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克莱因似乎又聪敏地看出我突然犹豫了起来的原因。他那留着胡渣的脸颊上,浮现出勉强做出来的爽朗笑容,慢慢地摇了摇头。
「不……我不能再继续给你添麻烦了。怎么说我在上一个游戏里也担任过公会会长,不要紧的,有你刚刚教我的技巧应该就没问题了。
而且……这些有可能都只是无聊的恶作剧,马上就能够登出了也说不定。
所以你不用在意我,快到下一个村庄去吧。」
「…………」
我保持着沉默,在几秒钟之间,内心有了前所未有的强烈挣扎。
接着,我选择说出了之后整整让我痛苦了两年的话。
「这样啊……」
我点了点头,往后退了一步,用沙哑的声音说道:
「那我们就在这里分手吧。
有什么事的话就传讯息给我……那我先走了,克莱因。」
克莱因叫住低下头准备转身的我。
「桐人!」
「…………」
用眼神询问他叫住我的意思,但他只是微微抖动脸颊骨,没有再说什么。
我轻轻挥了一下手,身体转向西北——下一个村落所在地的方向。
当我走了五步左右的距离时,背后再度传来他的声音:
「喂,桐人!
你这家伙真正的脸还满可爱的嘛!是我喜欢的类型!」
我苦笑了一下,背对着他直接叫道:
「你现在那张落魄武士的脸才真是适合你呢!
」
我就这样背对着在这个世界第一个认识的朋友,专心地直直往前走。
在往左右弯曲的小路上走了几分钟后,回头看了一下,但当然已经看不见任何人的身影。
我咬紧牙关,将塞在胸口的奇妙感情压抑下来,开始跑了起来。
跑向起始之城镇的西北门、广大的草原与森林,以及越过这些地方之后的小村庄——全力朝着今后将不断持续下去,永无止尽的孤独求生战场跑去。
游戏开始一个月就有两千个人死亡。
最后,还是没有办法从外部解决问题。
更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。
虽然我没有亲眼目睹,但听说终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。
当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。
当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。
我还听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。
我非常能够了解他们的想法。因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。
对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是「虚幻」,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。
现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以——
不然的话,如今在真实世界中,营运公司ARGUS以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。
其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非。因为其实我内心也还存有几分这样的期待。
他们所采取的行动基本上就是「待机」。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界以「珂尔」为单位来表示——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。
而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
第二个团体占全部玩家的... -->>
克莱因似乎又聪敏地看出我突然犹豫了起来的原因。他那留着胡渣的脸颊上,浮现出勉强做出来的爽朗笑容,慢慢地摇了摇头。
「不……我不能再继续给你添麻烦了。怎么说我在上一个游戏里也担任过公会会长,不要紧的,有你刚刚教我的技巧应该就没问题了。
而且……这些有可能都只是无聊的恶作剧,马上就能够登出了也说不定。
所以你不用在意我,快到下一个村庄去吧。」
「…………」
我保持着沉默,在几秒钟之间,内心有了前所未有的强烈挣扎。
接着,我选择说出了之后整整让我痛苦了两年的话。
「这样啊……」
我点了点头,往后退了一步,用沙哑的声音说道:
「那我们就在这里分手吧。
有什么事的话就传讯息给我……那我先走了,克莱因。」
克莱因叫住低下头准备转身的我。
「桐人!」
「…………」
用眼神询问他叫住我的意思,但他只是微微抖动脸颊骨,没有再说什么。
我轻轻挥了一下手,身体转向西北——下一个村落所在地的方向。
当我走了五步左右的距离时,背后再度传来他的声音:
「喂,桐人!
你这家伙真正的脸还满可爱的嘛!是我喜欢的类型!」
我苦笑了一下,背对着他直接叫道:
「你现在那张落魄武士的脸才真是适合你呢!
」
我就这样背对着在这个世界第一个认识的朋友,专心地直直往前走。
在往左右弯曲的小路上走了几分钟后,回头看了一下,但当然已经看不见任何人的身影。
我咬紧牙关,将塞在胸口的奇妙感情压抑下来,开始跑了起来。
跑向起始之城镇的西北门、广大的草原与森林,以及越过这些地方之后的小村庄——全力朝着今后将不断持续下去,永无止尽的孤独求生战场跑去。
游戏开始一个月就有两千个人死亡。
最后,还是没有办法从外部解决问题。
更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。
虽然我没有亲眼目睹,但听说终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。
当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。
当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。
我还听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。
我非常能够了解他们的想法。因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。
对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是「虚幻」,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。
现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以——
不然的话,如今在真实世界中,营运公司ARGUS以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。
其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非。因为其实我内心也还存有几分这样的期待。
他们所采取的行动基本上就是「待机」。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界以「珂尔」为单位来表示——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。
而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
第二个团体占全部玩家的... -->>
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