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“你又再看关于食梦资料了?”
“是啊,魂姐姐,真的很危险呢……”
“危险?”少女听了小萝莉的话也感到有些奇怪,又有什么危险了?
“我的王子可能醒不过来的说。”小美女咬了咬手指,一脸沮丧的样子。
“醒不过来?”
******
“恩。”小美女还是很沮丧,“你看看这里,食梦的异能者觉醒者每次突破瓶颈的时候在梦里都会遭遇一只集合全部觉醒者能力的梦兽,只有打倒梦兽才能醒来,不然相会陷入永恒的长眠之中……
“有付出才有回报,天欲与之,必先取之,世界上的事情都是如此的,没有人可以随随便便就成功,越是逆天的能力获得的时候就越是辛苦,运气是一部分,但是更加重要的是人的心……”
“又来了,真受不了。”小萝莉摆了摆手,做出一副孺子不可教也的样子,“魂姐姐你怎么又讲大道理了,我只想知道怎么拯救陷入食梦状态的王子,对于那些天道之类的东西完全不感兴趣,王子最重要,恩,就是这样……”
******
之后的三天时间里,白开水再没有出现在等级榜上,没有上线记录,没有竞技场记录,没有副本记录,就连等级也在提上雳级之后再没有动过,他似乎已经淡出了玩家们的视线里,很多老玩家对于这个名字的记忆都随着等级榜的更变开始慢慢淡忘,而新玩家们则大多并不知道幻世里曾经有过这样一个传奇的存在……
第四天,白开水依旧没有上线,游戏却依旧在进行,这一天是级任务保留的最后一天,也就是在这一天,大多数二级城市的大公会全部都进入了任务的攻略中,一天过去,24个级任务中有13个在大型公告的努力下牺牲了大量玩家之后完成,剩下的!?却都是以失败告终,对于成功者来说,最后是有牧师可以复活的,只要不是战斗开始时候挂掉,那么最后都可以在战斗完结之后被复活起来,除去个别人品极度低迷的人死亡有装备损坏之外和死得过早之外还有药水卷轴消耗之外,仅仅是这13个任务的奖励和B掉落的装备也走狗能够装备起一队最精英的玩家了,而且是也帮40级的晋级任务铺好了一条路……
不过失败的公会就比较惨了,因为有B守尸体的关系,死亡之后的惩罚无可避免,虽然刻意选择经验超过50的玩家来组织战斗,但是损失还是巨大的……
过了平安的一天之后,新的战斗也开始爆发了,放弃了E级任务大量新生公会在那一天的时间里拼命练级,第六天之后,新老工会因为等级相近在练级区域里的冲突也终于爆发了……
根据游戏的设定,一旦玩家进入公会之后,就算不显示名字,身上的公会标识却是名字是无法消去的,而且系统规定本公会的玩家不能恶意P自己公会的玩家,而主动退会的话,在十分钟之内不被主动攻击是不能攻击原公会玩家的,这也是变相加强了玩家之间的信任度,让玩家在战斗里敢于把后背交给对方,而另外一点,当个一个公会里的五个玩家组队的时候,他们将会受到公会等级带来的加成,一级公会里的五人队是全属性5的加成,二级公会是10,而最大型的五级公会则高达恐怖节售%的加成!
公会之间的战争并不像是普通的P,如果两个公会宣布进入战争模式,那么这两个公会的成员看到对方成员的时候则会显示可以主动攻击的红色,玩家死亡之后只损失10的经验但是不能接受复活
一天里被击杀次数越多的玩家,装备损坏的概率就越大……
“你又再看关于食梦资料了?”
“是啊,魂姐姐,真的很危险呢……”
“危险?”少女听了小萝莉的话也感到有些奇怪,又有什么危险了?
“我的王子可能醒不过来的说。”小美女咬了咬手指,一脸沮丧的样子。
“醒不过来?”
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“恩。”小美女还是很沮丧,“你看看这里,食梦的异能者觉醒者每次突破瓶颈的时候在梦里都会遭遇一只集合全部觉醒者能力的梦兽,只有打倒梦兽才能醒来,不然相会陷入永恒的长眠之中……
“有付出才有回报,天欲与之,必先取之,世界上的事情都是如此的,没有人可以随随便便就成功,越是逆天的能力获得的时候就越是辛苦,运气是一部分,但是更加重要的是人的心……”
“又来了,真受不了。”小萝莉摆了摆手,做出一副孺子不可教也的样子,“魂姐姐你怎么又讲大道理了,我只想知道怎么拯救陷入食梦状态的王子,对于那些天道之类的东西完全不感兴趣,王子最重要,恩,就是这样……”
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之后的三天时间里,白开水再没有出现在等级榜上,没有上线记录,没有竞技场记录,没有副本记录,就连等级也在提上雳级之后再没有动过,他似乎已经淡出了玩家们的视线里,很多老玩家对于这个名字的记忆都随着等级榜的更变开始慢慢淡忘,而新玩家们则大多并不知道幻世里曾经有过这样一个传奇的存在……
第四天,白开水依旧没有上线,游戏却依旧在进行,这一天是级任务保留的最后一天,也就是在这一天,大多数二级城市的大公会全部都进入了任务的攻略中,一天过去,24个级任务中有13个在大型公告的努力下牺牲了大量玩家之后完成,剩下的!?却都是以失败告终,对于成功者来说,最后是有牧师可以复活的,只要不是战斗开始时候挂掉,那么最后都可以在战斗完结之后被复活起来,除去个别人品极度低迷的人死亡有装备损坏之外和死得过早之外还有药水卷轴消耗之外,仅仅是这13个任务的奖励和B掉落的装备也走狗能够装备起一队最精英的玩家了,而且是也帮40级的晋级任务铺好了一条路……
不过失败的公会就比较惨了,因为有B守尸体的关系,死亡之后的惩罚无可避免,虽然刻意选择经验超过50的玩家来组织战斗,但是损失还是巨大的……
过了平安的一天之后,新的战斗也开始爆发了,放弃了E级任务大量新生公会在那一天的时间里拼命练级,第六天之后,新老工会因为等级相近在练级区域里的冲突也终于爆发了……
根据游戏的设定,一旦玩家进入公会之后,就算不显示名字,身上的公会标识却是名字是无法消去的,而且系统规定本公会的玩家不能恶意P自己公会的玩家,而主动退会的话,在十分钟之内不被主动攻击是不能攻击原公会玩家的,这也是变相加强了玩家之间的信任度,让玩家在战斗里敢于把后背交给对方,而另外一点,当个一个公会里的五个玩家组队的时候,他们将会受到公会等级带来的加成,一级公会里的五人队是全属性5的加成,二级公会是10,而最大型的五级公会则高达恐怖节售%的加成!
公会之间的战争并不像是普通的P,如果两个公会宣布进入战争模式,那么这两个公会的成员看到对方成员的时候则会显示可以主动攻击的红色,玩家死亡之后只损失10的经验但是不能接受复活
一天里被击杀次数越多的玩家,装备损坏的概率就越大……