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游戏论坛又一次沸腾了……
原因很简单,梦幻工作组又一次发布了系统公告!
一般来说,梦幻工作组是很少会在游戏论坛里以官方形式发布公告的,也正是因为如此,每次公告的发布都会引得论坛震动,一次公告是关于寻找女神的任务,第二次则是关于那24个级任务的发布,而现在,梦幻工作组第三次在发布了论坛公告……
当然,让玩家们沸腾并不是其他的原因,而是公告的内容……
试练之域的第二阶段——恶魔之岛!
梦幻工作组的公告又一次让玩家们大吃一惊,原来原本以为无限继续下去的试练之域其实只有49轮,当完成七七四十九轮试练之后,试练之域的第二阶段也会被通过第一阶段试练的玩家们开启,这些玩家会被传送到一个叫做恶魔之岛的地方进行下一阶段的试练……
本来穷则思变也是游戏的宗,如果一味地持续上百轮的试练,那么对于玩家来说也是一种折磨,也没有什么好大惊小怪的。但是真正让玩家们触动的是恶魔之岛地试练方式!
首先,和第一阶段一样,玩家死亡被传送出岛并且没有任何损失,而且岛内不能使用宠物和药品……
第二。恶魔之岛本着试练的原则,每个玩家每天只能进入一次……
第三,恶魔之岛里有着强大异常的NPC和怪物,包括岛里的玩家在内,所有的生物之间的关系都可以是敌人,杀死任何玩家或者怪物都能够获得一定额度的经验,使用技能的时候可以获得十倍的熟练度,每击杀5个目标,就可以获生命值,技力值和魔法值全满。负面状态清空的补偿,以此来保证玩家持续战斗能力……
第四,进入恶魔之岛之后地位置是随机的。没有固定的出生点,玩家地本轮击杀次数会通过玩家身上的颜色显示出来,从程度最低的浅黄色,到杀人如麻的金色,玩家可以在任何非战斗状态下选择退出恶魔之岛。这样可以保留玩家身上全额的击杀经验和技能熟练奖励,但是如果被怪物或者NPC或者其他玩家击杀而退出恶魔之岛,那么之前所有地获得的经验值和熟练度奖励都要减半。而剩下的一半经验则加在击杀他玩家或者NPC或者怪物身上……
第五,玩家每击杀恶魔之岛地任何一个生物,就可以在恶魔之岛境内获得,%全属性加成,如果主动离开恶魔之岛,则属性加成可以在正常游戏地图里保留一个小时时间,被击杀的话则取消……
第六,恶魔之岛为世界性公共区域……
看到这个公告基本上大部分的玩家都是一时之间陷入一个痴呆的状态之中……
虽然有些玩家之前已经有些意识到试练之域这种枯燥的试练方式不会太持久,一定会有质的改变,但是没有想到的是。这改变居然来得这么突然,而且来得这么——疯狂!
相比起低级玩家们的YY,高级玩家心里却也是另外一番算计,他们里面不乏有能够成功打到试练之域40轮以上的玩家存在,这次关于试练之域地公告也是无疑加大了他们想要打通试练之域49轮的想法,原因也很简单,现阶段的玩家登记普遍不高,如果说恶魔之岛是一个世界性的区域,那么早些进入不但可以熟悉整个地图,更加可以在玩家数量不多的情况下熟悉岛里的怪物分布,而且这种高级区域本身进入就不吃亏,在玩家数量少到不碰头的情况下,能够早一两天进入优势也不是一点半点的……
何况还有一点也是非常重要的,许多的青少年都有着强烈的民族情节,正是因为恶魔之岛是一个世界性的区域,世界上所用通过试练的玩家都会来到这里,这里也势必是各个国家最高游戏水青的第一站直接交锋,尤其是各个国家里还有着某特别惹人讨厌... -->>
游戏论坛又一次沸腾了……
原因很简单,梦幻工作组又一次发布了系统公告!
一般来说,梦幻工作组是很少会在游戏论坛里以官方形式发布公告的,也正是因为如此,每次公告的发布都会引得论坛震动,一次公告是关于寻找女神的任务,第二次则是关于那24个级任务的发布,而现在,梦幻工作组第三次在发布了论坛公告……
当然,让玩家们沸腾并不是其他的原因,而是公告的内容……
试练之域的第二阶段——恶魔之岛!
梦幻工作组的公告又一次让玩家们大吃一惊,原来原本以为无限继续下去的试练之域其实只有49轮,当完成七七四十九轮试练之后,试练之域的第二阶段也会被通过第一阶段试练的玩家们开启,这些玩家会被传送到一个叫做恶魔之岛的地方进行下一阶段的试练……
本来穷则思变也是游戏的宗,如果一味地持续上百轮的试练,那么对于玩家来说也是一种折磨,也没有什么好大惊小怪的。但是真正让玩家们触动的是恶魔之岛地试练方式!
首先,和第一阶段一样,玩家死亡被传送出岛并且没有任何损失,而且岛内不能使用宠物和药品……
第二。恶魔之岛本着试练的原则,每个玩家每天只能进入一次……
第三,恶魔之岛里有着强大异常的NPC和怪物,包括岛里的玩家在内,所有的生物之间的关系都可以是敌人,杀死任何玩家或者怪物都能够获得一定额度的经验,使用技能的时候可以获得十倍的熟练度,每击杀5个目标,就可以获生命值,技力值和魔法值全满。负面状态清空的补偿,以此来保证玩家持续战斗能力……
第四,进入恶魔之岛之后地位置是随机的。没有固定的出生点,玩家地本轮击杀次数会通过玩家身上的颜色显示出来,从程度最低的浅黄色,到杀人如麻的金色,玩家可以在任何非战斗状态下选择退出恶魔之岛。这样可以保留玩家身上全额的击杀经验和技能熟练奖励,但是如果被怪物或者NPC或者其他玩家击杀而退出恶魔之岛,那么之前所有地获得的经验值和熟练度奖励都要减半。而剩下的一半经验则加在击杀他玩家或者NPC或者怪物身上……
第五,玩家每击杀恶魔之岛地任何一个生物,就可以在恶魔之岛境内获得,%全属性加成,如果主动离开恶魔之岛,则属性加成可以在正常游戏地图里保留一个小时时间,被击杀的话则取消……
第六,恶魔之岛为世界性公共区域……
看到这个公告基本上大部分的玩家都是一时之间陷入一个痴呆的状态之中……
虽然有些玩家之前已经有些意识到试练之域这种枯燥的试练方式不会太持久,一定会有质的改变,但是没有想到的是。这改变居然来得这么突然,而且来得这么——疯狂!
相比起低级玩家们的YY,高级玩家心里却也是另外一番算计,他们里面不乏有能够成功打到试练之域40轮以上的玩家存在,这次关于试练之域地公告也是无疑加大了他们想要打通试练之域49轮的想法,原因也很简单,现阶段的玩家登记普遍不高,如果说恶魔之岛是一个世界性的区域,那么早些进入不但可以熟悉整个地图,更加可以在玩家数量不多的情况下熟悉岛里的怪物分布,而且这种高级区域本身进入就不吃亏,在玩家数量少到不碰头的情况下,能够早一两天进入优势也不是一点半点的……
何况还有一点也是非常重要的,许多的青少年都有着强烈的民族情节,正是因为恶魔之岛是一个世界性的区域,世界上所用通过试练的玩家都会来到这里,这里也势必是各个国家最高游戏水青的第一站直接交锋,尤其是各个国家里还有着某特别惹人讨厌... -->>
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