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夜幕悄然降临,明月「曼娜斯布里」与暗月「莫尔斯布里」双双高悬,交相辉映。
皎洁的月光洋洋洒洒地落在边境亲王领苍茫的荒野和高耸的群山之间。
明亮的月光下,奥格瑞玛仅有的建筑「老大草屋」外,之前堆成小山丘一样的杂物已经无影无踪,全被挪进屋里。
这座刚刚拔地而起的茅草屋原本十分简陋,里头除了用来支撑屋顶的粗木架和正中央的小火塘外,就没有其他多余物件,好在屁精们从废墟里挖到不少埋在地下的好东西,正好重新布置一下。
别看老烂牙自己浑身邋里邋遢,眼光却还不错,在他的拾掇下,一些装饰用的毛皮,颅骨和石像都一一铺好摆好,其他各种琳琅满目的器物,乱七八糟的石头,以及中看不中用的金银财宝等也都分门别类的堆好,整个草屋顿时焕然一新,比之前气派多了。
等最后一只屁精兴高采烈地捧着一把只比他自己短不了多少的小石刀走出草屋,早就累得不行了的老烂牙也准备出去找个地方,好好睡一觉,迎接崭新的一天。
除了屁精们终于得到梦寐以求的武器,他自己也是鸟枪换炮,手上的破木棍已换成了一把造型诡异的长柄木杖。
木杖顶端是一块磨成月牙状鬼脸的石片,锋利异常,下面绑了两个小骷髅,周围插了几根牙齿和羽毛做装饰,杖身上缠满粗糙的麻绳,底部则是一个长角动物的颅骨和两根交叉的细腿骨,看上去既野蛮又邪恶。
离开草屋前,老烂牙特地走到新升起的篝火旁,从怀里掏出几样东西扔到已经睡着了的石头身边,这才大摇大摆地走开。
亏得他还没忘记把几样找到的好东西上缴,不过石头这时候可心思管这些,他正沉浸在刚刚激活的系统中不可自拔。
随着新手任务的完成,他脑海中的系统也总算掀开神秘的面纱,正式开放。
全面战争系统,名字跟他前世爱玩的某款单机捞钱大作很像,不过功能和界面却完全不同。
系统分为三个独立的界面,分别是领主,领地和任务。
领主和领地就是他之前打开的,里面分别是他自己和「奥格瑞玛」的属性,各项数据一目了然,至于任务界面,则包括了所有他已经完成或还没完成的任务,可以随时查看,如今里面未完成的任务只有一个,那就是他期待已久的主线任务。
【更大的地盘:1.领主升到LV5,2.领地“发展”达到100(12/100),3.“顺从”不低于50(20/50),4.修建所有一级建筑(1/6)】
【描述:强大的部落需要更大的地盘,你不觉得这里太挤了吗?】
【奖励:200点Waaagh!,「英雄酒馆」图纸一张,领地升为绿皮村落。】
原来如此,领地想升级就全靠它了,不愧是主线任务,奖励这么丰厚,但难度也不一般,四个任务要求都不容易,只能慢慢来。
除了主线任务外,系统还会不定时触发一些临时任务,同样也有不菲的奖励。
这就是系统目前所有功能,别看只有三个界面,实际上在每个界面中,随着石头意念的移动,又会出现许多新的临时窗口。
像他现在把注意力放在领地页面中,可修建建筑一栏,眼前立马就浮现出几行文字。
【可修建建筑列表(一级):】
【帐篷:基础建筑,最破烂的容身之处,+1顺从,消耗3木料,耗时1天】
【蘑菇田:基础建筑,每周可产生一定数量的绿皮和蘑菇,+10发展,消耗20木料,耗时5天】
【伐木场:资源建筑,可提高伐木效率,+10发展,消耗10木料,耗时3天】
【沟壑:军事建筑,可略微提高领地防御,+10顺从,耗时10天】
【偶像石:神祇建筑,可提高部落士气,+10顺从,+10发展,消耗20石料,耗时20天】
这些就是目前系统可以提供的所有建筑,除了功能各有不同外,跟「老大草屋」一样,还可以增加【顺从】和【发展】这两个领地属性。
【顺从】代表部落的安定程度,顺从度太低,领地会爆发内乱。
【发展】则跟部落人口和繁荣程度有关,同时也与领地能否升级直接挂钩。
想要完成主线任务,这些建筑全都得建,但眼下... -->>
夜幕悄然降临,明月「曼娜斯布里」与暗月「莫尔斯布里」双双高悬,交相辉映。
皎洁的月光洋洋洒洒地落在边境亲王领苍茫的荒野和高耸的群山之间。
明亮的月光下,奥格瑞玛仅有的建筑「老大草屋」外,之前堆成小山丘一样的杂物已经无影无踪,全被挪进屋里。
这座刚刚拔地而起的茅草屋原本十分简陋,里头除了用来支撑屋顶的粗木架和正中央的小火塘外,就没有其他多余物件,好在屁精们从废墟里挖到不少埋在地下的好东西,正好重新布置一下。
别看老烂牙自己浑身邋里邋遢,眼光却还不错,在他的拾掇下,一些装饰用的毛皮,颅骨和石像都一一铺好摆好,其他各种琳琅满目的器物,乱七八糟的石头,以及中看不中用的金银财宝等也都分门别类的堆好,整个草屋顿时焕然一新,比之前气派多了。
等最后一只屁精兴高采烈地捧着一把只比他自己短不了多少的小石刀走出草屋,早就累得不行了的老烂牙也准备出去找个地方,好好睡一觉,迎接崭新的一天。
除了屁精们终于得到梦寐以求的武器,他自己也是鸟枪换炮,手上的破木棍已换成了一把造型诡异的长柄木杖。
木杖顶端是一块磨成月牙状鬼脸的石片,锋利异常,下面绑了两个小骷髅,周围插了几根牙齿和羽毛做装饰,杖身上缠满粗糙的麻绳,底部则是一个长角动物的颅骨和两根交叉的细腿骨,看上去既野蛮又邪恶。
离开草屋前,老烂牙特地走到新升起的篝火旁,从怀里掏出几样东西扔到已经睡着了的石头身边,这才大摇大摆地走开。
亏得他还没忘记把几样找到的好东西上缴,不过石头这时候可心思管这些,他正沉浸在刚刚激活的系统中不可自拔。
随着新手任务的完成,他脑海中的系统也总算掀开神秘的面纱,正式开放。
全面战争系统,名字跟他前世爱玩的某款单机捞钱大作很像,不过功能和界面却完全不同。
系统分为三个独立的界面,分别是领主,领地和任务。
领主和领地就是他之前打开的,里面分别是他自己和「奥格瑞玛」的属性,各项数据一目了然,至于任务界面,则包括了所有他已经完成或还没完成的任务,可以随时查看,如今里面未完成的任务只有一个,那就是他期待已久的主线任务。
【更大的地盘:1.领主升到LV5,2.领地“发展”达到100(12/100),3.“顺从”不低于50(20/50),4.修建所有一级建筑(1/6)】
【描述:强大的部落需要更大的地盘,你不觉得这里太挤了吗?】
【奖励:200点Waaagh!,「英雄酒馆」图纸一张,领地升为绿皮村落。】
原来如此,领地想升级就全靠它了,不愧是主线任务,奖励这么丰厚,但难度也不一般,四个任务要求都不容易,只能慢慢来。
除了主线任务外,系统还会不定时触发一些临时任务,同样也有不菲的奖励。
这就是系统目前所有功能,别看只有三个界面,实际上在每个界面中,随着石头意念的移动,又会出现许多新的临时窗口。
像他现在把注意力放在领地页面中,可修建建筑一栏,眼前立马就浮现出几行文字。
【可修建建筑列表(一级):】
【帐篷:基础建筑,最破烂的容身之处,+1顺从,消耗3木料,耗时1天】
【蘑菇田:基础建筑,每周可产生一定数量的绿皮和蘑菇,+10发展,消耗20木料,耗时5天】
【伐木场:资源建筑,可提高伐木效率,+10发展,消耗10木料,耗时3天】
【沟壑:军事建筑,可略微提高领地防御,+10顺从,耗时10天】
【偶像石:神祇建筑,可提高部落士气,+10顺从,+10发展,消耗20石料,耗时20天】
这些就是目前系统可以提供的所有建筑,除了功能各有不同外,跟「老大草屋」一样,还可以增加【顺从】和【发展】这两个领地属性。
【顺从】代表部落的安定程度,顺从度太低,领地会爆发内乱。
【发展】则跟部落人口和繁荣程度有关,同时也与领地能否升级直接挂钩。
想要完成主线任务,这些建筑全都得建,但眼下... -->>
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