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水果运动会更新以后,汇众公司的头等大事儿算是告一段落,然而在海外,这场由水果运动会登顶appstore榜首引发的地震和轰动,才刚刚开始。
从美国到英国,从香港到RB,水果运动会的玩家,在appstore上发起了一场空前的好评运动。
“我从没想过一款4.99美刀的付费游戏竟然会更新,我差点儿就把它卸载了!”来自英国的玩家keria.
“我已经把它卸载了,还好在苹果买过的游戏重新下载不用掏钱,不然我又得损失4.99美元。”
“买过的游戏删了再下不要钱?上帝,我终于能把我之前下的很多游戏删掉了,我手机现在就剩几十M的空间了,吓得我都不敢下新游戏了。”
“为什么超级猴子球还不更新,老子花了9.99美刀,玩得都快吐了,它还不更新!wtf!”
“我发现这次更新以后,玩一局游戏耗电量比之前少很多诶,难道就我一个人发现了这个问题吗?”
“这家公司的研发商太有良心了,我发誓以后只要是他们公司的游戏,我都要下一遍玩玩!”
“看到这么多好评我果断下载了,玩了一下,果然好玩儿!”
“圣诞节要到了,这次我打算装扮成游戏里的午夜幽灵,让我妈妈给我买条白色的床单剪两个洞披上,一定超酷!”
玩家的这场好评运动,影响了许多新玩家下载这款游戏。这会儿appstore才刚刚建立,后世各种刷子之类的都还没诞生,基本上每条用户的评价都有很高的可信度,也因此大多数打开appstore抉择下载哪款游戏的新用户,不少都选择了下载水果运动会这款畅销榜第一,5星好评人数超过1万人次的游戏。
与此同时,全球各地的手游研发商,尤其是在appstore上发布过游戏或者打算发布游戏的研发商,都看到了水果运动会的成绩,从RB的世嘉,到美国的EA,欧洲的gameloft,韩国的Com2us,但凡有手游相关业务的研发商,都因为水果运动会的登顶而产生或大或小的影响。
很多游戏公司打算尽快推出已经上架appstore的游戏更新包,以消除评论区的一片骂声,私下里把这么做的水果运动会的研发商骂了个狗血喷头,比如放下《少女大冒险》的手头工作,全力准备新版本的矢野太郎。
也有一些公司认识到,手游或许是跟端游一样的行业,是可以考虑做长线运营的,不再像他们之前分析的那样,一款游戏上线以后,做一锤子买卖,捞一波儿钱就完事儿了。
不管此刻游戏行业和外界玩家的反响如何,此刻在汇众公司的会议室里,方哲和郑思文俩人,面色凝重。
就在刚才,郑思文告诉他,汇众公司的账户上,快没钱了!
这事儿大概得从几天前,李一飞交出那份页游平台规划方案说起,那天是10月23号的早晨,星期四,在那之前的上周五,汇众的全体员工一块儿为水果运动会举办了庆功宴,方哲能感觉到,从那场宴会以后,汇众公司的凝聚力得到了空前的提高,不管是研发还是行政等等,各个部门都充满了斗志。
也就是在这样的情况下,加班赶夜,李一飞终于把页游平台具体的规划方案摆到了方哲面前。
方哲看过方案后,很是满意,李一飞的确算得上尽心尽力,不仅对上次的开会内容严格贯彻,而且自己又切身调研考察,对市场上各种网络广告联盟进行了详细的调查分析,广告价位对比,对各家现有的页游平台也做了研究,包括他们的游戏内容渠道,用户获取成本,平台独有的优势,目前的运营策略,盈利空间乃至于他们家老板是谁,在业界的资源渠道关系网是怎样的等等,都做了详细的调查和阐述。
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水果运动会更新以后,汇众公司的头等大事儿算是告一段落,然而在海外,这场由水果运动会登顶appstore榜首引发的地震和轰动,才刚刚开始。
从美国到英国,从香港到RB,水果运动会的玩家,在appstore上发起了一场空前的好评运动。
“我从没想过一款4.99美刀的付费游戏竟然会更新,我差点儿就把它卸载了!”来自英国的玩家keria.
“我已经把它卸载了,还好在苹果买过的游戏重新下载不用掏钱,不然我又得损失4.99美元。”
“买过的游戏删了再下不要钱?上帝,我终于能把我之前下的很多游戏删掉了,我手机现在就剩几十M的空间了,吓得我都不敢下新游戏了。”
“为什么超级猴子球还不更新,老子花了9.99美刀,玩得都快吐了,它还不更新!wtf!”
“我发现这次更新以后,玩一局游戏耗电量比之前少很多诶,难道就我一个人发现了这个问题吗?”
“这家公司的研发商太有良心了,我发誓以后只要是他们公司的游戏,我都要下一遍玩玩!”
“看到这么多好评我果断下载了,玩了一下,果然好玩儿!”
“圣诞节要到了,这次我打算装扮成游戏里的午夜幽灵,让我妈妈给我买条白色的床单剪两个洞披上,一定超酷!”
玩家的这场好评运动,影响了许多新玩家下载这款游戏。这会儿appstore才刚刚建立,后世各种刷子之类的都还没诞生,基本上每条用户的评价都有很高的可信度,也因此大多数打开appstore抉择下载哪款游戏的新用户,不少都选择了下载水果运动会这款畅销榜第一,5星好评人数超过1万人次的游戏。
与此同时,全球各地的手游研发商,尤其是在appstore上发布过游戏或者打算发布游戏的研发商,都看到了水果运动会的成绩,从RB的世嘉,到美国的EA,欧洲的gameloft,韩国的Com2us,但凡有手游相关业务的研发商,都因为水果运动会的登顶而产生或大或小的影响。
很多游戏公司打算尽快推出已经上架appstore的游戏更新包,以消除评论区的一片骂声,私下里把这么做的水果运动会的研发商骂了个狗血喷头,比如放下《少女大冒险》的手头工作,全力准备新版本的矢野太郎。
也有一些公司认识到,手游或许是跟端游一样的行业,是可以考虑做长线运营的,不再像他们之前分析的那样,一款游戏上线以后,做一锤子买卖,捞一波儿钱就完事儿了。
不管此刻游戏行业和外界玩家的反响如何,此刻在汇众公司的会议室里,方哲和郑思文俩人,面色凝重。
就在刚才,郑思文告诉他,汇众公司的账户上,快没钱了!
这事儿大概得从几天前,李一飞交出那份页游平台规划方案说起,那天是10月23号的早晨,星期四,在那之前的上周五,汇众的全体员工一块儿为水果运动会举办了庆功宴,方哲能感觉到,从那场宴会以后,汇众公司的凝聚力得到了空前的提高,不管是研发还是行政等等,各个部门都充满了斗志。
也就是在这样的情况下,加班赶夜,李一飞终于把页游平台具体的规划方案摆到了方哲面前。
方哲看过方案后,很是满意,李一飞的确算得上尽心尽力,不仅对上次的开会内容严格贯彻,而且自己又切身调研考察,对市场上各种网络广告联盟进行了详细的调查分析,广告价位对比,对各家现有的页游平台也做了研究,包括他们的游戏内容渠道,用户获取成本,平台独有的优势,目前的运营策略,盈利空间乃至于他们家老板是谁,在业界的资源渠道关系网是怎样的等等,都做了详细的调查和阐述。
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