中力量数值增加的较少,这个技能主打的是火焰威力。
还有自身拥有的燃烧血脉天赋,也同样是增加火系技能威力的。
两者相加,会大幅度的提升火焰技能伤害。
可惜的是,目前身上只有火讯地裂脚这个鸡肋的火系技能,而且升级烈焰修身也是消耗庞大,居然要100点技能点才能提升1级,着实恐怖。
同样消耗巨大的还有高频振动这个技能,每升一级更是要消耗500点技能点数。
看着需要这么多的技能点数,龙天泽觉得脑袋都大了几圈,这要何年何月才能将其升到满级?
不过高频振动现在是1级,也就是在攻击时可以增加一次振动,使每次打击都具有双倍效果,这也算是安慰奖了。
弄好技能,查看了一下自身的属性。
等级:45。
成长品质:SS。
力量强化I:5950。
敏捷强化I:5950。
体能强化II:31340。
体能数值:156万。
狂野能量满级,增加了三维4000点数值,使力量与敏捷到达了6000点,而体力数值则是变成了156万。